כך סוחטת Riot Games את הטכנולוגיה של The Mandalorian

Riot Games העלו את 2020 כשנה שבה הם יחגגו האירוע הגדול ביותר בהיסטוריה של eSports ו- League of Legends. אליפות העולם שלהם עמדה להיות מחזה לא קטן ותפגיש אלפי אוהדים כדי לראות מי תזכה בתואר הנבחרת הטובה בעולם. אבל זה לא יכול להיות, COVID-19 שיבש את התוכניות של חברות רבות והן לא היו יוצאות דופן. ובכל זאת, בזכות טכנולוגיית הקלטה מבית The Mandalorian הטורניר הגדול ביותר של הליגה אולי התברר כהרבה יותר טוב ממה שהם דמיינו בתחילה.

Riot Games והשימוש ב-Unreal Engine

אנחנו לא הולכים לגלות שום דבר חדש באמירה ש-2020 היא שנה מוזרה ומסובכת כמעט מכל הבחינות. מגיפת ה-COVID-19 הוציאה את כולנו מאיזון, וביתר שאת לחברות שבמידה מסוימת מתפרנסות גם מקיום אירועים המאפשרים לפרסם את מוצריהן ולגרום להשפעה גדולה יותר ברמת התקשורת.

Riot Games הוא אחד מהם ועם טורנירי League of Legends שלו, המשחק החשוב ביותר בעולם ה-eSports מסוגל להגיע ליותר ויותר שחקנים מכל העולם. אבל ב-2020 הם נאלצו לשנות את התוכניות שלהם ולעבור מסיור בערים שונות לקיום כל אחד ואחד מהטורנירים במקום אחד. אבל היזהר, כמו ההערות המרכזיות של אפל, זה אולי היה הדבר הכי טוב שיכול היה לקרות להם.

כאשר הצוות של Riot Games היה צריך לשקול מה לעשות, הדרך היחידה שהם ראו הייתה לפנות ל- Possible, הסוכנות איתה הם עובדים בדרך כלל, כדי לראות אפשרויות. בסופו של דבר זה היה הימור על טכנולוגיית ההקלטה שנראתה ב-The Mandalorian כבסיס ליצירת הופעה שלמה שהשחקנים שהולכים לראות אותה מהבית לא ישכחו בקלות.

כפי שניתן לראות בסרטון מאחורי הקלעים הזה, מייקל פיג' - מייסד שותף ומנהל קריאייטיב של Possible - החליט להשתמש ב-Unreal Engine כדי להפגיש בין שני העולמות. כך הם הצליחו להתאים אישית את החוויה של כל אחד מהשלבים כדי ליצור חוויה ייחודית.

איך הם עשו את זה פשוט מרהיב ודוגמה חדשה למה Epic משקיעה ביצירת אולפנים שונים עם המסכים הענקיים האלה וכל הסט הזה של מצלמות, תאורה וכו', שדרושה כדי שתוכל לדמות שאתה נמצא בכל מקום שאתה מדמיין. ויצירת התוכן בזמן אמת.

אז עכשיו מה שאתה יכול לעשות זה לסמן את תאריך הגמר בלוח השנה שלך כדי ליהנות מהמופע שיכתיר את קבוצת League of Legends הטובה בעולם, יתקיים ב-31 באוקטובר הבא ותוכלו לראות אותו ספורט חניות.

העתיד של שידורי הווידאו ומכשירי הטלוויזיה

אין ספק שאם אתם אוהבים נושאים הקשורים להפקת וידאו, כבר חשבתם בשלב זה או אחר כיצד הטכנולוגיה הזו Epic המבוססת על Unreal Engine שלה יכולה לשנות את האופן שבו הטלוויזיה עשויה.

הדוגמה של אליפות העולם של League of Legends היא לא הדוגמה היחידה, הרבה תוכניות טלוויזיה אחרות כבר משתמשות בפתרונות מהסוג הזה כדי להציע משהו יותר בזמן שבו ריחוק חברתי מסמן את הדרך שבה מתבצעת העבודה היומיומית.


עקוב אחרינו בחדשות Google

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: בלוג Actualidad
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.