מיקרוסופט ממשיכה עם היומן המיוחד שלה של סימולטור טיסה של מיקרוסופט, ובהזדמנות זו רצו לדבר על האפשרויות של מרובה משתתפים שיציע את סימולטור התעופה המצופה שהחברה מכינה כבר חודשים. ההמתנה נמשכת לנצח, אבל כפי שתוכלו לראות למטה, זה יהיה שווה את זה.
עולם לטוס בו ביחד
הרעיון של מיקרוסופט הוא להציע עולם אחד שבו כל הטייסים על פני כדור הארץ טסים יחד. וכשהם אומרים את כל הטייסים על הפלנטה, הם מתכוונים לאלה שמשחקים וירטואלית בסימולטור הטיסה ולאלה שעושים זאת במציאות במטוסים שלהם. הדבר מתאפשר הודות לשימוש בשרתי Azure המופצים ברחבי העולם שבעזרת בינה מלאכותית יוצגו על גבי מפה בזמן אמת עם כל אחד מהמיקומים. במקרה של איבוד אות, ה-AI ימשיך לחשב את המסלול עד שהאות יחזור.
מצבי משחק שונים
בכל הנוגע לחיבור לעולם, יהיו לנו מספר אפשרויות בהתאם לסגנון המשחק שנרצה לשחק, תלוי עם מי נרצה לטוס ואיך נרצה לטוס. אחד מהם יהיה הדרך שחקנים חיים בלבד, מה שיאלץ את השחקנים להקפיד על כל הכללים במרחב מחמיר הרבה יותר בו הם יצטרכו להקפיד על כל חוקי המרחב האווירי, גם ליהנות ממערכת של תנאי מזג אוויר בזמן אמת, כך שאם אנחנו יורד גשם בזמן שאנחנו לטוס מעל האיים האזוריים, זה אומר שבאותו רגע בדיוק יירד גשם באיים האזוריים.
כדי להשלים את המצב, נוכל לכלול גם תעבורה בזמן אמת, שתשלים את החוויה בעולם האמיתי על ידי הצורך לכבד את המיקומים במפה, את הכללים ולעמוד בתנאי מזג האוויר שבהם אנו נמצאים.
מצב זמין נוסף יהיה כל השחקנים, מה שיאפשר לך לשחק עם כל השחקנים אבל עם התנאים שאתה רוצה. הרעיון הוא שנוכל לבחור את תנאי מזג האוויר, זמן הטיסה, הגובה והצפיפות של העננים, ליהנות מטיסה אישית לחלוטין, אך גם בליווי שאר השחקנים המחוברים. אידיאלי למי שרוצה לטייל ולגלות את העולם.
המצב האחרון הוא של קבוצות, שיאפשר לכם ליצור מפגשים מותאמים אישית בהם כל חברי הקבוצה טסים באותם תנאים מבוססים. יוצר הקבוצה יהיה אחראי על הגדרת תצורה זו, תוך ציון המקום ממנו ימריאו והמסלול שעליו לעבור להשלמת ההפעלה.
כמה מטוסים ניתן לראות במשחק?
אם לוקחים בחשבון שתהיה לנו טראפיק אמיתי בזמן אמת, ושכל שחקני הסימולטור ייכנסו לאותו עולם כדי לשחק, האם לא יהיה לנו עודף מידע באופק? כן, זו יכולה להיות בעיה די ברורה, עם זאת, למרות שהמשחק שולט בכל המטוסים שנעים ברחבי העולם, השחקן יראה רק את אלה שנמצאים ברדיוס של 200 ק"מ על המכ"ם שלו, בין אם הם מטוסים אמיתיים או שחקנים וירטואליים.
עבודה זו תהיה אוטומטית ואופטימלית על ידי שרתי מיקרוסופט, ותגביל תעבורה מרובה משתתפים 50 המטוסים הקרובים ביותר כדי לא לפגוע בביצועי הרשת. עניין נוסף יהיה ייצוג חזותי שלהם על המסך, שכן המראה שלהם יהיה תלוי בתצורה הגרפית של כל שחקן, אם כי זה לא ימנע מאיתנו לראות את כל המטוסים הנוכחים דרך הרדאר שלנו. יהיו מגבלות מרחק מסוימות לראות מטוס ונוכל לבחור אם אנחנו רוצים לראות את שם הטייס במטוס או לא.
מתוך הרעיון של שמירה על חוויה אמיתית לחלוטין, Microsoft Flight Simulator עושה שימוש בסדרה של טכנולוגיות המייצגות את הטיסה של כל מטוס בצורה חלקה ומתמשכת לחלוטין, תוך הימנעות מהופעות ספונטניות או טיסות לסירוגין.
למרבה הצער, למשחק עדיין אין תאריך ספציפי ליציאתו, אבל הכל מצביע על כך שיש פחות מה לדעת עליו משהו. כמובן, בינתיים אתה יכול לשרוף זמן לנסות חלק מה סימולטורי טיסה בחינם שאנו משאירים אתכם כהצעות. ואתה, כבר הכנת את מדי הטייס שלך?