Una recensione della leggendaria saga di Metroid

Metroid è un gioco d'azione che è stato pubblicato esclusivamente per console Nintendo dal 1986. In essi, ci mettiamo nei panni di Samus Aran, un cacciatore di taglie che lavora per la Federazione Galattica e che uccide le più temibili minacce che mettono in pericolo l'ordine e la pace nella galassia. I giochi Metroid sono unici e, considerando i volumi di vendita che gestiscono, possiamo chiaramente affermare che lo sono titoli di nicchia. In questo post parleremo dei giochi che compongono questa saga e di come si è evoluto il franchise.

Linea principale Metroid

I giochi principali di Metroid sono composti principalmente da cinque titoli e Metroid Other M. Successivamente, la storia è stata completata con alcuni spin-off, come puoi vedere nelle sezioni successive di questo articolo.

Metroid (NES, 1986)

Metroid: Missione Zero

La premessa iniziale del gioco Metroid originale è che il pirati spaziali hanno attaccato una nave della Federazione Galattica e ne hanno preso il controllo Metroid, creature simili a meduse che galleggiano e assorbono tutta l'energia di qualsiasi forma di vita che incontrano. La Federazione, conoscendo il pericolo che i pirati spaziali abbiano accesso a quest'arma biologica, invia il cacciatore di taglie Samus Aran per finirli. Gli Space Pirates, da parte loro, esporranno i Metroid ai Beta Rays per replicarli e usali come arma.

In questo gioco, Samus atterra Zebe dotato solo di un semplice raggio laser. Durante la tua esplorazione troverai statue dei Chozo che ti forniranno numerosi miglioramenti come la Morfosfera o il raggio di ghiaccio, che è l'unica cosa utile per fermare i Metroid. Alla fine dell'avventura, Samus finisce con Cervello Madre, una specie di computer biologico progettato dai Pirati Spaziali. Dopo averlo eliminato, Samus deve fuggire prima che l'intero sistema venga fatto saltare in aria.

Metroid: Missione Zero (Game Boy Advance, 2004)

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Questo titolo per NES ha ricevuto un remake per Game Boy Advance nel 2004. Questa versione, chiamata Metroid: Missione Zero, esplora la stessa storia e aggiungi a capitolo extra dopo aver eliminato Mother Brain. In esso, Samus viene attaccato mentre fugge da Zebes e deve sopravvivere sulla nave dei pirati senza tuta. Il gioco è stato accolto molto bene dalla critica sia per l'aggiornamento del gameplay sia per quel capitolo finale di vera sopravvivenza.

Metroid II: Il ritorno di Samus (Il ragazzo del gioco, 1991)

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La seconda puntata di Samus Aran sarebbe arrivata nel 1991, ma per Game Boy. il sistema di scorrere laterale - in seguito chiamato metroidvania- è rimasto, anche se il gioco è andato in bianco e nero a causa dei limiti della console.

Questo titolo segue la storia del gioco originale. Con i piani dei pirati spaziali sventati, la Federazione invia Samus a SR388, il pianeta natale dei Metroid. Il cacciatore di taglie ha la missione di sterminarli per sempre. In questo modo nessuno potrà più servirsene per fare il male.

Durante l'esplorazione, Samus nota che ci sono Metroid che mutano e diventano enormi bestie che deve affrontare. Dopo aver terminato il Regina metroide, Samus torna alla sua nave, ma lungo la strada c'è un uovo metroide, che si schiude davanti ai tuoi occhi. Questo sarà l'evento più importante dell'intera saga, poiché il parassita crede che Samus sia sua madre. Samus, commosso dall'evento, decide di ignorare gli ordini della Federazione e uccide la creatura.

Metroid: Samus ritorna (Nintendo 3DS, 2017)

Come nel caso precedente, questo gioco ha avuto un remake per Nintendo 3DS. Il titolo è stato messo in vendita nel 2017 ed è stata la prima opera di MercurySteam con questo franchising. Lo studio spagnolo ha fatto un ottimo lavoro con Samus Aran, rispettando il lavoro originale, ma aggiungendo alcune meccaniche extra che fanno sembrare il gioco come mai prima d'ora. Il successo di questa puntata è stata la chiave per incoraggiare Nintendo a sviluppare la quinta puntata del franchise con questo team.

Super Metroid (SNES, 1994)

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Super Metroid avrebbe debuttato con uno stile grafico totalmente senza tempo che è stato mantenuto nei giochi per Game Boy Advance.

Il gioco inizia con Samus che porta il neonato Metroid nella colonia spaziale di Zebe perché sia ​​studiato. Tuttavia, accade il peggio: poco dopo aver lasciato la creatura in laboratorio, Ridley (il leader dei pirati spaziali) attacca la colonia, ruba l'esemplare e uccide gli scienziati lì.

Samus segue Ridley, che la riporta a una nuova missione. Esplorando il pianeta, scopre che i Pirati hanno ricostruito lì la loro base. Samus dovrà affrontare tutti i tipi di nemici, incluso lo stesso Ridley. Dopo averlo sconfitto, scoprirà che i Pirati spaziali ci sono riusciti suona i metroidi, e che sono persino riusciti a svilupparli e valorizzarli.

Alla fine della storia, Samus si trova di nuovo di fronte Madre Cervello, fallendo questa volta. Quando il cervello sta finalmente per porre fine alla vita del cacciatore di taglie, il bambino metroide (ora trasformato in una medusa gigante), si mette in mezzo e assorbe l'energia di Mother Brain per consegnarla a Samus. Mother Brain finisce per uccidere il Metroid, e Samus riesce a sconfiggere la creatura in un secondo grazie al sacrificio del parassita a cui ha risparmiato la vita.

Metroid: Altro M (Nintendo Wii, 2010)

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Questo titolo è dentro Super Metroid y Fusione Metroid. È uscito per Nintendo Wii, il suo gameplay è anche a metà strada tra il gioco tradizionale e Metroid Prime. Poteva essere un bel gioco ma la critica è stata piuttosto dura nei suoi confronti, perché hanno preso una serie di licenze con il protagonista che alla fine non gli sono piaciute, soprattutto quando si trattava di oggettivare sessualmente Samus, cosa che fino ad oggi non era accaduta. Tuttavia, questo gioco è considerato canonico all'interno della linea principale e gli eventi che si verificano in esso sono rilevanti. Dipende da come viene analizzato, questo titolo può essere considerato un spin-off o un gioco principale.

Altro M Inizia poco dopo la precedente avventura. Dopo aver finalmente finito Mother Brain, Samus si risveglia in una struttura della Federazione Galattica. La cacciatrice di taglie parte per una nuova missione, poiché riceve un segnale di soccorso della nave bottiglia. Lì scopre la Squadra 07, dove si trovano le vecchie conoscenze di Samus, come il suo compagno di classe della scuola militare Anthony Higgs e Adam Malkovich, che è il comandante.

Nel corso della storia, Adam lascia che Samus collabori, anche se le dà ordini molto severi. In ogni momento, sembra nascondere qualcosa. Il rapporto tra i due personaggi è peculiare, in quanto Malkovich continua a trattarla come se fosse una ragazza.

Esecuzione di vari compiti intorno alla nave, Samus sarà attaccato da Ridley. Il cacciatore di taglie è completamente paralizzato e, dopo la collaborazione di diversi compagni, il pirata spaziale riesce a fuggire gravemente ferito. Samus perde completamente la fiducia in se stessa e cercherà di trovare una risposta a quello che è appena successo. Finirà per scoprire che la nave è di proprietà della Federazione Galattica e che ci stanno provando replicare tutte le armi biologiche dei pirati, inclusi i Metroid, Mother Brain e lo stesso Ridley.

Adam dice a Samus che era a conoscenza di tutto ciò che stava accadendo sulla nave e si imbarca in una missione suicida per porre fine a tutti gli esperimenti che sono andati fuori controllo. Infine, Adam morirà dopo aver sganciato il settore della nave dove si trovano gli individui più pericolosi, mentre Samus dovrà affrontare i restanti Metroid nella sua zona.

Fusione Metroid (Game Boy Advance, 2002)

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Alla Federazione non è molto chiaro come lo sterminio di Metroid abbia influito SR388. Samus viene rimandato sul pianeta con un team di ricercatori. Lì, la cacciatrice di taglie viene attaccata da un viscido parassita che le invade completamente il corpo: X.

Samus entra in una condizione critica ei medici decidono di applicare un vaccino sperimentale sviluppato con Metroids. Ad oggi il metroidi erano gli unici parassiti capaci di eliminare il parassita X. Samus sopravvive, ma non sarà mai più la stessa. I dottori devono rimuovere parti della sua tuta - ricordate, è parte del suo corpo - che sono totalmente infette. Dopo essersi ripreso, Aran sarà immune ai Metroid e potrà anche assorbire l'X Parasite per recuperare energia. Questo fatto sarà di cruciale importanza per lo sviluppo di Metroid Dread. Tuttavia, ora che Samus contiene Metroid DNA, ha anche acquisito nuove debolezze. Il cacciatore di taglie ora è davvero debole alle basse temperature.

Tuttavia, le cose non si fermano qui. Il parassita che ha attaccato Samus è ancora vivo ed è riuscito a replicare completamente il DNA del cacciatore di taglie. Nel corso della storia, l'eroina dovrà fuggire dal proprio alter ego, dal momento che non dispone di una tuta sufficientemente equipaggiata per affrontare la sua nemesi: il SA-X.

Terrore metroid (Nintendo Interruttore, 2021)

terrore metroide

Veniamo all'ultimo episodio della saga fino ad oggi. Dopo 19 anni di attesa, MercurySteam ci ha portato questo capolavoro che commenteremo solo sopra per non fare spoiler.

La Federazione Galattica riceve un video in cui si vede che ci sono tracce del parassita X sul pianeta ZDR. Temendo che gli eventi di Metroid Fusion vengano replicati, la Federazione invia sul pianeta una squadra di sette EMMI, robot ad alta tecnologia progettati per trovare la vita aliena in qualsiasi terreno. Poco dopo, la connessione con le macchine viene completamente persa, quindi decidono di inviare ancora una volta Samus Aran.

Arrivando sul pianeta, Samus riceve le sue istruzioni per la missione. Dopo essere arrivato, trova un enorme Chozo. Combattono, ma il Chozo prende il sopravvento e sembra finire Samus.

Poco dopo, Samus si risveglierà nella ZDR senza alcun ricordo di ciò che è accaduto. Sarà completamente impotente, proprio come quell'episodio di Metroid: Missione Zero di cui abbiamo parlato prima. dovrà sopravvivere su un pianeta afflitto da EMMI. che metteranno fine alla sua vita non appena la toccheranno. E dovrà scoprire cosa è successo, perché è ancora vivo e perché ha perso tutte le sue capacità contro quel sospettoso Chozo.

Metroid Prime

Per dare una pausa alla linea principale della saga e allontanarsi un po' dallo scorrimento laterale, Nintendo ha collaborato con Retro Studios per realizzare un gioco Metroid in prima persona.

Metroid Prime ha tre puntate principali che sono state pubblicate tra il 2002 e il 2007. La quarta puntata di questa linea è in fase di sviluppo e arriverà a un certo punto per Nintendo Switch. Tutti gli eventi Metroid Prime si svolgono tra Metroid I / Metroid: Zero Mission e Metroid II: Return of Samus / Metroid: Samus Returns.

Metroid Prime (GameCube, 2002)

Samus arriva su Talon IV, un'antica civiltà Chozo che è stata spazzata via in seguito all'impatto di un meteorite infetto da Phazon. Samus deve indagare sul pianeta e fermare i pirati spaziali, che non hanno impiegato molto a scoprire questo elemento per fabbricare armi biologiche.

La trama di questo gioco ci farà scoprire il passato del pianeta. Alla fine del gioco affronteremo Metroid Prime, che, in modo simile a quanto visto in Fusion, assorbirà la tuta di Samus, creando una copia del suo DNA, che sarà fondamentale nelle diverse puntate di questa linea.

Metroid Prime: Cacciatori (Nintendo DS, 2006)

Questo titolo non ha particolare rilevanza nella trama di Metroid Prime, anche se lo fa mantiene le meccaniche del gioco precedente. In questo gioco, la Federazione ci invia al Settore Alimbico affrontare un male sconosciuto. Sfortunatamente, anche altri cacciatori di taglie cercheranno la loro fetta di torta, quindi dovremo eliminarli, o saranno loro a finire Samus.

Metroid Prime 2: Echi (GameCube, 2004)

La Federazione invia Samus a Etere, un pianeta che inizia a subire strani cambiamenti in seguito all'impatto di un altro meteorite contenente Phazon. Lì, Samus scoprirà che esistono due mondi paralleli che occupano lo stesso spazio-tempo.

Durante questa avventura, Samus dovrà affrontare numerose volte contro Samus Oscuro, Il suo doppelganger.

Metroid Prime 3: Corruzione (Nintendo Wii, 2007)

La terza puntata di questa linea finisce per scoprire tutto ciò che dovevamo sapere il Phazon e il suo pianeta natale. La nostra missione sarà porre fine al Phazon una volta per tutte, ma Samus partirà in svantaggio, dal momento che la sua versione Oscura l'ha lasciata completamente sull'orlo della morte.

Altro Spin-off Metroid Primo

Metroid Prime è l'unica linea parallela nel franchise Metroid. Tuttavia, questa linea ha un paio di spin-off che non sono stati senza polemiche:

Metroid Prime Flipper (NintendoDS, 2005)

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Sviluppato da Fuse Games, questo titolo utilizza il doppio schermo del Nintendo DS per ricreare un flipper in cui gestiremo Samus in modalità Morfosfera.

Metroid Prime: Federazione Forza (Nintendo 3DS, 2016)

Senza dubbio, uno dei più grandi errori dell'intero franchise. Come abbiamo detto all'inizio, Metroid è un gioco di nicchia, quindi di solito non è una buona idea fare strani esperimenti.

In questo titolo, per la prima volta, non controlliamo Samus. andremo a Soldati della Federazione Galattica, che ci farà vedere l'altro lato della storia. Tuttavia, il gioco è stato fortemente boicottato dai fan.


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