EA ingin menyelamatkan Battlefield 2042 dengan mode campaign

Yang benar adalah bahwa sejarah Battlefield 2042 Itu terlalu kacau dan meskipun sudah ada di pasar, hampir setahun yang akan jatuh pada 12 November, skandal langkah permainan itu masih berlarut-larut harga penuh di 80 euro gratis yang mengangkat sebagian besar komunitas: terutama penggemar paling setia yang lari ke toko untuk membelinya. Sekarang, Electronic Arts tidak punya pilihan selain melakukannya makan kata-katanya sendiri tentang apa yang dia pikirkan tentang permainan kampanye beberapa tahun yang lalu.

Mencari kampanye yang hilang

Jika Anda ingat, beberapa waktu lalu Electronic Arts mengalami "serangan peluncuran multipemain" dan memutuskan untuk membatalkan pengembangannya sendiri untuk waralaba besar yang berfokus pada permainan individu, dengan kampanye, plot kompleks, dan jauh dari online yang saat ini mengontrol segalanya. Alasannya adalah itu gamer tidak menginginkan pengalaman seperti itu, tapi dia mengatakannya dengan judul seperti God of War, Horizon Nol Dawn, 4 Uncharted dan nama-nama lain yang tak terhitung jumlahnya.

Sekarang tampaknya dengan Battlefield 2042 akan mengubah pemikiran (salah) yang dimiliki Electronic Arts dan sedang mempersiapkan mode kampanye, dengan plot yang diputar dengan baik dan itu bisa segera datang ke waralaba. Secepat tahun ini. Siapa yang bertanggung jawab atas tugas ini? Nah, perusahaan Redgeline Games, dijalankan oleh salah satu penciptanya Halo, Marcus Letto.

Ingatlah bahwa para penggemar sudah mengeluh pahit saat itu Battlefield 2042 hit toko tidak lebih dari mode multipemain, mengesampingkan kampanye tradisional (sangat khas dalam waralaba) untuk menikmati cerita pendek itu tidak hanya menggoda kami dengan plot Sebaliknya, itu dimaksudkan untuk melatih kami sehingga, setelah selesai, kami akan mendarat di multipemain dengan kontrol penting dan pelajaran penanganan yang dipelajari sepenuhnya.

Medan perang 2042

Apa yang akan dia katakan kepada kita?

Dalam pernyataan resmi yang dikeluarkan oleh Electronic Arts sendiri tidak ada referensi yang dibuat untuk apa pun yang dapat memberi petunjuk tentang tema kampanye di masa depan itu de Battlefield 2042 yang sedang disiapkan oleh orang Amerika, jadi kami masih harus menunggu sampai ada trailer yang lewat mengungkapkan atau sesuatu yang serupa dalam beberapa minggu ke depan.

Bagaimanapun, langkah ini dibuat oleh Electronic Arts sangat cocok dengan apa yang terjadi setelah peluncuran yang tidak disengaja Battlefield 2042 dan itu membuat perusahaan menunjuk Vince Zampella, kepala Respawn, sebagai kepala pemikiran dari waralaba yang begitu sukses dan yang memiliki tradisi dan prestise yang hanya sedikit yang dicapai dalam beberapa dekade terakhir.

Zampella, harus diingat, meninggalkan Activision dan Infinity Ward setelah kesuksesannya Call of Duty Modern Warfare 2 (yang lama, yang dari 2009) untuk membuat Respawn, pengembang yang memiliki game hebat di belakangnya Titanfall y Titanfall 2 o Puncak Legenda. Jadi semoga kerja sama dengan Letto membuahkan hasil dan sebelum akhir tahun kita punya berita atau... mungkin kampanyenya sendiri sudah tersedia?


Ikuti kami di Google Berita

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: Actualidad Blog
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.