A Netflix új GTA-t készíthet a Take-Two licencével

GTA Netflix videojáték pletyka

Azt, hogy a Netflix videojátékokra fogad, a cég néhány éve próbálja demonstrálni. Először mobiljátékok voltak, most pedig a márka tovább bővíti szolgáltatását a felhőalapú játéktesztek terén, miután Kanadán és az Egyesült Királyságon áthaladva megérkezett játékkatalógusa az Egyesült Államokba. De hogyan tudná a Netflix egyértelművé tenni, hogy komolyan gondolják? Nyilvánvalóan egy Grand Thef Auto piacra dobása.

A Netflix által fejlesztett új GTA?

gta plus

A Wall Street Journal szerint most, hogy a Netflix végrehajtja a streaming játékszolgáltatásának tesztelési időszakát, úgy tűnik, hogy az óriáscég irodáiban is húzza a szálakat, hogy előkészítse a terepet a hivatalos induláshoz. És mi jobb, mint bombázni, hogy zajt keltsen a szolgáltatással? Legalábbis ezt sejthetjük a közzétett információk alapján, ugyanis állítólag a szolgáltatás folyamatban lenne a Take-Two Interactive-val, hogy megszerezzék a Grand Thef Auto licencet és elindítsák a játék teljesen új verzióját.

Nem tudni, hogy ezt az új GTA-t a streaming játékszolgáltatáshoz használják majd, vagy éppen ellenkezőleg, a mobiljátékok katalógusának része lesz, amelyek fejlesztése kisebb és életképes. Ez a második lehetőség lehet a legésszerűbb, és még inkább figyelembe véve, hogy a Take-Two sokat játszik a GTA 6 megjelenésével, így nem engedné, hogy egy másik hasonló játék elvegye az eladásaiból.

Természetesen a Netflix szándéka az is, hogy valamikor az AAA-játékok birodalmába lépjen, így ebben a forgatókönyvben bármi megtörténhet.

Elérhető játékok

Videojátékok Netflix streaming

Jelenleg két játék érkezik a streaming szolgáltatásba tévéről és számítógépről, ezek az Oxenfree és a Molehew's Mining Adventure. Az elsőt a Night School Studio fejleszti, amely a Netflixhez tartozó számos videojáték stúdió egyike.

A funkció jelenleg csak tesztelésben érhető el bizonyos felhasználók számára Kanadában, az Egyesült Államokban és az Egyesült Királyságban, így továbbra is várnunk kell, amíg a platform hivatalosan is beépíti az alkalmazásába.

Egy modalitás, amely nem fejezi be az alakját

A Netflix problémája az, hogy videojáték-kínálata egyre népszerűbb a nyilvánosság körében. A több mint 20 millió letöltés ellenére ez a szám gyorsan eltűnik ahhoz a 20 millió letöltéshez képest, amelyet a Honkai: Star Rail a megjelenés első napján ért el, így a Netflixnek még sokat kell tanulnia és elérnie.

A probléma az, hogy nincs végtelen idejük, ezért az olyan szövetségek, mint a GTA, a platform fellendítését szolgálják a várakozásoknak megfelelően. Vagy legalábbis ez az, amit a Netflixen elvársz.

forrás: WSJ
Via: IGN


Kövessen minket a Google Hírekben