360 Reality Audio, Sony menghadirkan pengalaman musik live untuk Anda

Jika Anda belum pernah mendengar apa pun tentang suara spasial, audio 360, 3D, 8D, bianural, atau suara holofonik, pantau terus. Anda akan mendengar banyak tentangnya selama beberapa bulan ke depan, sebagian berkat merek-merek seperti Sony dan 360 Reality Audio-nya. Tapi, terdiri dari apa dan apa yang sebenarnya ditawarkannya, kita lihat.

Apa itu Audio Realitas 360 Sony?

Suara spasial berbasis objek

Sebelum membicarakan format baru Sony, ada baiknya Anda mengetahuinya tentang apa semua hal audio spasial berbasis objek ini, konsep yang lebih mudah dipahami daripada yang mungkin Anda pikirkan pada awalnya.

3D, 8D, bianural, audio holofonik… semua nama ini pada dasarnya sama: audio spasial berbasis objek. Apa artinya ini? Yah, pada dasarnya, berkat bagaimana rekaman digital direkam atau dimodifikasi, Anda akan mendengarkannya dengan headphone atau speaker khusus Mampu mengidentifikasi dari posisi mana suara datang kepada Anda.

Suara spasial 360

Misalnya, dengan suara stereo (yang paling sering kita gunakan), kita dapat mendeteksi dan mengapresiasi gerakan dari kiri ke kanan. Dengan suara surround, kami mendapatkan kapasitas yang sama tetapi sekarang dengan cara yang menyeluruh. Nah, dengan suara 360, yang Anda lakukan juga mendapatkan kemungkinan untuk menempatkan sumber suara pada ketinggian yang berbeda.

Dengan begitu, Anda akan bisa rasakan rekaman apa pun seolah-olah sedang diproduksi secara langsung, mampu membedakan apakah suara suatu benda atau instrumen datang dari atas ke kiri, dari belakang dan di permukaan tanah, dari telinga Anda, dll. Singkatnya, menjalani pengalaman suara secara praktis seolah-olah hidup.

Apa yang dibutuhkan untuk menikmati suara 360?

Suara 360 menggunakan Standar Audio 3D MPEG-H, yang pada level tertingginya mampu menampilkan hingga 128 saluran berdasarkan objek yang terletak di titik mana pun di ruang sekitar pengguna.

Kemudian, meskipun masing-masing merek akan menyebut audio spasial secara berbeda, di luar variasi kecil, semuanya akan memberikan pengalaman serupa yang dapat dinikmati dengan headset apa pun. Logikanya, jika Anda memiliki model tertentu akan ada peningkatan yang halus, tetapi tidak memerlukan investasi tambahan untuk memulai. Tentu saja, jika tidak dengan headphone, Anda perlu menyiapkan speaker atau speaker untuk mendukung format ini.

Sony dan 360 Reality Audio-nya

360 REALITAS AUDIO

Nah, kembali ke pabrikan Jepang, Sony telah menetapkan tanggal implementasi format 360 Reality Audio dan kami sudah mengetahuinya selama CES 2019 yang diadakan di Las Vegas. Berkat dia, di beberapa titik di musim gugur 2019 layanan seperti Tidal, Amazon Music HD atau Deezer antara lain -bahkan untuk saat ini tidak ada yang besar seperti Spotify- akan mampu menghadirkan musik yang kompatibel dengan audio spasial.

Daftar awal lagu yang tersedia adalah 1.000 judul, karena lebih banyak yang direkam atau yang sudah diadaptasi, jumlah ini akan bertambah. Selain itu, salah satu keuntungan besar dari format baru ini adalah memungkinkan Anda menyampaikan pengalaman konser langsung dengan cara yang sangat nyata. Untuk alasan ini, jenis rekaman ini adalah yang paling diuntungkan dari kemajuan di masa mendatang.


Ikuti kami di Google Berita

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: Actualidad Blog
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.