Kétségtelen, hogy 2022 egyik nagyszerű híre ez Majom-sziget gyere vissza (jobban soha nem mondod). És hogy még az év vége előtt megteszi, és hogy a nevetés mögött, hogy mi lesz, ott van néhány név, aki az első két címért felelős. Nos, tudod az okot, hogy miért? Ron Gilbert nem tért vissza ehhez a pixeles stílushoz, amit annyira szeret és ezt hordozzák egyes indie fejlesztések (főleg)?
Pixel-art kontra modern stílus
Mint jól tudod, az pixel art Olyan ez, mint egy videojátékban való emuláció, fogadás, a 80-as években lezajlott fejlesztések vizuális stílusa és a 90-es évek első felének jó része. Míg a számítógépek képernyőfelbontása nem volt túl nagy, a HD vagy FullHD pedig színtiszta utópia volt. Ennek a korlátnak köszönhetően egy olyan vizuális stílus alakult ki, amely ma már a retró illatát árasztja, és a megjelenésével Majomsziget visszatérése Megint mindenki ajkára adták.
Az okot pedig abban kell keresni, hogy az eredeti saga harmadik részének (a 80-as évek végi és a 90-es évek eleji első játékoké) visszatérő jó hír ellenére egyes rajongók szájtátva panaszkodnak. hogy Ron Gilbert nem tért vissza ehhez az eredethez. Szerencsére úgy tűnik, hogy az észak-amerikaiak tisztában vannak a dolgokkal, és úgy véli, hogy ez a cselekmény folytatása Le Chuck bosszúja teljesen szabadnak kell lennie, és nem szenvedheti el elődei kötelékeit.
Az Adventure Gamersnek adott interjújában eszébe jut ez Majomsziget visszatérése „Ez több, mint evolúció. Végül nem ezt a [pixel-art] stílust választottuk, de találtam egy feltűnő képet, és az egyik dolog, amit a művészetben kerestem, az volt, hogy olyasmit csináljak, amit korábban nem igazán tettem. Ő pixel art korábban is megtörtént, most harmincöt évvel a játék utolsó verziója után vagyunk pixel art«. Ezenkívül ne feledje, hogy «[A majom-sziget átka] volt művészi stílusa, [Menekülés a Majomszigetről] saját művészi stílusa volt, [Mesék a majomszigetről] saját művészi stílusa volt" tehát "több játék is volt, ami nem pixel art mint azok, akik voltak." A döntés tehát egyszerű volt: viszlát pixeles grafika, helló "modern" stílus.
A Thimbleweed Park vezette az utat
Mindenesetre, amikor 2013-ban Ron Gilbert megírta a blogjában, hogy mi a következő Majom-sziget, tulajdonképpen egy címet írtam le pixel art teljesen kiforrott, szóval szerinted mi történt, ami miatt nem választottam ezt az utat? Nos, nagyon egyszerű: nekilátott thimbleweed Park, a játék, amelyet 2017-ben indított el, és amely már minden vágyát kielégítette, hogy egy grafikus kalandot valósítson meg azzal az összetéveszthetetlen beállítási és karakteres megjelenítési stílussal.
Ha a projekt befejeződött, Ron megszabadult a korlátaitól. pixel art következő vállalkozásához ami nem lenne más, mint fejleszteni Majomsziget visszatérése, a cselekmény folytatása annak Majomsziget LeChuck bosszúja amely 30 évvel ezelőtt teljesen forradalmasította a grafikai kalandok panorámáját (Spanyolországban).