A Karib-tenger kalózai lemásolták a Majomsziget történetét?

Karib-tenger kalózai.

Pa karib-térség irates y A Majomsziget titka Ez az elmúlt 30 év két legsikeresebb saga. Az egyik a mozivásznon 2003-as első megjelenése óta, a másik pedig a számítógépeken az egész bolygón, ahol a grafikai kalandok etalonjává vált. Tehát a küszöbön álló érkezésével Visszatérés a Monkey IslandreIdeje eloszlatni a kétséget, amely minden játékost sújt. Ki másolt kit?

Egy oda-vissza út

Ha meg kell határoznunk az első dátumot a kalózjelenség létrehozására, vissza kell mennünk az 1967-es évbe, amikor az attrakciót először bemutatták amely később a nevét adta a Jack Sparrow főszereplésével készült filmfranchise-nak. Disneylandben kézen fogva elvittek minket a valamivel vadabb Karib-tengerre, tele bulikkal, kegyetlen gyilkosokkal és tolvajokkal, akik mindent elpusztítottak, amit csak tudtak. Ezeket a képeket gyerekek millióinak retinájában rögzítették a lángokban álló várossal vagy az óriási galleonnal, amelyben egy egész csata robbant ki ágyútűzzel, miközben egy csoport bebörtönzött animatronikus csontot adott egy kutyának, hogy az vigye el nekik a kulcsokat. a cellájába.

Annyira jó és ötletes volt egy nagyon fiatal Ron Gilbert beleszeretett és évekkel később felismerte, hogy ez szolgált inspirációként az univerzum létrehozásához és egy olyan grafikai kaland színreviteléhez, amely gyakorlatilag mindent megváltoztatott: A Majomsziget titka.

Így bevallotta az amerikai, bár később sok tehetséget, és azt a remek fantáziát és humort is belerakta az akkori Lucasfilm Games néven. Így a 80-as évek végén egyértelmű, hogy kit ki inspirált. De a dolog ezzel nem ért véget.

Egy kis fantázia sosem árt

Nos, Ron Gilbert és az egész Lucasfilm Games csapata nem állt meg egy egyszerű kalóztörténetnél, és, mint emlékszel, a dolgok egy kicsit bonyolultabbak voltak: egy ügyetlen, kegyetlen kalóz (Guybrush Threepwood) megjelenik a Monkey Islanden, egy nagyon világos elképzelésekkel rendelkező kormányzó (Elaine) ellopja a szívét, a háttérben pedig egy gonosz ember (LeChuck) alakja bukkan fel, aki visszatér a halálból, egyfajta pokolban, amely lávatengerek között halad át. egy szellemhajó.

Ez volt a különbségi pont A Majomsziget titka hogy Karib-tenger kalózai másolnál? az első filmben A fekete gyöngy átka, ahol nagyon egyértelmű utalások vannak a videojátékokra: Jack Sparrow teljes értékű kapitány, de majdnem olyan ügyetlen, mint Guybrush; Elizabeth Swann bátorságot és bátorságot adhat magának Elaine kormányzónak (bár valójában a kormányzó lánya), még ha nem is szeret bele a főszereplőbe; és egyértelműen LeChuck kalóz és átkának tükörképe Barbossa-ban, az első filmben egy elátkozott Fekete Gyöngy tulajdonosában és urában található.

Itt zajlik tehát a második összecsapás a két franchise között, ahol a Disney által immár közel 20 éve népszerűsített produkciókkal az ötleteket egyértelműen a videojátékból a nagy vászonra vitték át. Úgy tűnik, a dolgok összefüggenek de mi történt ezután?

Két ember a hibás?

Bizonyára ez az ötletátadás A Majomsziget titka fel Karib-tenger kalózai mivel a 90-es évek jó részében, a Lucasfilmnél és a LucasArtsnál fontolóra vették egy filmprojekt elkészítésének lehetőségét sőt néhány tagját munkába állította életképességének feltárásán. És ne hidd, hogy egyszerű szándék volt a dolog, hiszen azon dolgoztak, hogy milyen legyen a látványstílus, és persze a történeten és a cselekményen.

És itt két név jelenik meg: Terry Rossio és Ted Elliott. Ahogy 2021 februárjában elmondta Poligon David Carson, az Industrial Light & Magic vizuális művésze (George Lucas híres ILM-je), mindketten meghívást kaptak a cég irodáiba vizuális effektusokat, hogy meggyőzze őket, hogy csatlakozzanak a filmprojekthez A Majomsziget titka és ennek érdekében körbejárták őket a létesítményekben, és mellesleg bemutattak néhány vizuális koncepciót, amelyen dolgoztak.

Carson azt mondta, hogy „meglátogatták az ILM-et, és eljöttek a történetcsoport irodáiba. Beszélgettünk velük a filmekről, amelyekben szerepeltek, és rólukmegmutatjuk azt a művészetet, amelyen dolgoztunk Majom-sziget«. De persze a meglepetés akkor ért, amikor megtudták, milyen kis titkot őriznek: "amit nem tudtunk, hogy akkoriban Ted és Terry egy forgatókönyvet dolgoztak ki a Disney-nek a Karib-tenger kalózai Disneylandben." Lehetséges, hogy ők ketten jól tudomásul vették és átvették azokat az egyértelmű pontokat, amelyek a két franchise között léteznek? Meg kellett tenned ezt a körutat, hogy referenciákat kapj a videojátékokból?

alapvetően Összefoglalva ez a történet arról, ami két mitikus saga között történt: egy a videojátékok világában, egy másik pedig a vidámparkokban és a moziban. Szerinted létezik egyértelmű plágium? Vagy ők ketten több mint 50 éve befolyásolták és segítették egymást ötleteikkel? A döntés bonyolult, nem?


Kövessen minket a Google Hírekben

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Actualidad Blog
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.