Ez a Bully remake az Unreal 5-tel pont az, amit szeretnénk a Rockstartól

Bully a Rockstartól.

Semmi sem olyan, mint újragondolni azokat a játékokat, amelyeket egy évtizeddel vagy több évvel ezelőtt annyira szerettünk, amikor még őszinte fiatalok voltunk, és a felelősségvállalás nem emésztett fel sok időt, így ezeket az órákat ilyen csodákba fektethetnénk Terrorizál a Rockstar által, az egyik legjobb címe, de sokkal vitatottabb és vitatottabb is, amely 2006 októberében került a boltokba PlayStation 2-re.

Túl ellentmondásos 2022-ben?

És amikor ezt mondjuk Terrorizál ellentmondásos játék volt mondjuk kis szájjal, mert megvolt a szerencse akkor kerüljön boltokba, amikor az olyan témák, mint a zaklatás, már kezdték áthatolni a társadalmat, de még nem érték el a kiabálós vita szintjét, amely jellemző arra, amit most tapasztalunk a közösségi hálózatoknak köszönhetően. Biztosak vagyunk benne Ha a Rockstar most értékesítené videojátékát, a nyomás elviselhetetlen lenne és ugyanazt a dolgot ki kell menni bocsánatot kérni és kivenni a boltokból, hogy a "politikailag inkorrekt" feliratú fiókban hagyják.

Akárhogy is legyen, milliókért játékosok Terrorizál Ez egyike azoknak a címeknek, amelyek serdülőkorát és fiatalságát jellemezték és ez – a vitákat félretéve – olyan szinten szórakoztatta őket, amilyenre a Rockstar franchise univerzumán belül soha nem volt példa. Így tökéletesnek tűnik számunkra minden olyan munka, amelyet valaki e klasszikus emlékének méltó megtisztítására szán. És a YouTuber Megszokta, hogy megfiatalítsa a régi dicsőségeket, és újra elkészítette a magáét. TeaserPlay-nek hívják, és máskor is meséltünk már hasonló munkákról, amelyeket például egy másik híres ember körül készített GTA San Andreas.

Unreal Engine 5, hogy mindannyiunkat hallucináljon

Az a tény, hogy a TeaserPlay most be merte venni Terrorizál, aki átesett a churreráján (jó értelemben) az Unreal Engine 5-ből és megmutatta, hogyan nézne ki a játék az új grafikus technológiákhoz igazítva, amelyeket PS5-re, Xbox Series X-re vagy PC-re telepíthetünk. És az igazság az, hogy az eredmények látványosak, olyan realizmussal, amely csak megsokszorozza a Rockstar iránti vágyat, hogy egyszer s mindenkorra újraindítsa a franchise-t.

Itt fent láthatja a különbségeket a grafikai szempontok között Terrorizál Az eredetileg bemutatott és az Unreal Engine 5-tel frissített. Nem tudjuk, hogy akarsz-e valamit kommentálni, de a különbségek nyilvánvalóak, mind a textúrák valósághűségében, mind a megvilágítás, a mozgások és a felületek megjelenésében. mindent tükröznek körülöttük, ami a színpadon rajzolódik ki. Ez egy igazi öröm.

Ne feledd Terrorizál mindig az egyik neve, amely eljut a médiához amikor felröppen egy új játék visszatéréséről szóló pletyka, amelyet a Rockstar piacra dobhat, bár látva az észak-amerikaiak által végrehajtott fejlesztések ütemét, nagyon félünk, hogy néhány évet várnunk kell az álmok valóra válnak. Egyelőre maradj ennél újra csinál a klasszikus látványvilága, és ne törje a fejét sokat azon, hogy mi lett volna, ha ez a csoda ma érkezik a konzolunkra... és nem 2006-ban.


Kövessen minket a Google Hírekben

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Actualidad Blog
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.