Game Boy, a Nintendo első cserélhető kazettás hordozható konzolja

játék fiú történet

Ha a Game Boy-ról beszélünk, az tiszta nosztalgiáról beszél. 1989-ben a Nintendo piacra dobta az elsőt hordozható cserélhető kazettás konzol. Arra törekedtek, hogy megismételjék a korábban a NES-szel elért sikereket. És kétségtelenül sikerült is nekik. A Game Boy minden idők egyik legkelendőbb és legkedveltebb konzolja. Megérkezett a Game Boy első verziója Tetris, a videojáték, amely a konzolt a csúcsra katapultálta. Évekkel később az lesz Pokémon az, amelyik második fiatalságát adná a laptopnak, elérve egy teljesen más generációt, amely a Nintendo kezei között ismerte meg a videojátékokat. Ha emlékszel arra az idegességre, ami behatolt a testedbe, amikor először kinyitottad az új Game Boy játékhoz kapott kartondobozt, amire hónapok óta vártál, vagy ha kiborultál, amikor először Pokémont cseréltél a Link kábelen keresztül, maradj és tekintsük át a a Game Boy és minden modelljének története.

A Game Boy eredete

játék és nézni

Ahhoz, hogy megértsük a Game Boy sikerét, egy kicsit vissza kell mennünk az időben. A második világháború után a Nintendo, amely eddig egy japán kártyajátékokat forgalmazó cég volt. 1950-ben, kihasználva a Wall Disney produkcióinak sikerét és a japán országban az amerikai befolyást, úgy döntöttek, hogy Miki egér kártyajátékokra és más Disney-termékekre fogadnak. A darab nagyon rosszul sült el, és a cég válságba került.

Miután többször is behatolt a legfurcsább és legszínesebb üzletekbe, a Nintendo arra a következtetésre jutott, hogy be kell lépnie a játékpiacra. Röviddel ezután a Nintendo elmerül a videojáték-üzletben, miután elindította első játéktermét. Nem sokkal ezután a Nintendo kiadta a Color TV Game-t, amely a konzolok első generációjához tartozik. És végül 1980-ban a Nintendo kiadta a Játék és nézés. A tervezést végezte Gunpei Yokoi, aki korábban különféle játékokat készített a cég számára. Az ő ihletője a számológép volt. Yokoi elmondása szerint azután jutott eszébe, hogy egy vonaton egy unatkozó vezetőt látott számológéppel játszani. A Game & Watch gyakorlatilag egy LCD képernyős számológép volt.

Nintendo Entertainment System (NES).

A 80-as években a Nintendo különböző Game & Watch-ot dobott piacra, és 1982-ben érkezett meg az első verzió D-paddal, vagyis egy élet keresztfejével. Ezeknek a "kis gépeknek" csak egy játékuk volt, és lefektették a kézi konzol alapjai. Ezzel egy időben a Nintendo úgy döntött, hogy az asztali számítógépek piacára is belép, és a Sega és annak SG-1000-je ellen a Famicommal áll szemben, ami a NES 1984-ben a Big N első nemzetközi sikere, ahol a márka legismertebb franchise-jai jelentek meg.

8 bites fokozat

GameboyOriginal

játék fiú 1998

1989-ben a Nintendo magasabbra tette a lécet a Game Boy-jal. Objektíve gyengébb konzol volt, mint a Atari Hiúz, szintén 1989-ben indult, és a Sega játékfelszerelés, amelyet az 1990-es évek végén adtak ki Japánban. Az eredeti Game Boy mindkét versenytársának színes képernyője volt, míg a Nintendoé szomorú kis monokróm képernyővel, zöld háttérrel és nagyon gyenge kontrasztszinttel.

A játék azonban fenomenálisan sikerült a Nintendo számára. Az ötlet nem az volt, hogy specifikációival hódítsák meg a piacot, hanem a Game & Watch hordozhatóságát a NES egyszerűségével ötvözték. Emellett a konzol is jelentősen olcsóbb és kevesebb energiát fogyaszt. Ahol különösen kiemelkedett az Atari Lynx-hez képest, az a méret volt. A Lynx majdnem akkora volt, mint ma a Nintendo Switch, míg a Game Boy elfért egy zsebben.

Az eredeti Game Boyban a 8 bites processzor a Zilog Z80 alapú Ez a szilícium nem volt a legerősebb a piacon, de több mint elég volt a Tetris, amiből a játék lett elad konzolokat az idő.

Játék fiú zseb

gameboy pocket tetris

Bejött a Game Boy első faceliftje 1996. Lényegesen vékonyabb és kompaktabb volt. Kevesebb energiát fogyasztott, ezért váltott AAA elemre. A Nintendo egyik legnagyobb hibája ezen a modellen az volt, hogy eltávolította az akkumulátor élettartamát jelző LED-et. Lakossági panaszok után a következő szállítmányokban javították.

A zsebet eladták hét szín különböző. Ez lett volna az utolsó 8 bites hordozható konzol a japán cégtől, ha nem Satoshi Tajiri és Ken Sugimori, akik ugyanabban az 1996-ban a Game Boy piacot felforgatták a játék elindításával. Pokémon. A piros és zöld változata Zsebszörnyek 1996-ban érkeztek Japánba. A játék rövid időn belül slágerré vált. A Blue verzió hibakeresése és a nyugatra ugrás előkészítése után a Nintendo megváltoztatta a Game Boy terveit.

gameboy 10 képernyő

Úgy tűnik, a Big N-t 1998-ban tervezték piacra dobni Game Boy Advance, 10 évvel az eredeti konzol után. A Pokémon azonban megváltoztatná a dolgokat. A Nintendo rengeteg erőforrást fordított a Game Freak játékára – és nem volt reményük arra, hogy néhány kódolni nem tudó geek szörnyvadász játéka valaha is működni fog. Minden valószínűség ellenére a Pokémon a legrosszabbkor sikerülne: a Game Boy terméke élettartama végén járt. Így húztak ki egy új terméket a táskájukból: a Game Boy Color-t. Azonban 1998 áprilisában, hónapokkal a színes hordozható készülék piacra dobása előtt, a Nintendo kizárólag Japánban adta ki a Game Boy Light, a Pocket háttérvilágítású változata, amely visszatért az AA elemekhez.

Játék fiú színe

játék fiú színe

A Game Boy Color sokak számára – beleértve ezt a szerkesztőt is – volt az oka annak, hogy elkezdtek videojátékokkal játszani. 1998 októberében mutatták be Japánban, és egy hónappal később már a világ összes országába terjesztették.

Ez a verzió gyakorlatilag megtartotta a Game Boy Pocket dizájnját, de nem a Light háttérvilágítását örökölte – innen küldjük a Nintendónak a kilencvenes évek összes gyerekét, akik szemüvegesek voltak, mert megerőltették a szemüket a Game Boy-n. Valószínűleg az autonómia miatt tették.

pokémon arany ezüst

A processzort illetően az architektúra megmaradt, de a csip szignifikánsan Erőteljesebb, a Sharp által módosított változat, amely egy Intel 8080 és a Zilog Z80 hibridje volt. Ez a Game Boy ismét lerobbantotta a versenyt, bár lehet, hogy soha nem érte el azt az eladási szintet, mint a korai Pokémon játékok sikere nélkül. Valójában a Pokémon története erősen kapcsolódik ehhez a konzolhoz. Pokémon Yellow visszafelé kompatibilis volt a többi Game Boy-al, de színben látványosan jól nézett ki. Ezt követően a Nintendo elővette a kalapból a Pokémon, Gold és Silver második generációját, amelyek kizárólag a Game Boy Color számára készültek. Ezt a két címet sietve adták ki, hogy kihasználják az új Game Boy eladási fellendülését, és egy kicsit késleltetik a Game Boy Advance megjelenését.

Ugrás 32 bitre az Advance segítségével

Game Boy Advance

játék fiú előre

Soha nem késő, ha a boldogság jó. Az Advance végül ebben az évben jelent meg 2001. Márciusban érkezik meg Japánba, júniusban pedig a többi nyugati országba.

A Game Boy utódja a fekvő formátumba lépett, és ergonómiai térnyeréssel nőtt – ha valami jellemzi a Nintendo laptopokat, az az, hogy elég kényelmetlen, mondjuk. A tervezést a francia tervező, Gwénaël Nicolas és stúdiója, a Curiosity Inc. végezte, akik fejen találták a szöget, mivel a legtöbb jelenlegi hordozható konzol megtartja ezt a formátumot.

A Game Boy Advance volt visszafelé kompatibilis Game Boy és Game Boy Color játékokkal, bár a patronok kilógtak a konzolból, mivel az eredeti Game Boy Advance körülbelül fele akkora volt, mint az előző generáció. A kiegészítőik jó részével is kompatibilis volt.

Belül az Advance egy 7 bites ARM32TDMI család processzort tartalmazott RISC utasításokkal a Game Boy Advance játékokhoz, valamint egy Sharp LR35902-t a 8 bites játékokkal való visszafelé kompatibilitás érdekében. A TFT panelje volt 240 x 160 pixel, és bármennyire is nevetségesnek tűnik, hatalmasnak tűnt a Game Boy Color kis képernyőjéhez képest.

Ez a konzol hozzáadta a L és R gombok, valamint egy új csatlakozó a Link kábelhez. Ennek a modellnek az egyetlen nagyobb tervezési hibája ismét az volt, hogy nem volt háttérvilágítása.

Game Boy Advance SP

game boy advance sp

2003-ban a Game Boy Advance család újabb ugrást tett az SP-vel. Egy konzol, amely megtartotta az eredeti Advance hardverét, de sok volt kompaktabb. A Game Boy most először hagyta abba az AA elemeket, és elemmel működött. Bár erőssége az volt háttérvilágítás. Végül a világ gyermekei zseblámpa nélkül ragaszthattak egy Pokémon-függőt a takaró alá. A Pokémonokat pedig ismét hangsúlyozzuk, mert ők vezetik a 3 legkelendőbb Game Boy Advance játékot a Ruby and Sapphire-rel, az első generációs remake-ekkel és a Pokémon Emeralddal. A Game Boy Advance színpada azonban igazi csoda volt, hiszen a Nintendo használta ezeket a konzolokat SNES-játékok újrakiadása a 90-es évek elejéről ezeken a konzolokon. Az ötlet kiváló volt, mert a legtöbb gyerek, akinek Game Boy Advance volt, még nem született, vagy még nagyon kicsi volt, amikor a Big N elindította a Super Mario World vagy a Yoshi's Island játékot, ami lehetővé tette, hogy ezeknek a konzoloknak a katalógusa gyorsan növekedjen, és a közönségük is célzott legyen. hogy ezeket a játékokat újnak láthassa.

Játék Boy Micro

gameboy mikro

A Game Boy Advance SP-t az tette lehetővé miniatürizálás. De úgy tűnik, a Nintendóban valaki nem tudta, hogyan állítsa meg a mérnökeit, akik tovább csökkentették az Advance méretét, mint Rick Moranis. Drágám, összezsugorítottam a gyerekeket. A Micro elvesztette az „Advance” vezetéknevet – bár ez Advance volt – és a Game Boy és Game Boy Color patronokkal való visszamenőleges kompatibilitást is, mivel eltávolított társprocesszor 35902 bites LR8.

Nagyon kevés egységet adtak el. Valójában Észak-Amerikában, Ausztráliában és Európában ez a konzol a Nintendo DS után jött, ami az árát tekintve még inkább abszurdná tette a vásárlást.

Ez a konzol nem volt más, mint a Nintendo erőpróbája. Mutassa be a versenytársaknak, hogy bár a Game Cube-al nem ment jól az asztali számítógépek piacán, ők is tudnak olyan konzolt készíteni, mint az Advance SP, de az egy kézben elfér. Különféle színekben, kimérve került forgalomba 80 gramm5 órányi akkumulátor-élettartamot és 60 Hz-es képernyőt tartott fenn.

A Game Boy visszafelé kompatibilis platformként

nintendo ds lite gba slot

A kézi konzolok következő generációja során a Nintendo mindent megtett annak érdekében, hogy a Game Boy Advance kazetták kompatibilisek legyenek Nintendo DS. Igen, a 8 bites konzolokhoz való kazettákkal való kompatibilitás elveszett, de a játékos továbbra is élvezhette játékait a konzol alsó nyílásában.

Ennek az ötletnek köszönhetően a játékosok átvihették Pokémonjaikat a Game Boy Advance játékokból a Diamond and Pearl for the DS-be. Ez a foglalat arra is szolgált, hogy egy kicsit több memóriát biztosítson a konzolnak a Nintendo DS Browserrel, amely kártya a Nintendo DS-t webböngészővé változtatta, és egy Game Boy Advance kazetta formájú memóriabővítő csomagot használt.

A Game Boy Advance játékkal való visszamenőleges kompatibilitást a Nintendo DS Lite is fenntartotta, amely az eredeti Nintendo DS egy kifinomultabb verziója. Ezt a funkciót azonban teljesen eltávolították a Nintendo DSi-ről és annak XL verziójáról, amelyek csak Nintendo DS kártyákat és DSi-exkluzív játékokat tudtak futtatni, amelyek nagyon kevés volt.

Viszlát a Nintendo 3DS és a Wii U eShopnak.

Jelenleg a Nintendonak van egy függőben lévő problémája a Game Boy, Game Boy Color és Game Boy Advance játékokkal. Legsikeresebb címei közül néhányat kiadtak a Nintendo eShop olyan konzolokhoz, mint a Nintendo 3DS. Ennek ellenére, miután 2022-ben bejelentették az említett 3DS és Wii U üzlet bezárását, a Game Boy konzolokra szánt videojátékok e pompás katalógusához továbbra is nehéz legálisan hozzáférni. Az egyetlen reményünk maradt, a szolgáltatás Nintendo Switch Online, amely már visszahozott néhány klasszikus játékot a NES-ről, a SNES-ről és a Nintendo 64-ről, így nem lenne meglepő, ha valamikor ezekről a hordozható konzolokról is bekerülnének a játékok, még akkor is, ha azokra a címekre kellene szorítkoznunk, amelyeket Nintendo.


Kövessen minket a Google Hírekben

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Actualidad Blog
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.