A Microsoft azt szeretné, ha a Project Scarlett rendkívül gyors lenne, és lehetővé tenné számunkra, hogy 4K-ban játsszunk 60 FPS-sel

Összefoglaló Microsoft E3

Mióta neve és egyes jellemzői a múltban hivatalossá váltak E3, nem sokat hallottunk a következő Microsoft konzolról. Szerencsére a Phil Spencerrel készült Gamespot-interjú új részleteket hozott, amelyek segítségével megérthető, hogy mi lesz a cég stratégiája azzal a szörnyeteggel, amellyel készülnek. Scarlett projekt.

Több kép másodpercenként és maximális sebesség

Scarlett projekt

Ahogy a menedzser megjegyezte, az első számú cél a konzollal az, hogy rendkívül rövid betöltési időt kínáljon, hogy a játékélmény teljesen megváltozzon. A játékos nagyon értékeli, hogy a lehető leghamarabb játszhat, ezért a beépítése a új SSD meghajtók Ez kulcsfontosságú eleme lesz ennek eléréséhez. Ez valami olyasmi PS5 is kínálni fog, így valószínűleg az egyik etalon jellemző az új generációban.

Másrészt Spencer bevallotta, hogy a Microsoft léte hozzásegített a PC-játékosok közönségéhez is, és ennek a platformnak az egyik nagy előnye a másodpercenkénti képkockasebesség. A közösségben nagyra értékelik, hogy egy játékos a lehető legtöbb képarányt tudja elérni másodpercenként, ezért a Microsoftnál prioritásként kívánják kezelni a lejátszást. 60 kép másodpercenként 4K felbontásban.

A Project Scarlett nem felejti el a múltját

Projekt Scarlett E3 2019

De ha van valami, amiben a Microsoft teljesen világos, az a visszafelé kompatibilitás. Az Xbox One-nal hihetetlen munkát végeztek, amikor a visszamenőleges kompatibilitási programon keresztül átvitték a játékokat az eredeti Xbox és Xbox 360-ról az új Xbox One-ra, és mindez a munka nem fog süket fülekre találni az új platform elindításával. A teljes játékkatalógus, beleértve az Xbox One-t is, kompatibilis lesz a Project Scarlett-tel, mivel Spencer szerint a múltbeli játékokkal való játék lehetővé teszi, hogy a különböző generációs konzolokkal rendelkező játékosok játszhassanak egymással, függetlenül attól, hogy milyen konzoljuk van. .

A visszamenőleges kompatibilitás ezen elképzelését követve a márka a régi vezérlők további használatának lehetőségét is kínálja, mivel megértik, hogy az Xbox kontroller testreszabási programmal sok olyan felhasználó lesz, akinek jelentős befektetése van a perifériákba, és szüksége van rá. továbbra is használja az illesztőprogramokat az új konzolon. Ez minden bizonnyal nagyon bölcs döntés, figyelembe véve az egyes vezérlők árát.

Mikor vásárolhatjuk meg a Project Scarlettet?

Figyelembe véve, hogy a név még mindig a projekt belső megjelölése, elképzelhető, hogy a konzolnak még hosszú út áll előtte, amíg piacra kerül. Egészen pontosan 2020 karácsonyáig, amikor meglátjuk a konzolt a boltokban, így több mint egy évet kell várnod, amíg kézbe veheted.


Kövessen minket a Google Hírekben

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Actualidad Blog
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.