Ez a Studio Ghibli-stílusú Zelda: Ocarina of Time demó feldobja a fejét

Zelda Ghibli

Kihasználva azt a tényt, hogy a The Legend of Zelda: Ocarina of Time 25. évfordulóját ünnepli indulása óta, a youtuber rwanlink Nagyon stratégiailag készített egy kis 18 perces rövidfilmet, hogy bemutassa az Ocarina of Time világát a Studio Ghibli filmek által ihletett vizuális stílusban. Elképzelhető, hogy a két világ keveréke valami igazán meglepő dolgot kelthet életre, és éppen ez történt.

Ghibli stílusú Zelda

Zelda Studio Ghibli stílusban

A grafikus motor segítségével Unreal Engine 5 és egy több mint 600 órás munka, ez a tehetséges művész megalkotta azt, amit sokan azonnal aláírnának a hivatalos Zelda animációs film. A projekt több mint 30 különböző karaktert, 4 helyszínt és egy harmadik személy perspektíváját hozott létre, ami hihetetlennek tűnik.

A zenét eltekintve abszolút mindenért a mű szerzője volt, a klip rendezése, a karakterek modellezése, animációk, környezetek, hangok, fények... abszolút minden.

Studio Ghibli-stílusú Zelda az Unreal Engine 5-ben

A textúrák cel-shading megjelenése elkerülhetetlenül Link legújabb kalandjaira emlékeztet Breath of the Wild y A Királyság könnyei, de elég egy pillantást vetni az animációs és rajzfilmes stílusra, hogy rájöjjünk, hogy a híres japán stúdió egy művére is bejön, azzal a fontos kivétellel, hogy ebben az esetben számítógép beavatkozása történt.

A film, amiből játék lesz

Zelda Studio Ghibli stílusban

De ha a koncepció előzetese már szótlanul hagyta, várjon, amíg meg nem jelenik a játszható demó. És mivel az Unreal Engine-ben készült, ami elsőre filmnek tűnik, tökéletesen lejátszható a megfelelő kamerabeállítások alkalmazásával.

A videóban láthatjuk, hogy a forgatókönyvek hihetetlenül néznek ki, tele videóval, nagyszámú NPC-vel és a Zelda játékok összetéveszthetetlen hangulatával. A Ghibli érintés azt a meglepő és eredeti megjelenést kölcsönzi, amely egy ilyen kalandban is fantasztikusan néz ki.

A játékmenet, bár nem tökéletes (a szerző emlékszik rá, hogy a forgatókönyvek és a demó általában a filmre gondolva készült, és nem egy játszható demó), fantasztikus, bár jó lenne látni néhány mechanikát. az ellenséggel való konfrontációról. Mert azt kérte, hogy ne maradjon. Akárhogy is, elképesztő látni, hogy valaki hogyan tudta ezt létrehozni hat hónapos munka alatt.

Remélem, a Nintendo tudomásul veszi, mert egy ilyen stílusú Zeldával és ezzel a technikai pazarlással játszani egy igazi durranás kell. Látunk majd ilyesmit a régóta várt Nintendo Switch 2-ben? És még egy kérdés, valami hasonló kaliberrel mit tudnak majd kínálni az élőszereplős Zelda-filmben a rajongók kedvére? Ez nagyon magasra tette a mércét…

forrás: rwanlink
Via: Engadget


Kövessen minket a Google Hírekben