Sjećate li se port Super Mario 64 za PC koji se pojavio niotkuda uz pomoć velikog curenja Nintendovih datoteka? Pa, čini se da netko radi na tome da ga poboljša, a za to su odlučili dodati jedan od efekata i tehnologija ovog trenutka: traganje zraka.
Munja pogađa Kraljevstvo gljiva
Darío (@dariosamo na Twitteru) korisnik je YouTubea koji je odlučio prenijeti video s jednim od svojih najnovijih grafičke izmjene. I ovoga puta odabrana igra je bila nitko drugi nego Super Mario 64, iako hej, to je zapravo PC priključak za Super Mario 64 koji je izašao na vidjelo prije nekoliko mjeseci.
Kao što možete vidjeti u videu, interpretacija osvjetljenja postavki je doista impresivna, budući da osim održavanja tradicionalne estetike igre, ova modifikacija omogućuje uživanje u refleksijama u vodi, interpretaciji svjetlosnih efekata kakvi bi se dogodili u stvarnost i druge efekte koji u osnovi pokazuju velike prednosti ray-tracinga.
Najbolja stvar kod videa je što je njegov tvorac proveo testove na računalu s RTX 3090, tako da ima dosta grafičkog potencijala.
Vrlo upečatljiva kombinacija
Posebnost moda je da nastavljamo uživati u poligonalnoj grafici vremena s pomlađenom i neobično upečatljivom estetikom uzrokovanom ugradnjom svjetlosnih efekata u stvarnom vremenu. Posebno je upečatljiv odsjaj vode, budući da se na početku videa vidi odraz mnogih elemenata pozornice, pa čak i samog Marija kada je potopljen.
Kupio sam GPU od 1500 USD za igranje Maria 64 s RTX-om https://t.co/8iBljjPWAI preko @YouTube
— Dario (@dariosamo) Studenog 15, 2020
Mario je već znao ray tracing od prije
U svakom slučaju, ovo nije prvi put da vidimo Marija obavijenog ray tracing magijom. S pojavom Super Mario 64 porta, neki ljudi su požurili izraditi konačnu verziju, i tako je rođena verzija s HD texture packom i ray tracing efektima.
Siguran sam da će se mnogi sjetiti, ova verzija je izgledala spektakularno, i praktički je postala remake koji su mnogi sanjali vidjeti dugo vremena (što je Nintendo konačno odlučio ne napraviti za 35. godišnjicu vodoinstalatera).
jedan od mnogih modova
Dario je prilično dobar u hiper-realističnim modovima, a prije je već napravio neke zanimljive zakrpe, poput one za Sonic Unleashed, kao i oživio neke alate poput Sonic Generations level editora ili raznih alata za stvaranje Dragon Ball Xenoverse modovi.