14 percnyi Dead Island 2 játék nem elég: többet akarunk!

Játékmenet Dead Island 2/14 perc

Egyre kevesebb van hátra, hogy bemenjünk Los Angeles utcáin Dead Island 2, de amíg még várunk, a Dambuster Studios srácai még hosszabbra akarják tenni fogainkat egy 14 perces játékidő amelyben sok újdonságot láthatunk, amit a zombik új része hoz majd nekünk.

Beverly Hills-i luxus

Játékmenet Dead Island 2/14 perc

A szóban forgó videó Beverly Hills fényűző negyedébe kalauzol el minket, bár a felhasznált játék verziója még fejlesztés alatt áll, és nem az utolsó, amit a boltokban láthatunk majd. Ebben látjuk a hat főszereplő egyike (zombigyilkos) a játékban, Dani, aki végigsétál Beverly Hillsen és Bel-Air-en, új fegyvereket keresve, amelyekkel megállíthatja a fertőzötteket.

Főhősünk célja, hogy felvegye a kapcsolatot a Halperin Hotel, a Beverly Hillstől délre található evakuációs központ hatóságaival.

Dodge, Dodge és Finish

Játékmenet Dead Island 2/14 perc

Amint látjuk, a játék elején láthatjuk, hogy fegyverek hiányában Dani a reflexei segítségével megöli a zombikat. Ki kell kerülnie, és meg kell találnia a megfelelő pillanatot, hogy egy halálos ütéssel vagy mozdulattal végezzen a fertőzöttekkel. De ne gondolja, hogy túl sokat kell használnia az öklét. A Dead Island 2-ben bármi eltalálható, és használhatsz egy golfütőt, valamint egy katanát, amelyet egy kastély falán lógatsz. A cél természetesen az, hogy abbahagyják a mozgást.

friss hús

Játékmenet Dead Island 2/14 perc

Egy új technológia az ún HÚS (hús) véresebbé és viccesebbé teszi a játékot egyszerre. A kulcs az, hogy ez a rendszer mindenféle feldarabolást lehetővé tesz, és mindenféle ellenséget képes sebezni, az izomvágástól és az elképzelhetetlen feldarabolástól a zombikat megolvasztó égési sérülésekig.

Amint a videóban rámutatnak, ezek a feldarabolások nem csak egy módja annak, hogy vizuálisan szórakoztatóbbá tegyék a játékot, hanem stratégiai pontként is szolgálnak az ellenségek gyenge pontjaik megtámadására.

Kézműves és másodlagos

Játékmenet Dead Island 2/14 perc

Ahogy az várható volt, a játék tele lesz mellékküldetésekkel, amelyek révén új fegyverekhez és kiegészítőkhöz juthatunk. És ez az, hogy ezek a tartozékok a tárgyak testreszabását szolgálják, és életet adnak a nagyon őrült és hatékony fegyvereknek. Mit szólnál egy lángos katanához? És olyan acélkarmok, mint a Wolverine-é?

A karakter fejlesztése

Játékmenet Dead Island 2/14 perc

A sok lehetséges kombináció közül egy másik a karakterünk testreszabási kártyái. Ezekkel a kártyákkal különböző képességeket adunk, amelyek tükröződni fognak a viselkedésben, hiszen képesek leszünk védekezni, támadást és más képességeket meghatározni, amelyek meghatározzák, hogyan fogunk játszani a karakterünkkel.

Mintha ez nem lenne elég, lehetőségünk lesz a "tomboló mód” okozta a zombigyilkosok sérült DNS-e. Karakterünk néhány pillanatig zombiként fog viselkedni, és képes lesz ütésekkel ítélni ellenségeinket. Ez az üzemmód mindkét analóg kar egyidejű megnyomásával aktiválható.


Kövessen minket a Google Hírekben