EA želi spasiti Battlefield 2042 modom kampanje

Istina je da je povijest Battlefield 2042 Previše je burno i unatoč vremenu koje je već na tržištu, gotovo godinu dana koja će biti 12. studenoga, skandal tog koraka igre još se povlači puna cijena za 80 eura gratis to je diglo na noge dobar dio zajednice: posebno najzagriženije obožavatelje koji su trčali u dućane kako bi je kupili. Sada Electronic Arts neće imati drugog izbora nego to učiniti jesti njegove vlastite riječi o tome što je mislio o kampanjama prije nekoliko godina.

U potrazi za izgubljenom kampanjom

Ako se sjećate, Electronic Arts je prije nekog vremena pretrpio "multiplayer launch attack" i odlučio otkazati vlastiti razvoj za velike franšize fokusirane na individualnu igru, s kampanjama, složenim zapletima i daleko od onog onlinea koji trenutno kontrolira sve. Izgovor je bio taj igrači nisu željeli takvo iskustvo, ali je to rekao u punom jeku naslova poput God of War, Horizon Zero Dawn, Uncharted 4 i bezbroj drugih imena.

Sada se čini da sa Battlefield 2042 će ispraviti tu (pogrešnu) misao koju je imao Electronic Arts i priprema kampanjski modus, sa svojim dobro razrađenim zapletom i da bi uskoro moglo doći do franšize. Već ove godine. Tko je odgovoran za ovaj zadatak? Pa, tvrtka Redgeline Games, koju vodi jedan od kreatora Halo, Marcus Letto.

Sjetite se da su se obožavatelji već gorko žalili kad je Battlefield 2042 pojavio se u trgovinama nije imao ništa više od načina rada za više igrača, ostavljajući po strani tradicionalnu kampanju (tako tipičnu unutar franšize) za uživanje u kratkoj priči koja ne samo da nas je zaveo zapletom Umjesto toga, bila je namjera da nas trenira tako da, nakon završetka, sletimo u multiplayer s važnim lekcijama o kontroli i rukovanju koje smo potpuno naučili.

Battlefield 2042.

Što će nam reći?

Unutar službene izjave koju je izdao sam Electronic Arts ne spominje se ništa što bi moglo dati naznake o temi te buduće kampanje de Battlefield 2042 koje ameri spremaju, pa ćemo još pričekati dok ne bude trailer otkriti ili nešto slično u sljedećih nekoliko tjedana.

U svakom slučaju, ovaj potez napravio je Electronic Arts savršeno se uklapa u ono što se dogodilo nakon slučajnog lansiranja Battlefield 2042 i to je navelo kompaniju da imenuje Vincea Zampellu, šefa Respawna, za razmišljajućeg šefa tako uspješne franšize koja ima tradiciju i prestiž kakav je malo tko postigao u posljednjim desetljećima.

Zampella, mora se zapamtiti, napustio je Activision i Infinity Ward nakon njegovog uspjeha Call of Duty Moderni ratovi 2 (stari, onaj iz 2009.) kako bi stvorili Respawn, programera koji iza sebe ima izvrsne igre poput Titanfall y Titanfall 2 o Apex legende. Pa se nadamo da će zajednički rad s Lettom uroditi plodom i prije kraja godine imati novosti ili... možda je sama kampanja već dostupna?


Pratite nas na Google vijestima

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.