Microsoft želi da Project Scarlett bude iznimno brz i da nam omogući igranje u 4K pri 60 FPS

Sažetak Microsoft E3

Budući da su njegovo ime i neke karakteristike postale službene u prošlosti E3, nismo čuli puno više o sljedećoj Microsoftovoj konzoli. Srećom, Gamespot intervju s Philom Spencerom donio je nove detalje koji služe da se shvati kakva će biti strategija tvrtke s čudovištem s kojim se pripremaju Projekt Scarlett.

Više slika u sekundi i maksimalna brzina

Projekt Scarlett

Kao što je menadžer komentirao, cilj broj jedan kod konzole je ponuditi iznimno kratka vremena učitavanja tako da se iskustvo igranja potpuno promijeni. Mogućnost igranja što je prije moguće nešto je što igrač jako cijeni, stoga je ugradnja novi SSD diskovi To će biti ključni dio za postizanje toga. To je nešto što PS5 također će nuditi, tako da je to vjerojatno jedna od referentnih značajki u novoj generaciji.

S druge strane, Spencer je priznao da mu je to što je Microsoft pomoglo i u susretu s PC gamerskom publikom, a jedna od velikih prednosti ove platforme je broj slika u sekundi. To što igrač može imati najveću moguću stopu slika u sekundi nešto je što se visoko cijeni u zajednici, pa u Microsoftu žele dati prednost mogućnosti igranja 60 slika u sekundi u 4K.

Projekt Scarlett neće zaboraviti svoju prošlost

Projekt Scarlett E3 2019

Ali ako postoji nešto oko čega je Microsoft sasvim jasan, to je u vezi s povratna kompatibilnost. S Xboxom One napravili su nevjerojatan posao prenoseći igre s originalnog Xboxa i Xboxa 360 na novi Xbox One kroz program kompatibilnosti unatrag, a sav taj posao neće pasti na gluhe uši s lansiranjem nove platforme. Cijeli katalog igara, uključujući Xbox One, bit će kompatibilan u Project Scarlett, budući da, prema Spenceru, mogućnost igranja igara iz prošlosti osigurava da igrači s konzolama različitih generacija mogu igrati jedni protiv drugih bez obzira koju konzolu imaju .

Slijedeći ovu ideju o povratnoj kompatibilnosti, brend će također ponuditi mogućnost nastavka korištenja starih kontrolera, budući da shvaćaju da će s programom za prilagodbu kontrolera Xbox biti mnogo korisnika koji imaju značajna ulaganja u periferne uređaje i trebaju nastavite koristiti svoje upravljačke programe na novoj konzoli. To je svakako vrlo mudra odluka uzimajući u obzir cijenu svake od ovih kontrola.

Kada možemo kupiti Project Scarlett?

Uzimajući u obzir da je naziv još uvijek interna oznaka projekta, možete zamisliti da konzoli predstoji još dug put do izlaska na tržište. Točnije, konzolu ćemo vidjeti u trgovinama tek za Božić 2020., tako da ćete morati čekati više od godinu dana dok je ne dobijete u ruke.


Pratite nas na Google vijestima

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.