Miért fut a Pentiment 120 FPS-sel PS5-ön és 60 FPS-sel Xbox-on?

Pentiment 120fps PS5 vs Xbox Series

Az egyik Xbox-játék, amely PS5-re érkezett vezeklés, és ha úgy gondolta, hogy a játék platformok közötti megosztása el fogja csillapítani a háborús vágyat mindkét konzol között, csak néhány napba telt az indulás után, hogy újra megjelenjenek az abszurd összehasonlítások, amelyeknek, mint mindig, egyszerű magyarázatuk van.

Pentiment 120 FPS PS5-ön

Pentiment 120fps PS5 vs Xbox Series

Ez volt valami, ami azonnal felkeltette a figyelmet. A PS5 lejátszók képesek Play Pentiment 120 képkocka/másodperc sebességgel, valami egészen tipikus egy játék jellemzőiben, de azonnal ütközik az Xbox teljesítményével. A Microsoft konzol pedig, amivel eredetileg kizárólagosan tervezték, 60 kép/másodperc sebességgel mozgatja a játékot, ami gyors vitákat váltott ki az X felhasználók körében.

Hogyan lehetséges, hogy egy Xbox exkluzív játékként indult játék rosszabbul teljesít az említett konzolon, és sokkal jobban fut PS5-ön? Nos, a válasz egyszerűbb, mint gondolnád, és nem, nem a videojáték-ipar rejtett összeesküvéséről vagy a Sony-val szembeni kedvező bánásmódról van szó. Minden egy egyszerű hibára korlátozódik.

Egy hiba, amit javítani fognak

Pentiment 120fps PS5 vs Xbox Series

Ezt a játék igazgatója, Josh Sawyer is megerősítette, tisztázva, hogy a 120 FPS játékmód nincs aktiválva Xboxon egy hiba miatt, és amit hamarosan egy frissítés formájában javítanak ki. Ily módon a Pentiment ugyanolyan sebességgel fog futni Xbox Series-en, mint PS5-ön, elkerülve a platformok közötti teljesítménybeli különbségeket, legalábbis addig, amíg a következő fanboy fel nem lép a színre.

forrás: Josh Sawyer (X)
Via: IGN


Kövessen minket a Google Hírekben