Anche quest'anno Babbo Natale potrebbe non portarti una PS5 o una Xbox Series X

PS5 e Xbox Series X.

Quello che sta accadendo con la nuova generazione di console è qualcosa di unico che non ha equivalenti nella giovane storia dei videogiochi. Mai prima d'ora gli utenti sono stati così limitati quando si tratta di ottenere una delle due macchine che si contendono il primo posto nelle vendite iniziate con il suo lancio nel novembre 2020. Ma è così, ancora oggi è impossibile andare in un negozio e chiederci di mettere a prenderne uno Sony PS5 o con una Xbox Series X di Microsoft.

Fornitura di chip, il problema

L'intero problema va ricercato nella carenza di chip che si registra da quasi due anni. Una crisi che sta portando molte aziende a scartare l'installazione di nuovi SoC a favore di modelli di tre o più anni fa, che hanno funzionalità più che comprovate e, con prestazioni inferiori, almeno garantiscono un funzionamento perfetto. Questo è l'esempio delle schede grafiche, che in assenza di processori più avanzati, i giocatori si stanno rifugiando in modelli di due o tre anni fa.

Ma ovviamente, quella decisione che possiamo prendere per aggiornare il nostro PC, ad esempio, è inaccettabile per Sony e Microsoft, che vendono avanguardia e potenza grafica per le loro nuove console, quindi devono attendere che le partite di chip di cui hanno bisogno arrivino lentamente. Questo, come si può immaginare, appesantisce la capacità produttiva, che dall'arrivo del prossima generazione è sempre rimasto ben al di sotto della domanda del mercato.

I ritardi crescono

Questa situazione, che era nota a tutti, è diventata molto più contorta da quando, pochi giorni fa, il CEO di Intel, Pat Gelsinger, è apparso su CNBC per dirci che le cose non stanno andando come previsto e che la fine della carenza di chip previsto fino alla prima metà del 2023 sarebbe stato prorogato. E, ora, il problema sembra situarsi su un altro fronte, come quello di «la disponibilità limitata di strumenti di fabbricazione chiave«, che impedisce ai produttori di poter soddisfare nuovamente la domanda.

Xbox AllAccess.

Secondo Gelsinger "questo è uno dei motivi per cui lo crediamo la carenza generale di semiconduttori passerà ora al 2024, dalle nostre stime precedenti nel 2023, solo perché la carenza ha colpito le attrezzature e alcune di quelle linee di fabbrica sembreranno più congestionate". Ciò porterà necessariamente sia Sony che Microsoft, continuare a produrre le loro nuove console a un ritmo inferiore di quanto vorrebbero e, quindi, non potremo comunque andare ad acquistarli normalmente nei negozi.

Se è vero che fino al 2024 non recupereremo la normalità, significherebbe che raggiungeremo la metà della generazione (2023-2024) senza aver raggiunto le cifre di vendita minime richieste che ci si potrebbe aspettare da PS5 e Xbox Series X in condizioni ottimali. condizioni di mercato... Il che ci porta a chiederci se, se questa situazione persiste, sia Sony che Microsoft prenderanno in considerazione l'estensione dei sette anni che queste generazioni di solito durano per un altro ciclo di vita più ampio che potrebbe arrivare al 2029 e, forse, al 2030. Cosa ne pensi?


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