Apakah Pirates of the Caribbean meniru kisah Pulau Monyet?

Perompak dari karibia.

Pkemarahan dari karibia y Rahasia Monkey Island Mereka adalah dua saga paling sukses dalam 30 tahun terakhir. Satu di layar bioskop sejak kemunculan pertamanya pada tahun 2003 dan yang lainnya, di komputer di seluruh planet yang telah menjadi tolok ukur untuk petualangan grafis. Jadi dengan kedatangan segera Kembali ke Pulau MonyetSaatnya menjernihkan keraguan yang mengganggu semua gamer. Siapa yang meniru siapa?

Sebuah perjalanan pulang pergi

Jika kita harus menentukan tanggal pertama penciptaan fenomena bajak laut, kita harus kembali ke tahun 1967 ketika atraksi pertama kali dirilis yang kemudian memberi nama pada franchise film yang dibintangi oleh Jack Sparrow. Di Disneyland, mereka membawa kami ke Karibia yang agak liar, penuh dengan pesta dan pembunuh kejam serta pencuri yang menghancurkan semua yang mereka bisa. Gambar-gambar itu direkam di retina jutaan anak-anak dengan kota yang terbakar atau galleon raksasa di mana seluruh pertempuran dilepaskan dengan tembakan meriam sementara sekelompok animatronik yang dipenjara memberikan tulang kepada seekor anjing sehingga dia akan membawakan mereka kuncinya. ke selnya.

Sangat bagus dan imajinatif Ron Gilbert yang sangat muda jatuh cinta padanya dan bertahun-tahun kemudian dia menyadari bahwa itu menjadi inspirasinya untuk menciptakan alam semesta dan pementasan petualangan grafis yang secara praktis mengubah segalanya: Rahasia Monkey Island.

Begitu mengaku orang Amerika, meskipun kemudian dia menaruh banyak bakat di pihaknya dan imajinasi serta humor yang hebat itu dalam judul yang kemudian dikenal sebagai Permainan Lucasfilm. Jadi di akhir tahun 80-an sudah jelas siapa yang terinspirasi oleh siapa. Tetapi masalahnya tidak berakhir di situ.

Sedikit fantasi tidak ada salahnya

Sekarang, Ron Gilbert dan seluruh tim Lucasfilm Games tidak berhenti pada cerita bajak laut yang sederhana dan, seperti yang akan Anda ingat, semuanya menjadi sedikit lebih rumit: calon bajak laut kejam yang kikuk (Guybrush Threepwood) muncul di Pulau Monyet, seorang Gubernur (Elaine) dengan ide yang sangat jelas mencuri hatinya dan di latar belakang muncul sosok orang jahat (LeChuck) yang kembali dari kematian, di semacam neraka yang melintasi lautan lava Berkat kapal hantu.

Itu adalah titik perbedaan dari Rahasia Monkey Island bahwa Perompak dari karibia maukah kamu menyalin? di film pertama Kutukan Mutiara Hitam, mana ada referensi yang sangat jelas untuk video game: Jack Sparrow adalah kapten penuh tapi hampir canggung seperti Guybrush; Elizabeth Swann bisa dianggap sebagai keberanian dan keberanian untuk Gubernur Elaine sendiri (meskipun dia sebenarnya adalah putri Gubernur), bahkan jika dia tidak jatuh cinta dengan sang protagonis; dan jelas cerminan dari bajak laut LeChuck dan kutukannya harus ditemukan di Barbossa, pemilik dan penguasa Black Pearl yang terkutuk di film pertama.

Jadi di sinilah bentrokan kedua antara kedua franchise tersebut terjadi, dengan transfer ide yang jelas dari video game ke layar lebar dengan produksi yang dipromosikan oleh Disney hampir 20 tahun yang lalu sekarang. Tampaknya semuanya terikat tapi apa yang terjadi selanjutnya?

Dua orang yang harus disalahkan?

Tentunya ini transfer ide dari Rahasia Monkey Island naik Perompak dari karibia sejak sebagian besar tahun 90-an, di Lucasfilm dan LucasArts kemungkinan membuat proyek film dipertimbangkan dan bahkan mempekerjakan beberapa anggotanya untuk mengeksplorasi kelangsungan hidupnya. Dan jangan berpikir bahwa hal itu adalah niat yang sederhana, karena mereka sedang mengerjakan seperti apa gaya visualnya dan, tentu saja, pada cerita dan plotnya.

Dan disinilah muncul dua nama: Terry Rossio dan Ted Elliott. Seperti yang dia ceritakan pada Februari 2021 kepada Poligon David Carson, Artis Visual untuk Industrial Light & Magic (ILM terkenal George Lucas), keduanya diundang ke kantor perusahaan efek visual untuk meyakinkan mereka untuk bergabung dengan proyek film Rahasia Monkey Island dan, untuk melakukannya, mereka memberi mereka tur fasilitas dan, kebetulan, menunjukkan kepada mereka beberapa konsep visual yang sedang mereka kerjakan.

Apa yang dikatakan Carson adalah bahwa “mereka berkeliling ILM dan datang ke kantor grup cerita. Kami berbicara dengan mereka tentang film-film yang mereka tonton dan tentang merekaadalah kami menunjukkan seni yang sedang kami kerjakan Monkey Island«. Tapi tentu saja, kejutan datang ketika mereka menemukan rahasia kecil yang mereka simpan: "yang tidak kami ketahui adalah bahwa saat itu Ted dan Terry sedang mengembangkan naskah untuk Disney berdasarkan daya tarik dari Perompak dari karibia di Disneyland." Mungkinkah keduanya mencatat dengan baik dan mengambil poin-poin jelas yang ada di antara kedua franchise tersebut? Apakah Anda perlu melakukan tur itu untuk mendapatkan referensi dari video game?

Pada dasarnya Ini adalah cerita, diringkas, tentang apa yang terjadi antara dua saga mitos: satu di dunia video game dan satu lagi di taman hiburan dan bioskop. Apakah menurut Anda ada plagiator yang jelas? Atau apakah keduanya telah mempengaruhi dan membantu memajukan satu sama lain dengan ide-ide mereka selama lebih dari 50 tahun? Keputusannya rumit, bukan?


Ikuti kami di Google Berita

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: Actualidad Blog
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.