מישהו חשף את עבודתה של טרילוגיית GTA

משהו מוזר קורה בעולם משחקי הווידאו. אם בשנה שעברה זה היה CD Project Red שפגע במהומה סייברפאנק 2077, השנה נראה שגם Konami וגם Rockstar Games מגלים סולידריות עם האולפן הפולני. GTA Trilogy: The Definitive Edition צובר 0,5 מתוך 10 ב-Metacritic. אנשים רוצים את כספם בחזרה.

GTA: הטרילוגיה צפרדע יצאה

זה נראה טוב, אבל הכל השתבש. לפני קצת יותר מחודש, Rockstar Games הודיעה שהיא עובדת עם Grove Street Games כדי פורטאר שלושת הכותרים הראשונים של עידן התלת מימד של GTA למנוע 4 מנוע Unrealכולנו די מתרגשים. לשחק שוב את הסיפורים של קלוד ספיד, טומי ורצ'טי או CJ באיכות גרפית טובה יותר ובקונסולות ניידות כמו Nintendo Switch נשמע מבטיח ממש.

עם זאת, לכל דבר היה גוון חום כהה שלא רצינו לראות. Rockstar לא פרסמה עותק אחד של המשחק לעיתונות, מה שיכול לומר לנו שמשהו לא בסדר. הוא גם המשיך להסיר GTA III, GTA: סגן עיר y GTA: סן אנדריאס מבית Steam. לא נראה א משחק של המשחק כמעט בלי זמן והם לא הבהירו מאוד שחובה חיבור לאינטרנט כדי לשחק את הכותר (שזה לגמרי במצב לא מקוון). גם כן, הכל התפוצץ לאחר השיגור. סוף השבוע הראשון היה קטסטרופלי עבור Rockstar, שאפילו הגיע הסר את Rockstar Games Launcher, מונע משחקנים לגשת לכותרים שנרכשו. הרשתות החברתיות התמלאו בשחקנים זועמים שביקשו את כספם בחזרה לאחר הכישלון האדיר הזה.

https://www.youtube.com/watch?v=5Rd2huQTNh0

השינוי של המנוע לא היה טוב למשחקים, אשר בנוסף לא פתרו אף אחד באג, התרבו באופן אקספוננציאלי. הוא ביצועים של המשחק הוא גרוע מאוד והסגנון הגרפי החדש יכול לשגע אותך קצת, מכיוון שהקסם של המשחקים המקוריים אבד. וכאילו זה לא מספיק, ה מודנים, שהיא הקבוצה שרוקסטאר מחפשת אותה והתעלמה ממנה כשהוציאה את המשחק החדש הזה, יוצאות מגדרן ללגלג על משחקי רוקסטאר וגרוב סטריט על ידי פרסום יַחֲסִי בין השטויות החדשות שהשיקו בשוק ב-60 יורו לבין המשחקים המקוריים עם כמה אופנות ושיפורים.

השוואות. ממה רוקסטאר רצה להימנע

מעבר לאסון שהיה בטרילוגיה, מה שברור הוא שרוקסטאר רצו למנוע מהעבודה שלהם להיות מוצל על ידי זה של מודנים. יהיה ה סיבה לנסיגה ממשחקי החנות המקוריים מבית Steam.

במהלך הימים הללו היו השוואות רבות בין משחקי המחשב המקוריים ששונו לבין "המחדש המובהק". בתחום המחשבים הניידים, מאוורר ביצע השוואה בין גרסה שונה של Vice City עבור PlayStation Vita והרימאסטר עבור Switch. התוצאות די מדהימות. זה ברור ש המהדורה הסופית יש לו רזולוציה טובה יותר ומרקמים מענינים יותר מאשר homebrew, אבל הגרסה ששונתה משמרת במלואה את הכיוון האמנותי המקורי, פרט חשוב מאוד שרוקסטאר לא טיפלה בו ברימאסטרים.

לכך חייבים להוסיף ש-Vita היא קונסולה הרבה פחות חזקה מנינטנדו סוויץ', שמראה את העניים אופטימיזציה מה יש לטרילוגיה? אנו מתארים לעצמנו שהמפתחים של הפיאסקו הזה יעבדו ללא הפסקה כדי לתקן את כל הבעיות הללו. אבל עד שהגיעו הראשונים טלאים ו לתרום soluciones, המחלוקת מוגשת.


עקוב אחרינו בחדשות Google

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: בלוג Actualidad
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.