האם שודדי הקאריביים העתיקו את הסיפור של אי הקופים?

שודדי הקאריביים.

Pזעם הקאריביים y הסוד של אי הקופים הן שתיים מהסאגות המוצלחות ביותר ב-30 השנים האחרונות. אחד על מסכי קולנוע מאז הופעתו הראשונה ב-2003 והשני, במחשבים בכל רחבי כדור הארץ, שם הוא הפך לאמת המדדים להרפתקאות גרפיות. אז עם הגעתו הקרובה של חזרה לאי הקופיםהגיע הזמן להבהיר ספק שמטריד את כל הגיימרים. מי העתיק את מי?

נסיעה הלוך ושוב

אם נצטרך לקבוע מועד ראשון ליצירת תופעת הפיראטים, עלינו לחזור לשנת 1967 כאשר האטרקציה שוחררה לראשונה שלימים נתן את שמו לזכיינית הסרטים בכיכובו של ג'ק ספארו. בדיסנילנד לקחו אותנו ביד לאיים קריביים קצת יותר פרוע, מלא מסיבות ורוצחים וגנבים אכזריים שהרסו כל מה שהם יכלו. התמונות הללו תועדו ברשתית של מיליוני ילדים כשהעיר בוערת או הגלאון הענק שבו השתחרר קרב שלם באש תותחים בזמן שקבוצה של אנימטרונים כלואים נתנה עצם לכלב כדי שיביא להם את המפתחות לתאו.

כל כך טוב ומלא דמיון זה היה רון גילברט צעיר מאוד התאהב בה ושנים מאוחר יותר הוא זיהה שזה שימש לו השראה ליצירת היקום והבמה של הרפתקה גרפית ששינתה כמעט הכל: הסוד של אי הקופים.

כך הודה האמריקאי, אם כי מאוחר יותר הוא הכניס הרבה כישרון מצידו ואת אותה נקודה נהדרת של דמיון והומור בתואר המשחקים הידועים אז כלוקאספילם. אז בסוף שנות ה-80 ברור מי קיבל השראה ממי. אבל העניין לא הסתיים שם.

קצת פנטזיה אף פעם לא מזיק

כעת, רון גילברט וכל צוות משחקי לוקאספילם לא הסתפקו בסיפור פיראטי פשוט, וכפי שתזכרו, הדברים היו קצת יותר מורכבים: פיראט מגושם אכזרי (Guybrush Threepwood) מופיע באי הקופים, מושל (איליין) עם רעיונות מאוד ברורים גונב לו את הלב וברקע עולה דמותו של איש רשע (לצ'אק) שחוזר מהמתים, במעין גיהנום שחוצה בין ים של לבה הודות ל ספינת רפאים.

זו הייתה הנקודה הדיפרנציאלית של הסוד של אי הקופים כי שודדי הקאריביים היית מעתיק? בסרט הראשון קללת הפנינה השחורה, דונדה יש התייחסויות ברורות מאוד למשחקי וידאו: ג'ק ספארו הוא קפטן מן המניין אבל מגושם כמעט כמו גייברוש; אליזבת סוואן יכולה בהחלט לעבור לאומץ ולגבורה עבור המושל איליין בעצמה (למרות שהיא למעשה בתו של המושל), גם אם היא לא תתאהב בגיבורה; וברור שהשתקפות של הפיראט לצ'אק והקללה שלו חייבת להימצא ב-Barbossa, הבעלים והאדון של פנינה שחורה ומקוללת בסרט הראשון.

אז כאן מתרחשת ההתנגשות השנייה בין שתי הזכייניות, עם העברה ברורה של רעיונות ממשחק הווידאו למסך הגדול עם ההפקות שמקדמת דיסני לפני כמעט 20 שנה. נראה שהדברים קשורים אבל מה קרה אחר כך?

שני אנשים אשמים?

בטח העברת רעיונות זו מ הסוד של אי הקופים למעלה שודדי הקאריביים מאז במהלך חלק ניכר משנות ה-90, ב- Lucasfilm ו- LucasArts נשקלה האפשרות ליצור פרויקט קולנועי ואפילו הכניס חלק מחבריה לעבוד כדי לחקור את הכדאיות שלה. ואל תחשבו שהדבר היה כוונה פשוטה, שכן הם עבדו על איך יהיה הסגנון הוויזואלי וכמובן על הסיפור והעלילה.

וכאן מופיעים שני שמות: טרי רוסיו וטד אליוט. כפי שהוא אמר בפברואר 2021 ל מְצוּלָע דיוויד קרסון, אמן חזותי לאור וקסם תעשייתי (ILM המפורסם של ג'ורג' לוקאס), השניים הוזמנו למשרדי החברה אפקטים חזותיים כדי לשכנע אותם להצטרף לפרויקט הסרט של הסוד של אי הקופים וכדי לעשות זאת, הם ערכו להם סיור במתקנים, ואגב, הראו להם כמה מהמושגים החזותיים שהם עובדים עליהם.

מה שאמר קרסון הוא ש"הם סיירו ב-ILM והגיעו למשרדי קבוצת הסיפור. דיברנו איתם על הסרטים שהם היו בהם והםהאם אנו מראים את האמנות עליה עבדנו אי הקופים«. אבל כמובן, ההפתעה הגיעה כשגילו את הסוד הקטן שהם שומרים: "מה שלא ידענו זה שבאותה תקופה טד וטרי פיתחו תסריט לדיסני המבוסס על המשיכה של שודדי הקאריביים בדיסנילנד". האם יתכן שהשניים שמו לב היטב ולקחו את הנקודות הברורות הקיימות בין שתי הזכייניות? האם היית צריך לעשות את הסיור הזה כדי לקבל הפניות ממשחקי וידאו?

בעיקרון זהו הסיפור, בתמצית, של מה שקרה בין שתי סאגות מיתיות: אחד בעולם משחקי הווידאו ואחר בפארקי שעשועים ובתי קולנוע. האם לדעתך יש פלגיאט ברור? או שהשניים השפיעו ועזרו לקדם זה את זה ברעיונותיהם במשך למעלה מ-50 שנה? ההחלטה מסובכת, לא?


עקוב אחרינו בחדשות Google

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: בלוג Actualidad
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.