Minecraftban klónozzák a NES Zelda-t, és annyira tökéletes, hogy úgy néz ki, mint egy ROM-os emulátor

Legend of Zelda a Minecraftban

A Minecraft alkotásai általában gigantikus világokra összpontosítanak, amelyek arra szolgálnak, hogy sok játékost fogadjanak, így felfedezhetik ezer és egy titkos zugot, de vannak olyan alkotások is, amelyek a kreativitásra és az autentikus független termékek életre keltésére összpontosítanak a Minecrafton belül. Mi lenne, ha elmondanánk, hogy létrehoztak egy játszható verziót Legend of Zelda?

Csapdák nélküli munka

Legend of Zelda a Minecraftban

Mielőtt továbbmenne, el kell mondanunk, hogy ez a hihetetlen munka nem használt olyan modokat, amelyek lehetővé tennék az eredeti Minecraftban nem szereplő parancsikonok és funkciók elérését. Az egyetlen dolog, amit megengedtek, hogy a YouTuber C1OUS3R a játék eredeti textúráinak megváltoztatása a NES játékban használthoz hasonlókra, hogy blokkokat lehessen elhelyezni és pontosan rajzolni a hyrule térképet amit az eredeti Nintendo játékban találhattunk meg.

A térkép megrajzolása nem volt túl bonyolult, de eltartott egy ideig, azonban a legnehezebb az elemek és a blokkok hangerőt adása volt, ehhez pedig a Blockbench szoftvert használta, amivel textúrájú blokkokat rajzolhatott a Zelda játék gyorsabban. Így sikerült a klasszikus 2D-s térképet háromdimenziós világgá alakítania, ami tökéletesen működött, azzal az előnnyel, hogy elég gyorsan tud dolgozni, különben lehetetlen lett volna.

Az a tény, hogy nem használnak modokat, mindent bonyolultabbá tett, de nem lehetetlen. Például a Minecraft saját ugrás és futás akcióit felül kellett írni, és sok tesztelés után sikerült ezt elérnie néhány meglehetősen ügyes finomítással, amihez még a játék egyéb textúráit is módosítani kellett. Hogy elkerülje az ugrást, például egy szuper ugrást állított be, ami megtörte az ugrás hatását, így láthatóan a karakter nem mozdul.

Ez egyáltalán nem Zelda

Legend of Zelda a Minecraftban

Bár C1OUS3R munkája lefedi az eredeti NES Zelda térképet, a valóságban munkája az első kazama élményének felkínálásában korlátozódik, ahol meg kell ölnünk a sárkányt. Miután megkerestünk néhány kulcsot és megöltük a fenevadat, a játék befejeződött, és ezzel véget is ért a Zelda Minecraft játék élménye. Ennek ellenére az eredmény lenyűgöző.

Sonic és Mario is

Ha a Zelda-val elért eredmény meglepett, akkor látnia kell a C1OUS3R korábbi munkáit. És az öröksége ezzel nem ér véget. A Youtuber korábban más hasonló munkákat is végzett Mario és Sonic játékokkal, és hasonlóan meglepő eredménnyel. Hihetetlen, hogy találékonysággal és fantáziával hogyan lehet teljesen működőképes játékokat létrehozni a Minecrafton belül, vagyis esetleg. A Moyang játék sikerének kulcsa.

Forrás: C1OUS3R (YouTube)
Keresztül: Kotaku


Kövessen minket a Google Hírekben