DirectX 12 Ultimate cerca di offrire la stessa qualità grafica su PC e Xbox Series X

Presentato da Microsoft DirectX 12 definitivo, la nuova versione della sua API grafica con cui vogliono giochi per PC e futuro Xbox Series X assomigliare il più possibile. Pertanto, vengono integrate importanti innovazioni che gli sviluppatori possono sfruttare per ottimizzare un gioco indipendentemente dalla piattaforma successiva.

DX12 Ultimate, la futura grafica di Microsoft

DirectX è stato rilasciato nel 2014 e da allora è migliorato con aggiornamenti minori. La nuova versione che arriva ora non sarà un passo da gigante, ma aggiungerà miglioramenti sufficienti garantire un'esperienza migliore sia su PC che sulla futura Xbox Series X.

Ed è che, questa versione di DirectX 12 Ultimate che verrà lanciata alla fine dell'anno è incentrata sull'offerta di una serie di innovazioni nelle questioni software che consentiranno agli sviluppatori di poter applicare progressi grafici come Ray tracing (ray tracing) ai giochi che arrivano per la futura Xbox Series X e PC con grafica di AMD e Nvidia.

Perché questo è il vero scopo di questa versione, aiutare gli sviluppatori a ottimizzare i loro giochi e le loro applicazioni grafiche indipendentemente dalla piattaforma. Garantendo, ad esempio, di poter utilizzare sia quel ray tracing che sta cominciando ad interessarci tanto sia anche altre migliorie come Variable Rate Shading, Mesh Shader e Sampler Feedback.

  • Ray tracing È la tecnologia ray tracing che migliora gli effetti di luce e risparmia nella rappresentazione grafica
  • Ombreggiatore a rete offre la possibilità di aggiungere più dettagli agli oggetti
  • Ombreggiatura a velocità variabile È orientato alla realtà virtuale, migliorando la visione del punto in cui si guarda e peggiorando le zone periferiche
  • Feedback del campionatore per migliorare le prestazioni e il caricamento delle texture

Pertanto, quando un utente acquista un nuovo hardware che visualizza il logo DirectX 12 Ultimate o acquista il nuova console di microsoft sarai sicuro di godere di tutti questi miglioramenti che cambieranno l'esperienza di gioco e daranno un senso alla prossima generazione di giochi.

Inoltre, sia Nvidia che AMD hanno già confermato che supporteranno a detta versione delle API grafiche Microsoft. La differenza è che mentre più GPU Nvidia supporteranno DX12 Ultimate, solo la grafica AMD più recente lo supporterà.

Questo è ciò che ha detto Microsoft nel suo pagina sviluppatore sui vantaggi che DirectX 12 Ultimate porterà:

DirectX12 Ultimate è essenzialmente un miglioramento che offre ai giocatori la certezza che il loro hardware soddisfi i requisiti per supportare le funzionalità più avanzate dei giochi di nuova generazione.

È molto importante notare che DX12 Ultimate non influirà sulla compatibilità del gioco con l'hardware esistente che non supporta tutte queste nuove funzionalità. Infatti, i giochi di nuova generazione che utilizzano le funzionalità DX12 Ultimate continueranno a funzionare su hardware non DX12 Ultimate. Anche se ovviamente non godrai dei vantaggi visivi delle nuove funzionalità, sarai in grado di fornire un'esperienza di gioco migliore e più coinvolgente a seconda delle specifiche del tuo hardware.

L'ecosistema PC comprende un'ampia varietà di hardware e DX12 Ultimate lo rende più performante senza alcun effetto negativo su hardware non supportato.

Nel seguente video NVIDIA dimostra tutti i vantaggi che la nuova versione offrirà nella sua grafica. I risultati parlano da soli. Quindi, c'è molta voglia di vedere tutto ciò che contribuiranno i giochi che vedremo dalla fine dell'anno. Sia quelli che arriveranno per PC che per Xbox Series X.


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