Zašto novi Otok majmuna neće biti pikseliziran?

Povratak na otok majmuna.

Nema sumnje da je jedna od sjajnih vijesti koje nam je ostavila 2022 Monkey Island vrati se (nikad bolje rečeno). I da će to učiniti prije kraja godine i da iza smijeha koji ćemo imati stoje neka od imena zaslužna za prva dva naslova. Sada, znate li razlog zašto? Ron Gilbert se nije vratio ovom pikseliziranom stilu koji mu se toliko sviđa i nosi li se to u nekim indie razvojima (posebno)?

Pixel-art vs moderni stil

Kao što dobro znate, to piksel art To je nešto poput emulacije u videoigri, kladiti se, vizualni stil razvoja koji se dogodio tijekom 80-ih i dobar dio prve polovice 90. Dok računala nisu imala preveliku rezoluciju ekrana i ona HD ili FullHD bila je čista utopija. Kao rezultat tog ograničenja razvio se vizualni stil koji danas miriše na retro i koji je dolaskom Povratak otoka majmuna Opet je svima stavljeno na usta.

Povratak na otok majmuna.

A razlog valja tražiti u tome što se, unatoč dobrim vijestima o povratku trećeg dijela originalne sage (onog od prvih igara s kraja 80-ih i ranih 90-ih), neki fanovi žale s malim ustima. ovo Ron Gilbert se nije vratio tim korijenima. Srećom, čini se da su Sjevernoamerikancu stvari jasne i vjeruje da se ovaj zaplet nastavlja Le Chuckova osveta mora biti potpuno slobodan i ne trpiti veze svojih prethodnika.

Povratak na otok majmuna.

U intervjuu za Adventure Gamers prisjetio se toga Povratak otoka majmuna “To je više od evolucije. Nismo završili s tim [pixel-art] stilom, ali pronašao sam upečatljivu sliku, a jedna od stvari koju sam tražio u umjetnosti bila je napraviti nešto što do sada nije bilo. On piksel art to je učinjeno prije, sada smo trideset pet godina nakon posljednje verzije igre piksel art«. Štoviše, zapamtite da «[Prokletstvo otoka majmuna] je imao svoj umjetnički stil, [Bijeg s otoka majmuna] je imao svoj vlastiti umjetnički stil, [Priče o otoku majmuna] imao svoj vlastiti umjetnički stil" pa "bilo je više igara koje nisu piksel art nego oni koji su bili." Dakle, odluka je bila jednostavna: zbogom pikseliziranoj grafici, zdravo "modernom" stilu.

Thimbleweed Park je prednjačio

U svakom slučaju, kada je 2013. Ron Gilbert na svom blogu napisao što mu je sljedeće Monkey Island, zapravo sam opisivao naslov piksel art potpuno razvijen pa, što misliš da se dogodilo da nisam krenuo tim putem? Pa, vrlo jednostavno: upustio se Thimbleweed park, igricu koju je lansirao 2017. godine, a koja je već tada bila zadužena da zadovolji sve njegove želje da izvede grafičku avanturu s tim nepogrešivim stilom prikaza postavki i likova.

Park Thimbleweed.

Nakon što je projekt završen, Ron je bio oslobođen svojih stega. piksel art za vaš sljedeći posao koji ne bi bio ništa drugo nego razvijati Povratak otoka majmuna, radnja je nastavak toga Otok majmuna LeChuckova osveta koji je potpuno revolucionirao panoramu grafičkih avantura prije 30 godina (u Španjolskoj).


Pratite nas na Google vijestima

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.