pergantian alam semesta Setengah hidup Itu memberi banyak hal untuk dibicarakan. Kesan pertama membuat semua orang tidak bisa berkata-kata, karena gim ini menawarkan pengalaman virtual luar biasa yang tidak memperhatikan detail apa pun. Sambutannya luar biasa, namun, ada banyak pengguna yang kehabisan kemampuan untuk bermain karena alasan sederhana: mereka tidak memiliki perangkat realitas virtual.
batas maya
Tuntutan pemirsa realitas virtual sudah diketahui semua orang. Mereka membutuhkan PC dengan serangkaian karakteristik teknis yang tidak dapat dicapai oleh semua orang, yang harus ditambahkan pencairan dana kacamata realitas virtual yang kompatibel. Hasil? Pengalaman terlarang yang hanya dapat dijangkau oleh sedikit orang.
Ini menghasilkan, bagaimana bisa sebaliknya, gelombang komentar tentang sejauh mana Valve dapat mengorbankan pengalaman penggunanya dengan membatasi Half-Life: Alyx ke dunia maya. Setelah 24 jam sejak diluncurkan, game tersebut telah menerima gelombang pengguna, mengumpulkan tidak kurang dari 43.000 pengguna secara bersamaan menurut siaran langsung yang dilakukan di Twitch.
Half Life: Alyx mencapai 43k pemain bersamaan di Steam selama hari peluncuran.
Ini tentu saja merupakan peluncuran yang sukses untuk judul VR dan sudah setinggi jumlah pemain bersamaan puncak Beat Saber VR di Steam.
Namun, jelas bahwa jumlahnya ditahan karena persyaratan VR. pic.twitter.com/BYXZAOdEoS
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 23 Maret, 2020
Ini tidak diragukan lagi merupakan sosok yang luar biasa mengingat ini adalah judul yang terbatas untuk memainkannya dalam realitas virtual, sehingga mudah untuk membayangkan apa yang bisa dicapai jika tidak dibatasi oleh faktor ini. Dan itulah mengapa pertanyaan yang kita semua tanyakan pada diri kita sekarang adalah, apakah Valve akan didorong untuk meluncurkan versi tanpa realitas virtual? Jawabannya lebih mengejutkan dari yang Anda bayangkan.
Ini akan terjadi cepat atau lambat
Apakah menurut Anda Alyx akan memiliki versi tanpa realitas virtual? Keraguan tersebut telah diklarifikasi oleh Robin Walker, co-creator dari Benteng Tim (mod mitos dari Setengah hidup) dan karyawan Valve saat ini. Menurut Walker, dia sangat yakin saat ini sudah ada seseorang yang bekerja keras untuk menghidupkannya sebuah mod yang memungkinkannya Pertanyaannya bukan apakah itu akan ada atau tidak, pertanyaan sebenarnya adalah kapan itu akan tiba.
Masalahnya adalah bahwa setelah semua pekerjaan yang dilakukan untuk membuat versi non-VR, pengguna mungkin sampai pada kesimpulan bahwa versi seperti itu tidak sepadan, karena akan sangat jelas bahwa game tersebut dibuat dalam suasana virtual itu untuk satu orang. alasan sederhana: lebih menyenangkan untuk dimainkan.
mungkin tidak layak
Dan itu adalah, jika Anda telah melihat beberapa gameplay dari game tersebut, ada adegan di mana koridor sempit, pencahayaan, dan kepiting yang melompat terasa lebih baik dengan tampilan orang pertama yang ditawarkan oleh penampil virtual. Belum lagi beberapa mekanisme interaktif yang mengundang kita untuk mengambil objek, memanipulasi elemen peta, atau sekadar merasa seperti memakai sarung tangan pintar di tangan.
Mungkin untuk semua itu tidak ada gunanya menunggu a Half-Life: Alyx tidak ada realitas virtual Gim ini telah disusun seperti ini, dan itulah mengapa gim ini berhasil seperti yang dibayangkan oleh penciptanya.