Microsoft vuole che Project Scarlett sia estremamente veloce e ci permetta di giocare in 4K a 60 FPS

Sommario Microsoft E3

Dal momento che il suo nome e alcune sue caratteristiche sono diventate ufficiali in passato E3, non abbiamo sentito molto di più sulla prossima console Microsoft. Per fortuna un'intervista di Gamespot a Phil Spencer ha portato nuovi dettagli che servono a capire quale sarà la strategia dell'azienda con il mostro con cui si stanno preparando Progetto Scarlett.

Più immagini al secondo e massima velocità

Progetto Scarlett

Come ha commentato il manager, l'obiettivo numero uno con la console è quello di offrire tempi di caricamento estremamente brevi in ​​modo che l'esperienza di gioco cambi completamente. Essere in grado di giocare il prima possibile è qualcosa che il giocatore apprezza molto, quindi l'incorporazione del nuove unità SSD Sarà un tassello fondamentale per raggiungerlo. È qualcosa che PS5 offrirà anche, quindi è forse una delle funzionalità di riferimento nella nuova generazione.

D'altronde Spencer ha ammesso che essere Microsoft lo ha aiutato anche a incontrare il pubblico dei PC gamer, e uno dei grandi pregi di questa piattaforma è il frame rate al secondo. Che un giocatore possa avere la massima velocità di immagini al secondo possibile è qualcosa che è molto apprezzato nella comunità, quindi in Microsoft vogliono dare la priorità alla possibilità di giocare 60 immagini al secondo in 4K.

Il progetto Scarlett non dimenticherà il suo passato

Progetto Scarlett E3 2019

Ma se c'è qualcosa su cui Microsoft è abbastanza chiara, è in relazione al retrocompatibilità. Con Xbox One hanno svolto un lavoro straordinario portando i giochi dalla Xbox originale e Xbox 360 alla nuova Xbox One attraverso il programma di retrocompatibilità, e tutto quel lavoro non cadrà nel vuoto con il lancio della nuova piattaforma. L'intero catalogo di giochi, inclusa Xbox One, sarà compatibile con Project Scarlett, poiché, secondo Spencer, poter giocare a giochi del passato garantisce che i giocatori con console di generazioni diverse possano giocare l'uno contro l'altro, indipendentemente dalla console che hanno. .

Seguendo questa idea di retrocompatibilità, il brand offrirà anche la possibilità di continuare a utilizzare i vecchi controller, visto che hanno capito che con il programma di personalizzazione del controller Xbox saranno molti gli utenti che hanno un investimento significativo in periferiche e necessitano continuare a utilizzare i driver sulla nuova console. È certamente una decisione molto saggia tenendo conto del prezzo di ciascuno di questi controlli.

Quando possiamo acquistare Project Scarlett?

Tenendo conto che il nome è ancora una designazione interna del progetto, si può immaginare che la console abbia ancora molta strada da fare prima di raggiungere il mercato. Per l'esattezza, non sarà fino a Natale 2020 quando vedremo la console nei negozi, quindi dovrai aspettare più di un anno prima di poterla mettere tra le mani.


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