Áttekintés a nagyszerű Halo videojáték-sagáról

Halo.

halo Az egyik legnagyobb videojáték-franchise, amely már több mint két évtizede velünk van, mióta a Microsoft 2001 novemberében a Bungie kreációját használta a konzolpiacon való első betöréshez. Most, az idő távlatából nézve, nem kétséges, hogy a Főszakács és teljes szövetségesei (és ellenségei) átalakultak szentje és a légió jele xboxosok amely benépesíti a világot

Mi az a Halo?

halo es a Bungie és a Microsoft által létrehozott franchiset támogatták az évek során, amikor ellenőrizték, hogy milyen óriási hatást gyakorolt ​​az amerikaiak személyiségének formálására, és néhány nagyon sajátos tulajdonsággal büszkélkedhet, amelyek teljesen más játékélményt kölcsönöztek neki. Olyannyira, hogy 2001 novemberében az első Xboxra való megjelenés egyértelműen az FPS műfaj jövőjét jelölte meg (First Person Shooter) amelyet addig más cégek nem nagyon tudtak kiaknázni.

Nem hiába, A lövöldözős játékélmény PC-ről konzolokra átvitele kihívás volt egészen addig a pillanatig, amikor Bungie megalkotja azt, amit a maga nemében az elsőnek tekinthetünk. optimalizálva, hogy szinte ugyanúgy élvezhető legyen billentyűzettel és egérrel, mint játékpaddal. A bejárat a második színhelyén bot a kamera (vagy a járművek mozgási irányának) vezérlésére szolgáló analóg lesz a döntő a 2021 végén két évtizedet ünnepelt kis forradalom egyik atyjának szentelésében.

De ha úgy tetszik, gyorsan emlékezzünk ki kicsoda ebben a videojáték-sagában.

halo

Halo.

Ez egy olyan forgatókönyv, amely az első játékból ismerős lesz számodra. Az a Halo, ami jelen van néhány bolygórendszerben és hogy gyakorlatilag ők okozzák a Szövetséget, hogy meghódítsa őket. E cél mögött az a vallási jelentőség áll, amellyel ezek az építmények a betolakodók számára bírnak, akik úgy vélik, hogy ez az ajtó nyitja meg előttük a „nagy utazást”.

Főszakács

Halo mesterfőnök

Mit is mondjak az első eredeti trilógiának és a későbbi, a "Reclaimer saga"-nak nevezett játékok főhőséről. Ő egy űrtengerész, akinek csodálatos képessége van, hogy bejusson az oroszlán barlangjába, de mindig sértetlenül kijöjjön (természetesen a segítségünknek köszönhetően). Ez lesz az emberiség fő védőbástyája, hogy szembenézzen a fajok fenyegetésével Megpróbálnak elpusztítani minket.

Cortana

cortana halo

Mit is mondjak a Siriről, amit a Főfőnök mindenhová magával visz. Cortana hősünk lelkiismeretének hangja, amely egyes játékokban a legmélyebb és legfontosabb beszélgetéseket tartja fenn, és amelyik értékes információkkal lát el bennünket a küldetések során. A videojátékoknak köszönhetően olyan népszerűvé vált, hogy sok éven át a Windows virtuális asszisztense volt.

ENSZ Űrparancsnokság (UNSC)

USNC Halo.

A védelmi erő, amelyet a Föld és az emberiség fel tud mutatni a betolakodók ellen, az elit katonák egy csoportja, amely a legújabb technológiával és fegyverekkel rendelkezik. A Mesterfőnök ebbe a testületbe tartozik, bár lesznek idők, amikor úgy dönt, hogy egészen szabadon megy, konkrétan az úgynevezett Spartan, amelyeket genetikailag módosítottak.

Szövetség

Covenant Halo.

Bár a franchise-ban vannak más megnevezett fenyegetések (Prometheus, Flood, Banished stb.), Kétségtelenül a Covenant az eredeti, és az, amelyet mindannyian a sagához társítunk. halo. Egy sor népről és fajról szól, akik szinte öngyilkos módon küzdenek a vezér dicsőségéért, aki gyakorlatilag vallási vezető. Veszélye számos játékra, bolygóra és csillagrendszerre kiterjed majd, olyan frakciókkal, amelyek alakítják majd az emberiség ellenfeleinek asztalát.

Halo Main Saga

A boltokba került címek közül csak hat tekinthető főnek, azoké, akik az Emberiség harcának történetét mesélik el a Szövetség és más ellenséges népek ellen... a Mesterfőnök ellenkezésével. Ezek.

Halo Combat Evolved (2001)

Ahogy elmondtuk neked, A Bungie megtörte a műfaj formáját vadász konzolokon egy nagyszerű játékkal amely mindenekelőtt kiemelkedik a puskázás, a gigantikus beállításokon áthaladó vagy küzdő járművek beiktatásáért, valamint a cselekmény konzisztenciájáért, amely a képernyőre ragadt. Az évek során újramasterelésen esett át, és minden piacon megjelent Xbox-konzolon, valamint PC-n elérhető.

Halo 2 (2004)

Az első sikere után nem maradhatott el a folytatás sem a Földre visz minket, ahol a Szövetség megrohamozza a bolygót bosszút keresve az első epizód veszteségéért. Még az egyik elfogott idegen parancsnok pere sem állítja meg azokat a seregeket, akik meg akarják semmisíteni az egész emberiséget. Az előző esethez hasonlóan a játék elérhető az összes piacra került Xbox konzolon, valamint PC-n.

Halo 3 (2007)

A csata folytatódik a Szövetség erőivel, amelyek behatolnak a Földre, és az ellenség új fajtája, az Elit hoz oda hozzá. A főnöknek le kell állítania a megszálló erők terveit Hozzájuk csatlakozik az özönvíz, egy olyan faj, amelynek sikerül átjutnia egy titokzatos portálon, amely közvetlenül az UNSC tengerészgyalogság orra alatt nyílt meg. Ez Halo 3 PC-n és minden Xbox konzolon is játszható, és ez jelenti Bungie búcsúját az eredeti trilógiától. Egy pillanat, amely sokak számára az előtte és utána a franchise-on belül.

Halo 4 (2012)

Megkezdődik a "The Saga of the Reclaimer" trilógia, amely a 343 Industries fejlesztéséért felelős, és az igazság az, hogy megváltoztattak néhány fontos dolgot, amelyek nem hagyták jó szájízzel a rajongókat. A Főnök most ébredt fel kriogén alvásból egy hajó fedélzetén, amely végül a Requiem által uralt bolygón landol. Új konfliktus kopogtat a franchise ajtaján, hátrahagyva az eddigiek egy részét halo bolygójelenségben.

Halo 5 Guardians (2016)

Ebben a részletben megtudjuk, hogy a főnök és az egész UNSC kék csapat a disszidálás mellett döntött, így az Osiris csoport keresni fog. A probléma az, hogy ezt a kis számvetést a régi társak között egy még nagyobb konfliktus fogja érinteni, amely ismét az emberiséget veszélyezteti.

Halo Infinite (2021)

A 343 Industries múltbeli tevékenységét követve, a történet soha nem kapcsolódik az eredeti trilógiához, olyan ellenségek között mozogni, amelyek a régi szövetségre emlékeztetnek, de anélkül, hogy kifejezetten azzá válnának. Most a Mesterfőnöknek ellenségek hordájával kell szembenéznie, akik az eredeti szövetséghez tartoztak, de magukat "száműzetetteknek" nevezik, és akikre sok rajongó emlékezni fog a játékaikból. Halo Wars 2 vagy egyes kánonnak számító regények lapjairól.

Halo spin-offok

Eltekintve azoktól a címektől, amelyek papíron a Főtörzs főtörténetét dolgozzák fel, vannak mások, akik kihasználják ezt az univerzumot, hogy felajánlják nekünk ugyanezt a cselekvést más szemszögből vagy olyan katonák szemével, akik más helyeken harcoltak ugyanazzal a fenyegetéssel. Ezek vajon:

HaloWars (2009)

A Microsoft úgy döntött, hogy adaptálja az univerzumot halo a stratégia műfajához valós időben és ennek a szándéknak a terméke az Halo háborúk. Itt 20 évvel a múltba megyünk, az események előtt A Halo Combat kialakult és a Harvest bolygóra, ahol a Szövetség zaklatja az ENSZ BT erőit.

Halo 3 ODST (2009)

Eredetileg bővítéseként készült Halo 3, A Microsoft úgy döntött, hogy önállóan, egyetlen játékként adja ki. A cselekmény az eseményekkel egy időben játszódik Halo 2 a főszereplő pedig nem spártai, hanem ODST, vagyis a orbitális leejtő lökhárító Újoncnak hívják. A Szövetség ismét az emberiség halálos ellenségei lesznek.

Halo Reach (2010)

ezt halo olyan eseményeket mesél el nekünk, amelyek ugyanazokon a napokon történtek, mint 2001 első játéka, csak ezt Vigye az akciót a Reach bolygóra, ahol a Szövetség kiiktatta a legtöbb spártaiat, és úgy tűnik, hogy ellenkezés nélkül halad. Nyilvánvalóan mi leszünk a felelősek azért, hogy ezt az ötletet eltávolítsuk a fejükből.

Halo Spartan Assault (2013)

Hogy lehetne másképp a táblagépek és a mobileszközök halo, csak ebben az esetben egy akciójátékon belül légi perspektívában, katonák és járművek irányításával egy olyan fejlesztésben, amelyet a Microsoft taktikai harcként definiált.

Halo Spartan Strike (2015)

Két évvel később visszatértünk a taktikai harc új szakaszához csak konzolokra kell leszállni, hogy elmélyüljön a küldetésekben és a játék mechanikájában. A Szövetség elleni csata visszatér a Földre. Újra…

Halo Wars 2 (2017)

A Microsoft ismét a valós idejű stratégiafejlesztés felé vezeti a franchise-t, elbeszélve a az első után közel három évtizeddel zajló események Halo háborúk. A Spirit of Fire nevű ENSZ BT-hajó legénysége felébred a bárka közelében, hogy szembenézzen a száműzetettekkel, a Szövetségnek azzal a széteső frakciójával, amelyet már láttunk Halo Infinite.


Kövessen minket a Google Hírekben

Legyen Ön az első hozzászóló

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Actualidad Blog
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.