14 דקות משחק של Dead Island 2 זה לא מספיק: אנחנו רוצים עוד!

משחק Dead Island 2 מתוך 14 דקות

נשאר פחות ופחות כדי שנוכל ללכת ברחובות לוס אנג'לס פנימה איים מתים, אבל בזמן שאנחנו עדיין מחכים, החבר'ה באולפני Dambuster רוצים להאריך את השיניים שלנו אפילו יותר עם משחק של 14 דקות שבו נוכל לראות רבים מהחידושים שהפרק החדש של זומבים יביא לנו.

יוקרה בבוורלי הילס

משחק Dead Island 2 מתוך 14 דקות

הסרטון המדובר לוקח אותנו לשכונה היוקרתית בוורלי הילס, למרות שהגרסה של המשחק בה נעשה שימוש היא כזו שעדיין בפיתוח והיא לא הסופית שנראה בחנויות. בו, אנו רואים אחד מששת הגיבורים (רוצח זומבים) של המשחק, דני, שיעבור דרך בוורלי הילס ובל-אייר בחיפוש אחר כלי נשק חדשים שבאמצעותם ניתן לעצור את הנגועים.

המטרה של גיבורנו היא ליצור קשר עם הרשויות של מלון הלפרין, מרכז פינוי הממוקם דרומית לבוורלי הילס.

דודג', דודג' וסיום

משחק Dead Island 2 מתוך 14 דקות

כפי שאנו יכולים לראות, בתחילת המשחק אנו יכולים לראות כיצד, בהיעדר כלי נשק, דני משתמשת ברפלקסים שלה כדי להרוג את הזומבים. אתה צריך להתחמק ולמצוא את הרגע הנכון לסיים את הנגוע במכה או מהלך קטלני. אבל אל תחשוב שתצטרך להשתמש באגרופים שלך יותר מדי. באי Dead Island 2 כל דבר יפגע, ואתה יכול להשתמש במקל גולף וגם בקטאנה שתמצא תלויה על קיר אחוזה. המטרה היא לגרום להם להפסיק לזוז, כמובן.

בשר טרי

משחק Dead Island 2 מתוך 14 דקות

טכנולוגיה חדשה בשם בשר (בשר) יגרום למשחק להיראות מדמם ומצחיק יותר בו זמנית. המפתח הוא שמערכת זו תאפשר פירוק מכל הסוגים, יכולת להפעיל נזקים לאויבים מכל הסוגים, החל מחיתוכים בשרירים וביתור בלתי נתפס, ועד כוויות שממיסות זומבים.

כפי שהם מציינים בסרטון, החיתולים האלה הם לא רק דרך להפוך את המשחק למהנה יותר מבחינה ויזואלית, אלא הם גם ישמשו כנקודת אסטרטגיה לתקוף אויבים בנקודות התורפה שלהם.

יצירה ומשניות

משחק Dead Island 2 מתוך 14 דקות

כצפוי, המשחק יהיה מלא במשימות צד שיאפשרו לנו להשיג נשקים ואביזרים חדשים. וזה שהאביזרים האלה ישמשו להתאים אישית את החפצים ולתת חיים לכלי נשק מטורפים ויעילים מאוד. מה דעתך על קטאנה עם להבות? וטפרי פלדה כמו של וולברין?

שיפור הדמות

משחק Dead Island 2 מתוך 14 דקות

עוד שילובים אפשריים רבים הם כרטיסי ההתאמה האישית לדמות שלנו. בעזרת קלפים אלו נעניק יכולות שונות שיבואו לידי ביטוי בהתנהגות, שכן נוכל להגדיר אופני הגנה, התקפה ויכולות נוספות שיקבעו את הדרך שבה נשחק עם הדמות שלנו.

כאילו לא די בכך, תהיה לנו גם אפשרות להשתמש ב-"מצב השתוללות"נגרם על ידי ה-DNA המושחת של רוצחי זומבים. הדמות שלנו תתנהג לכמה רגעים כמו זומבי, תוכל לגזור על האויבים שלנו מכות. מצב זה מופעל על ידי לחיצה על שני המקלות האנלוגיים בו זמנית.


עקוב אחרינו בחדשות Google