Változtatható frissítési gyakoriság egy Smart TV-n, megéri?

A játékok világából örökölt kifejezések közül az egyik legnépszerűbb a frissítési gyakoriság. Ez idővel fejlődött, és vált a változó frissítési gyakorisággá. Ma elmondjuk mindent, amit a változó frissítési gyakoriságról tudni kell okostévéken és játékkonzolokon, amelyek hamarosan megérkeznek otthonunkba.

Mi a frissítési gyakoriság?

Az első és legfontosabb dolog az, hogy tudjuk, miről is beszélünk pontosan. Az alaptól kezdve a frissítési gyakoriság vagy frissítési gyakoriság az, hogy hányszor vagy gyakorisággal frissül a kép másodpercenként.

Néha ezt a paramétert összetévesztik a aránya keretek vagy képeket egy videojátékból de a könnyebb megértéshez az első a monitor hardverétől, a második pedig a videojáték szoftverétől vagy kódjától függ. Ha van játékunk, és grafikusan reprodukálható konzolunk vagy PC-nk, amely 120 fps-re képes, de akkor a monitorunk 60 Hz-es frissítési frekvenciával rendelkezik, akkor a kép 60 képkocka/másodperc sebességgel jelenik meg. Sőt, olyan vizualizációs problémákkal is szembesülhetünk, mint a beszakad a kép, amely annak abnormális partíciójából áll a képernyőn.

A Smart TV változó frissítési gyakoriságának előnyei

Most, hogy tudja, mi az alapja ennek a paraméternek, és milyen problémákat okozhat a nem megfelelő képernyő használata, mi a változó frissítési gyakoriság? Nos, ahogy a neve is mutatja, ez egy olyan paraméter, amely az éppen játszott cím igényeitől függően változik.

A változó frissítési gyakoriság lehetővé teszi a megjelenítést mindig állítsa be a megjelenített képeket mennyiségére keretek kapsz a játéktól. Ezáltal az élmény rendkívül sima olyan helyzetekben, amikor sok mozgás van a jelenetben (például verseny- vagy akciójátékokban), és nincs túlzott fogyasztás statikus forgatókönyvekben vagy nagyon kevés mozgás esetén.

Ezért a változó frissítési gyakoriság legnagyobb előnye, hogy a gördülékenyebb és valósághűbb élmény a videojátékokban. Ráadásul a legtöbbre Szakmai, plusz tizedmásodpercet ad nekik, hogy reagáljanak a versenyszerű játékokban. Egy olyan időpont, amely létfontosságú számára, és ez jelentheti a különbséget a játék megnyerése vagy elvesztése között.

Smart TV és kompatibilis játékkonzolok

Használata esetén PC- és játékmonitorokVannak olyan technológiák, mint pl FreeSync vagy G-SYNC, az AMD-től és az NVIDIA-tól, amelyek lehetővé teszik, hogy a monitor változó frissítési gyakorisággal alkalmazkodjon az egyes játékforgatókönyvekhez. Bár ma már tényleg nincs olyan modell, amely ezt teljes mértékben kihasználná, hiszen ehhez az kell, hogy legyen HDMI 2.1-es portjuk. Mi a helyzet a konzolokon és okostévéken játszó felhasználókkal?

Az olyan videokonzolok megjelenésével, mint a Xbox sorozat X és a PS5 is FreeSync kompatibilis ahogy azt a Microsoft és a Sony is megerősítette, mindkettővel változtatható frissítési gyakorisággal lehet majd játszani.

Emiatt a televíziógyártók, például a Samsung, a TCL vagy maga az LG mindent összefognak, hogy okostévéik ilyen típusú technológiával rendelkezzenek, és képesek legyenek megfelelni a játékszektor igényeinek a képernyőjükön. Így bármilyen platformot választanak is az egyes felhasználók, tökéletes játékélményben részesülhetnek.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Actualidad Blog
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.