Ovaj Bullyjev remake s Unreal 5 upravo je ono što želimo od Rockstara

Nasilnik iz Rockstara.

Nema ništa poput ponovnog osmišljavanja onih igara koje smo toliko voljeli prije desetljeće ili više godina, kada smo još bili iskreni mladići i kada nam obaveze nisu oduzimale toliko vremena, pa mogli bismo uložiti te sate u ovakva čuda Zlostavljati od Rockstara, jedan od njegovih najboljih naslova ali i kontroverzniji i kontroverzniji koji se pojavio u trgovinama u listopadu 2006. za PlayStation 2.

Previše kontroverzno za 2022.?

A kad to kažemo Zlostavljati bila je to kontroverzna igra kažemo na mala usta, jer je imala sreća dospjeti u trgovine u vrijeme kada su problemi kao što je zlostavljanje već počeli prodirati u društvo, ali nisu dosegnuli razinu rasprave koja je tipična za ono što sada doživljavamo zahvaljujući društvenim mrežama. Sigurni smo da Kad bi Rockstar sad pustio svoju videoigru u prodaju, pritisci bi bili neizdrživi a ista stvar bi se morala izaći ispričati i ukloniti iz trgovina da bi je ostavila pohranjenu u ladici s oznakom "politički nekorektno".

Bilo kako bilo, za milijune igračima Zlostavljati Jedna je to od onih titula koje su obilježile njegovu adolescenciju i mladost i to ih je, ako ostavimo kontroverze na stranu, zabavilo do razine nikad viđene u svemiru franšize Rockstar. Stoga nam se svako djelo koje netko posveti dostojanstvu uspomene na ovog klasika čini savršenim. i a YouTubea Naviknut na pomlađivanje stare slave, ponovno je napravio svoju. Njegovo ime je TeaserPlay i već smo vam rekli u drugim prilikama slične radove koje je napravio oko, na primjer, drugog slavnog čovjeka poznatog kao GTA San Andreas.

Unreal Engine 5 da nas sve halucinira

Činjenica je da se TeaserPlay sada odvažio Zlostavljati, koji je prošao kroz svoju churreru (rečeno na dobar način) iz Unreal Enginea 5 i pokazao nam je kako bi igra izgledala prilagođena novim grafičkim tehnologijama koje možemo implementirati na PS5, Xbox Series X ili PC. A istina je da su rezultati spektakularni, s razinom realizma koji samo umnožava želju da Rockstar, jednom zauvijek, ponovno nastavi svoju franšizu.

Upravo ovdje iznad možete vidjeti razlike između grafičkog aspekta koji Zlostavljati izvorno prikazan i onaj ažuriran Unreal Engineom 5. I ne znamo želite li nešto komentirati, ali razlike su očite, kako u realističnosti tekstura tako i u izgledu osvjetljenja, pokreta i površina koje odražavaju sve oko sebe što se čini nacrtano na pozornici. To je pravo veselje.

Zapamti to Zlostavljati je uvijek jedno od imena koje dospije u medije kada se pojavi glasina o povratku nove igre koju bi Rockstar mogao lansirati na tržište, iako, gledajući tempo razvoja koji provode Sjevernoamerikanci, jako se bojimo da ćemo morati pričekati nekoliko godina da vidimo naše snovi se ostvaruju. Za sada ostani pri ovome preurediti vizual klasike i nemojte si previše lupati glavu razmišljajući o tome što bi moglo biti da je ovo čudo danas stiglo na naše konzole... a ne 2006.


Pratite nas na Google vijestima

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.