Miért nem lesz pixeles az új Monkey Island?

Visszatérés a Monkey Islandre.

Kétségtelen, hogy 2022 egyik nagyszerű híre ez Majom-sziget gyere vissza (jobban soha nem mondod). És hogy még az év vége előtt megteszi, és hogy a nevetés mögött, hogy mi lesz, ott van néhány név, aki az első két címért felelős. Nos, tudod az okot, hogy miért? Ron Gilbert nem tért vissza ehhez a pixeles stílushoz, amit annyira szeret és ezt hordozzák egyes indie fejlesztések (főleg)?

Pixel-art kontra modern stílus

Mint jól tudod, az pixel art Olyan ez, mint egy videojátékban való emuláció, fogadás, a 80-as években lezajlott fejlesztések vizuális stílusa és a 90-es évek első felének jó része. Míg a számítógépek képernyőfelbontása nem volt túl nagy, a HD vagy FullHD pedig színtiszta utópia volt. Ennek a korlátnak köszönhetően egy olyan vizuális stílus alakult ki, amely ma már a retró illatát árasztja, és a megjelenésével Majomsziget visszatérése Megint mindenki ajkára adták.

Visszatérés a Monkey Islandre.

Az okot pedig abban kell keresni, hogy az eredeti saga harmadik részének (a 80-as évek végi és a 90-es évek eleji első játékoké) visszatérő jó hír ellenére egyes rajongók szájtátva panaszkodnak. hogy Ron Gilbert nem tért vissza ehhez az eredethez. Szerencsére úgy tűnik, hogy az észak-amerikaiak tisztában vannak a dolgokkal, és úgy véli, hogy ez a cselekmény folytatása Le Chuck bosszúja teljesen szabadnak kell lennie, és nem szenvedheti el elődei kötelékeit.

Visszatérés a Monkey Islandre.

Az Adventure Gamersnek adott interjújában eszébe jut ez Majomsziget visszatérése „Ez több, mint evolúció. Végül nem ezt a [pixel-art] stílust választottuk, de találtam egy feltűnő képet, és az egyik dolog, amit a művészetben kerestem, az volt, hogy olyasmit csináljak, amit korábban nem igazán tettem. Ő pixel art korábban is megtörtént, most harmincöt évvel a játék utolsó verziója után vagyunk pixel art«. Ezenkívül ne feledje, hogy «[A majom-sziget átka] volt művészi stílusa, [Menekülés a Majomszigetről] saját művészi stílusa volt, [Mesék a majomszigetről] saját művészi stílusa volt" tehát "több játék is volt, ami nem pixel art mint azok, akik voltak." A döntés tehát egyszerű volt: viszlát pixeles grafika, helló "modern" stílus.

A Thimbleweed Park vezette az utat

Mindenesetre, amikor 2013-ban Ron Gilbert megírta a blogjában, hogy mi a következő Majom-sziget, tulajdonképpen egy címet írtam le pixel art teljesen kiforrott, szóval szerinted mi történt, ami miatt nem választottam ezt az utat? Nos, nagyon egyszerű: nekilátott thimbleweed Park, a játék, amelyet 2017-ben indított el, és amely már minden vágyát kielégítette, hogy egy grafikus kalandot valósítson meg azzal az összetéveszthetetlen beállítási és karakteres megjelenítési stílussal.

Thimbleweed Park.

Ha a projekt befejeződött, Ron megszabadult a korlátaitól. pixel art következő vállalkozásához ami nem lenne más, mint fejleszteni Majomsziget visszatérése, a cselekmény folytatása annak Majomsziget LeChuck bosszúja amely 30 évvel ezelőtt teljesen forradalmasította a grafikai kalandok panorámáját (Spanyolországban).


Kövessen minket a Google Hírekben

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Actualidad Blog
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.