Perché la nuova Monkey Island non sarà pixelata?

Ritorno a Monkey Island.

Non c'è dubbio che una delle grandi novità che il 2022 ci ha lasciato sia quella Monkey Island torna indietro (mai detto meglio). E che lo farà entro la fine dell'anno e che dietro le risate che avremo ci saranno alcuni dei nomi responsabili dei primi due titoli. Ora, sai il motivo? Ron Gilbert non è tornato a questo stile pixelato che gli piace così tanto ed è presente in alcuni sviluppi indipendenti (soprattutto)?

Pixel-art vs stile moderno

Come ben sai, quello pixel art È qualcosa come emulare in un videogioco, scommessa, lo stile visivo degli sviluppi avvenuti negli anni '80 e buona parte della prima metà degli anni 90. Mentre i computer non avevano una risoluzione dello schermo troppo grande e quella dell'HD o del FullHD era pura utopia. Come risultato di questa limitazione, è stato sviluppato uno stile visivo che oggi sa di retrò e che con l'arrivo di Il ritorno di Monkey Island È stato messo di nuovo sulla bocca di tutti.

Ritorno a Monkey Island.

E il motivo va ricercato nel fatto che, nonostante la bella notizia del ritorno della terza parte della saga originale (quella dei primi giochi di fine anni '80 e inizio anni '90), alcuni fan si lamentano a bocca aperta di che Ron Gilbert non è tornato a quelle origini. Per fortuna, sembra che il nordamericano abbia le cose chiare e crede che questa trama continui La vendetta di LeChuck deve essere completamente libero e non subire i vincoli dei suoi predecessori.

Ritorno a Monkey Island.

In un'intervista ad Adventure Gamers arriva a ricordarlo Il ritorno di Monkey Island “È più di un'evoluzione. Alla fine non abbiamo scelto quello stile [pixel-art], ma ho trovato un'immagine sorprendente e una delle cose che cercavo nell'arte era fare qualcosa che non fosse mai stato fatto prima. Lui pixel art era già stato fatto, ora siamo a trentacinque anni dall'ultima versione del gioco pixel art«. Inoltre, ricorda che «[The Curse of Monkey Island] aveva il suo stile artistico, [Fuga dall'isola delle scimmie] aveva il suo stile artistico, [Tales of Monkey Island] aveva il suo stile artistico" così "ci sono stati più giochi che non lo sono pixel art di quelli che sono stati". Quindi la decisione è stata semplice: addio grafica pixelata, benvenuto stile "moderno".

Thimbleweed Park ha aperto la strada

In ogni caso, quando nel 2013 Ron Gilbert ha scritto sul suo blog quale sarà il suo prossimo Monkey Island, in realtà stavo descrivendo un titolo pixel art a tutti gli effetti quindi, cosa pensi sia successo per farmi non prendere quella strada? Ebbene, molto semplice: si è imbarcato thimbleweed Parco, il gioco che ha lanciato nel 2017, e che era già incaricato di soddisfare tutti i suoi desideri di realizzare un'avventura grafica con quello stile inconfondibile di mostrare ambientazioni e personaggi.

Parco di Thimbleweed.

Una volta terminato il progetto, Ron è stato liberato dai suoi vincoli. pixel art per la tua prossima attività che non sarebbe altro che sviluppare Il ritorno di Monkey Island, la continuazione della trama di quello Monkey Island La vendetta di LeChuck che rivoluzionò completamente il panorama delle avventure grafiche ormai 30 anni fa (in Spagna).


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