Final Fantasy Saga: berjalan-jalan melalui franchise Square Enix

Final Fantasy.

Sepanjang sejarah video game, muncul waralaba yang telah memikat kita dan mencuri ratusan jam hiburan dan kesenangan dari kehidupan kita sehari-hari, tetapi hanya sedikit yang seperti dalam kasus Fantasy akhir, yang telah bersama kami selama 35 tahun menceritakan kisah-kisah yang lebih aneh, epik, dan spektakuler. Di sini kami akan memberi tahu Anda apa yang mencirikan IP ini dari Square (kemudian Square-Enix) yang telah menjadi salah satu yang paling sakral yang pernah ada.

Fantasy akhir identik dengan kesuksesan Hype, dari antrean panjang ketika game hanya dijual secara fisik di toko. Serangkaian itu lahir pada tahun 1987 dan sedang menuju 200 judul di antara semua versi, adaptasi, remake dan konsol yang pernah melihat salah satu perkembangannya tiba. Sebuah tonggak sejarah dalam jangkauan sangat sedikit saga yang memiliki pendukung utamanya di Square Enix. Dan bukan pekerjaan mudah untuk menjaganya tetap segar dan selalu up to date dengan teknologi, selera, dan peralatan di setiap zaman.

Waralaba atipikal

Fantasy akhir Ini bukan saga normal karena tidak seperti saga lain yang berlangsung selama beberapa dekade merilis video game secara berkala dan mengembangkan plot homogen yang dibintangi oleh karakter yang sama, kekhasan pembuatan Square adalah ia melupakan hal-hal kecil seperti itu untuk memusatkan perhatian pada apa yang pada saat itu paling ingin dia ceritakan kepada kita. Dengan cara ini, tidak aneh melihat game dengan referensi ke berbagai budaya dan mitologi yang beralih dari ulasan ke dewa Norse hingga klasik Arthurian seperti Excalibur.

Final Fantasy.

Eso telah menyebabkan Square Enix harus menempatkan setiap game pada waktu yang berbeda tentang kisah fantastis yang terkadang menyentuh hal-hal biasa dan tidak lagi menikmati kontinuitas plot yang, secara apriori, dapat dianggap sebagai masalah tetapi selama bertahun-tahun telah dipastikan menjadi keuntungan dan cara untuk merevitalisasi esensi yang sama dari franchise tersebut tanpa jatuh. dalam pengulangan dan kelelahan.

Meskipun sebelum menggali lebih dalam, apakah Anda tahu mengapa Fantasy akhir apakah mereka disebut demikian?

Asal usul nama

Anda harus kembali ke tahun 1986 ketika Square hampir bangkrut dan salah satu pekerjanya, desainer Hironobu Sakaguchi, mulai mengerjakan sketsa RPG baru yang ingin dia programkan untuk Famicon. Bagi penggemar genre tersebut pasti tidak akan luput dari perhatian bahwa ide pertama tersebut lahir dari kesuksesan kompetisi (saat itu) yaitu Enix yang telah merilis sebuah judul berjudul Dragon Quest.

Hironobu Sakaguchi.

Ide Sakaguchi tidak lain adalah merancang game baru untuk Square yang saya rencanakan untuk menyebutnya Berjuang Fantasi Meskipun bulan-bulan berlalu, dia merenungkan sedikit lebih banyak dan membuat janji: jika perkembangan itu gagal, dia akan pensiun, jadi nama terbaik yang mungkin ada adalah Fantasy akhir, karena jika pukulan itu dikonfirmasi... setelah dia tidak akan ada lagi yang datang.

Apa yang tidak saya bayangkan adalah, memang, itu akan menjadi yang pertama dari waralaba yang mulia yang telah berusia 35 tahun dengan puluhan video game. Jadi ya, Hironobu Sakaguchi akan pensiun, tetapi bukan karena kegagalan melainkan sebaliknya, karena telah melahirkan serangkaian video game yang terus menjanjikan untuk menjadi yang terakhir dengan setiap angsuran baru yang masuk ke toko.

Apa yang menyatukan semua game?

Kami sudah memberi tahu Anda itu sulit untuk menemukan beberapa Fantasy akhir sama dengan kontinuitas karakter, musuh, dll. Mereka ada, tetapi kita hampir bisa menafsirkannya sebagai momen kebetulan daripada kesinambungan dalam alam semesta tertentu. Misalnya, di semua game, para pahlawan harus menghadapi kejahatan kuno yang dalam yang mengintai dunia dengan keinginan untuk mendominasi dan menaklukkannya, berapa pun harganya.

Final Fantasy VII Remake.

Latar belakang ini selalu membawa kita ke memainkan peran tunduk pada perintah suatu bangsa (Maju dari Final Fantasy VII, masuk kembali Final Fantasi VI, dll.) yang rela mengorbankan apapun untuk mengalahkan kejahatan ini, yang selalu menampakkan dirinya melalui musuh, hampir selalu dua. Karena itu adalah elemen pembeda lainnya, dan itu adalah musuh utama plot biasanya mendistribusikan bobot kemarahan mereka, menunjukkan diri mereka secara progresif untuk memberikan lebih banyak drama pada cerita.

Tidak jarang terlihat di a Fantasy akhir ke penjahat pertama yang, dengan berlalunya fase, akhirnya memberi jalan kepada orang lain yang memiliki ikatan dengan beberapa protagonis dan karena balas dendam lama akhirnya menjadi musuh dari karakter yang kita kendalikan dalam game. Jika tidak ingat kasus Kefka di Final Fantasi VI.

Pertarungan berbasis giliran, esensi yang hilang

Jika sesuatu telah ditentukan Fantasy akhir dan hampir secara ekstensif, banyak game yang telah dirilis Square Enix selama beberapa dekade adalah pertarungan berbasis giliran. Konsep yang sangat Jepang, yang secara praktis mendefinisikan arti genre ini untuk pemain oriental dan di negara kita hal itu terus meresap sejak ledakan konsol di awal tahun 90-an.

Fantasy akhir Ini adalah pertarungan berbasis giliran, poin EXP dan PH, dua referensi yang selalu kami lihat pada karakter kami saat berhadapan dengan musuh yang tangguh. Dan begitulah untuk waktu yang lama, sampai hampir satu dekade yang lalu keadaan mulai berubah. Pergi bersama Final Fantasy XIII-2 y Lightning Mengembalikan Final Fantasy XIII saat kelinci melompat dan Square Enix mulai berputar keputusan akhir untuk meninggalkan apa yang menjadi salah satu ciri khasnya. Dari sana, tidak ada lagi giliran, kami juga tidak harus menunggu gerakan musuh untuk terus memberikan damage dengan pukulan fatal kami.

Evolusi ke mode yang lebih terbuka

Perubahan itu tidak mudah karena banyak penggemar ingin apa yang mereka pahami sebagai bagian dari DNA JRPG tetap melekat sebagaimana adanya, tetapi gelombang waktu terlalu kuat dan Jepang tidak dapat tetap berlabuh pada sumber daya yang lahir, tepatnya, sebagai tanggapan atas keterbatasan teknis dari konsol pertama. dari itu Final Fantasy XIII Saga ini sudah menawarkan skenario yang lebih terbuka, karakter yang bisa kita gerakkan saat kita menyerang, dan musuh yang menjadi lebih cerdas untuk mengantisipasi apa yang kita rencanakan.

Justru dengan Akhir Fantasy XV ketika transformasi itu benar-benar lengkap, ketika konsep dunia terbuka tiba sesuatu yang kurang linier dari judul-judul saga itu. Kelompok karakter kami keluar ke tempat terbuka dan dapat menghadapi (atau berhenti menghadapi) kelompok musuh mana pun yang kami temui.

Dunia musik yang mulia

Tidak diragukan lagi, salah satu tulang punggung yang menjalankan saga Fantasy akhir dan mendefinisikannya sepenuhnya adalah musik mereka, jumlah yang sangat besar suite y leitmotivs.dll bahwa kami telah mendengarkan, menghafal, dan menyenandungkan setiap permainan dan itu Mereka telah memperoleh kategori mahakarya selama bertahun-tahun.

Orang yang bertanggung jawab atas dunia musik ini tidak lebih dan tidak kurang dari Nobuo Uematsu, seorang komposer dan musisi yang telah mengiringi waralaba sejak awal dan bahkan kesuksesan terakhir dari saga tersebut, seperti Remake of Final Fantasy VII. Namun tidak hanya franchise Square Enix yang harus menikmati bakatnya, karena ia telah meminjamkannya ke judul-judul terkenal lainnya seperti Chrono Trigger, Naga Biru, Misi Depan, Super Smash Bros Brawl dan masih banyak lagi.

Di bawah ini Anda memiliki semua game Final Fantasy yang telah ditandatanganinya:

  • Fantasy akhir (1987)
  • Final Fantasy II (1988)
  • Final Fantasy III (1990)
  • Final Fantasy IV (1991)
  • Final Fantasy V (1992)
  • Final Fantasy VI (1994)
  • Final Fantasy VII (1997)
  • Final Fantasy VIII (1999)
  • Final Fantasy IX (2000)
  • Final Fantasy X (2001) | berbagi kredit dengan Masashi Hamauzu dan Junya Nakano.
  • Final Fantasy XI (2002) | berbagi kredit dengan Naoshi Mizuta dan Kumi Tanioka.
  • Final Fantasy XII (2006)
  • Final Fantasy XIV (2010)
  • Final Fantasy VII Remake (2020)

Jika Anda ingin mendengar lebih banyak tentang saga Fantasy akhir, kamu bisa melakukannya dari sini.

Permainan (kanonik) melalui karakter mereka

Cloud, Tidus, Noctis, Yuna, Yitan, Vann... tentunya semuanya terdengar asing bagi Anda dan mereka adalah bagian penting dari alam semesta asimetris itu Fantasy akhir. Dalam semua kasus, Kita berbicara tentang pahlawan yang harus menghadapi musuh kolosal dalam petualangan yang memiliki latar dan dunia yang sama sekali berbeda. Itu tidak ada hubungannya dengan lingkungan (abad pertengahan) yang dilalui Zidane Final Fantasy IX dengan masa depan cyberpunk teknologi Cloud di Final Fantasy VII dan itu dengan jelas menandai sifat dari setiap petualangan.

Sebagai peraturan, semua game memiliki struktur yang sama dan mereka menggunakan karakter dengan potongan yang sangat spesifik. Selain mereka yang mendominasi poster-poster utama, ada juga yang disebut oleh para pakar dan sarjana waralaba Cid, yang paling dewasa, bijak, dan ahli serta berperan sebagai insinyur dan ilmuwan, sedangkan Biggs dan Wedge (ya, memang, mereka terdengar akrab bagi Anda star Wars karena mereka mengambilnya dari nama teman Luke) muncul di latar belakang untuk mendukung cerita, mengiringi paduan suara protagonis yang ditakdirkan untuk mengubah dunia.

Apakah Anda ingat karakter-karakter itu? Di sini kami meninggalkan Anda yang paling diingat ...

Prajurit Cahaya (Final Fantasy)

Itu adalah yang pertama dari semuanya dan tidak memiliki protagonis utama sejak saat itu tanggung jawab jatuh pada seluruh kelompok, dikenal sebagai pejuang cahaya, yang terdiri dari beberapa kelas karakter, seperti prajurit, biksu, pencuri, dan penyihir putih, hitam, dan merah.

Firion (Final Fantasi II)

Pemimpin kelompok terkemuka, ayDia akan bepergian dengan María dan León untuk berperang sebagai bagian dari Pemberontakan Mawar melawan kekaisaran Palamecian.

Luneth (Final Fantasi III)

Yatim piatu dari orang-orang Ur, dibesarkan oleh Nina dan legenda Topapa dan dia akan menggunakan seluruh kekuatannya untuk menghancurkan Cloud of Darkness sebagai Onion Knight.

Cecil (Final Fantasi IV)

Ini tentang Dark Knight yang mengakhiri penampilannya Final Fantasy IV seperti paladin sejati. Dia adalah kapten Red Wings Baronia dan selama cerita permainan dia akan disingkirkan, yang akan sepenuhnya mengubah tujuan keberadaannya.

Bartz (Final Fantasi V)

adalah seorang pemuda bepergian dengan chocobo Boko-nya mengikuti saran ayahnya, salah satu dari empat Warriors of Dawn. Di dalam game kamu akan bertemu Lenna dan Galuf setelah terkena dampak meteorit yang akan mengubah segalanya.

Terra (Final Fantasi VI)

Terra adalah karakter pertama yang akan kita temui Final Fantasy VI jadi banyak yang menganggapnya sebagai protagonis yang sebenarnya dalam kehidupan yang penuh dengan masalah identitas dan ingatan yang akan membuatnya tidak tahu siapa dirinya sebenarnya. Bagi banyak orang, dia adalah protagonis wanita terbaik yang terlihat di Final Fantasy.

Awan (Final Fantasy VII)

Dia adalah salah satu karakter paling terkenal dan dengan prestise terbaik di antara paroki penggemar, yang Remake yang kami nikmati akhir-akhir ini di PS4 dan PS5 sangat membantu. Tanpa diragukan lagi, salah satu yang paling mengharukan dan yang paling terhubung dengan para pemain franchise Square Enix.

Badai (Final Fantasy VIII)

Squall adalah Seed muda yang kesepian dan menyembunyikan masa lalu yang kelam, meski ketika saatnya tiba, ia tak segan-segan menjadi inspirasi bagi mereka yang harus melawan kejahatan yang memporak-porandakan dunia.

Zidane (Final Fantasi IX)

Ini adalah salah satu karakter saga yang paling diingat di PlayStation, dengan permainan yang tak terukur. Karakter ini adalah seorang pencuri, yang bekerja di Grup Teater Tantalus dan akan membintangi salah satu petualangan magis terbaik dalam waralaba. Ia juga dikenal sebagai Zidane di AS dan Jitan di Jepang.

Tidu (Final Fantasy X)

Karakter ini hidup yang ditandai dengan kehancuran rakyatnya di tangan Sinh, monster dengan dimensi epik, yang akan membawanya melakukan perjalanan ke Spira di mana dia akan bergabung dengan karakter ikonik lainnya seperti Yuna, yang akan membantunya menemukan jalan pulang.

Yuna (Final Fantasi X-2)

Yuna menjadi tokoh kunci dalam saga mana akan menunjukkan bahwa dia adalah salah satu summoner terkuat yang mampu menggunakan apa yang disebut ribuan tahun untuk melawan kejahatan. Tujuannya adalah untuk membunuh Sihn dan itulah sebabnya dia akan memulai jalan penebusan untuk mencari kedamaian.

Vaan (Final Fantasy XII)

Vaan adalah seorang Rabanasta yatim piatu yang ingin melihat kerajaan Arcadian dihancurkan setelah menyebabkan kematian saudaranya Reks. Keinginan terbesarnya adalah menjadi bajak laut dari langit untuk melakukan perjalanan ke semua ujung Ivalice, meskipun suatu hari, ketika upayanya untuk merampok Istana Kerajaan menjadi sangat salah, dia akan menemukan dirinya terlibat dalam plot yang rumit di dalam kerajaan Dalmasca. diri.

Petir (Final Fantasy XIII)

Itu dengan Final Fantasy XIII bahwa Petir memasuki orang-orang suci dalam saga melalui karakter yang bertekad untuk menyelamatkan saudara perempuannya Serah, yang telah tenggelam dalam konspirasi di Sarang. Tanpa diragukan lagi, kita menghadapi salah satu pejuang terbaik yang berdedikasi untuk melindungi dewi Etro dan protagonis dari tiga gelar ini minitrilogi yang dilengkapi dengan Final Fantasy XIII-2 y Lightning Mengembalikan Final Fantasy XIII.

Serah (Final Fantasy XIII-2)

Dia adalah saudara perempuan dari Lightning ikonik yang, selama pertandingan pertama hanyalah karakter yang tidak dapat dimainkan, dan siapa mengubah peran dalam angsuran kedua ini. Dia bertunangan dengan Snow, yang akan dituduh Lightning tidak melindunginya sebagaimana mestinya.

Noctis (Final Fantasi XV)

Nama lengkapnya adalah Noctis Lucis Caelum meskipun selama permainan kita akan melihat bahwa dia secara praktis merujuknya sebagai Noc, dan dia adalah putra mahkota Lucis, sebuah kerajaan yang memiliki kekayaan luar biasa berkat fakta bahwa ia memiliki Santálita, sebuah kristal yang mampu memulihkan kekuatan raja-raja lama. Seperti yang dikatakan legenda, dia akan menjadi Yang Bertakhta yang akan menyelamatkan dunia dari kegelapan.

Clive (Final Fantasi XVI)

https://www.youtube.com/watch?v=EoYP_3E-bvM

fantasi terakhir xvi Ini sudah dalam perjalanan, dan Square telah berjanji untuk melangkah lebih jauh. pada kesempatan ini kita akan memiliki sebagai protagonis Clive, Archduke of Rosaria, sebuah Perisai yang melindungi saudaranya Joshua, yang dikenal sebagai Dominan Phoenix. Kami tidak tahu lebih banyak, kecuali bahwa sekali lagi kejahatan besar akan mengintai dunia Valisthea. Lihat saja…

Bagaimana dengan versi online?

Karena Anda telah dapat memverifikasi kami telah meninggalkan dua game dalam panggilan resmi, yang bukan merupakan bagian penting dari cabang offline dan lebih banyak plot dari waralaba. Adalah tentang Final Fantasy XI y Final Fantasy XIV, yang datang ke pasar sebagai judul online, artinya, kami hanya dapat menikmati terhubung dan bertarung berdampingan dengan pemain lain.

Ini, tanpa diragukan lagi, adalah dua yang paling tidak diketahui karena mereka berfokus pada jenis publik, yaitu MMORPG, jauh lebih spesifik dan setia untuk jenis taruhan ini daripada rilis lainnya di mana sejarah memiliki bobot yang sangat besar dan praktis tidak tergantikan.

Kedua rilis ini mereka masih memiliki pengikut yang memainkannya secara resmi, adalah kasus Final Fantasi XIV, sementara dengan Fantasi Akhir XIIMereka yang ingin menghidupkan kembali pertempuran lama mereka harus menggunakan adegan dan server khusus. Dalam semua kasus itu Fantasy akhir orisinil, tempat kami menempa pahlawan kami sendiri dan menjadi bagian dari dunia yang jelas-jelas terinspirasi oleh para pahlawan, latar, dan musuh dari waralaba utama.

Semua game, film, dan buku

TahunjuegoPlatform
1987Fantasy akhirNES - MSX2 (1989) - PSP (2007) - Android/iOS (2012)
1988Final Fantasy IINES - PSP (2007) - Android/iOS (2011)
1990Final Fantasy IIINES - Nintendo DS (2006) - Android/iOS (2011) - PSP (2011)
1991Final Fantasy IVSNES - GBA (2005) - Nintendo DS (2007) - PSP (2011) - iOS (2012) - Android
1992Final Fantasy VSNES - PlayStation (1999) - GBA (2006) - Android/iOS (2013)
1994Final Fantasy V: Legenda KristalVHS
1994Final Fantasy VISNES - PlayStation (1999) - GBA (2006) - Android/iOS
1997Final Fantasy VIIPlayStation - PC - Android/iOS - Nintendo Switch
1999Final Fantasy VIIIPlayStation - PC - Nintendo Beralih
2000Final Fantasy IXPlayStation - Android/iOS
2001Final Fantasy XPS2 - PS3 - PC (2016)
2002Final Fantasy XI DaringPS2 - PC - Xbox 360 (2006)
2003Final Fantasy X-2PS2-PS3
2004Sebelum Krisis: Final Fantasy VIIAndroid / iOS
2005Final Fantasy VII: Advent ChildrenDVD-UMD
Dirge of Cerberus Episode Hilang: Final Fantasy VIIAndroid / iOS
Final Fantasy VII: Urutan TerakhirDVD-UMD
Dalam perjalanan menuju senyumanBuku
Gadis yang Menjelajahi PlanetBuku
2006Final Fantasy XIIPS2
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VIIPS2
2008Final Fantasy XII: Sayap RevenantNintendo DS
Core Krisis: Final Fantasy VIIPSP
2009Final Fantasy XIIIPC - PS3 - Xbox 360 (2010)
Final Fantasy IV: The After YearsWiiWare (2009) - PSP (2011) - Android/iOS (2011)
Final Fantasy VII: Anak-anak Advent SelesaiBD
Episode Menuju Senyuman Denzel: Final Fantasy VIIBD
Fragmen Final Fantasy SebelumnyaBuku
2011Final Fantasy XIII-2PC-PS3-Xbox 360
2013Pengembalian Kilat: Final Fantasy XIIIPC - PS3 - Xbox 360
Final Fantasy XIV: A Realm RebornPC - PS3 - PS4 (2014)
2014Fragmen Final Fantasy SetelahBuku
2015Final Fantasy XIV: Menuju SurgaPC - PS3 - PS4
2016Akhir Fantasy XVPC - PS4 - Xbox Satu
Persaudaraan Final Fantasy XVMini Anime Daring
Kingsglaive Final Fantasy XVDVD - BD - Unduhan Digital
2017Final Fantasy XIV: StormbloodPC - PS4
2019Final Fantasy XIV: Pembawa BayanganPC - PS4
TBAfantasi terakhir xviPC - PS5

Penjualan Final Fantasy terpenting

Nama gimunit terjual
Final Fantasy I2.490.000 unit
Final Fantasy II 1.730.000 unit
Final Fantasy III3.801.000 unit
Final Fantasy IV4.453.112 unit
Final Fantasy V3.072.000 unit
Final Fantasy VI4.002.000 unit
Final Fantasy VII16.080.000 unit
Final Fantasy VIII8.864 unit
Final Fantasy IX 5.761.000 unit
Final Fantasy X8.005.113 unit
Final Fantasy X-27.003.000 unit
Final Fantasy XI3.515.000 unit
Final Fantasy XII5.296.000 unit
Final Fantasy XIII7.700.000 unit
Final Fantasy XIII-23.555.550 unit
Lightning Mengembalikan Final Fantasy XIII1.007.000 unit
Final Fantasy XIV10.210.431 unit
Akhir Fantasy XV8.100.000 unit

Ikuti kami di Google Berita

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: Actualidad Blog
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.

  1.   jendela loteng dijo

    Saya pikir satu-satunya kesamaan yang dimiliki semua Final Fantasy, atau hampir semuanya, adalah chocobos.