למה אי הקופים החדש לא יפוקסלים?

חזרה לאי הקופים.

אין ספק שאחת החדשות הגדולות ש-2022 השאירה לנו היא זו אי הקופים תחזור (אף פעם לא נאמר טוב יותר). ושהוא יעשה את זה לפני סוף השנה ושמאחורי הצחוקים שהולכים לעשות עומדים כמה מהשמות שאחראים לשני התארים הראשונים. עכשיו, אתה יודע את הסיבה? רון גילברט לא חזר לסגנון המפוקסל הזה שהוא כל כך אוהב והאם זה נשא בפיתוחי אינדי מסוימים (במיוחד)?

פיקסל-ארט מול סגנון מודרני

כפי שאתה יודע היטב, זה אומנות פיקסלים זה משהו כמו חיקוי במשחק וידאו, הימור, הסגנון החזותי של ההתפתחויות שהתרחשו במהלך שנות ה-80 וחלק ניכר מהמחצית הראשונה של שנות ה-90. למחשבים אמנם לא הייתה רזולוציית מסך גדולה מדי וזו של HD או FullHD הייתה אוטופיה טהורה. כתוצאה מהמגבלה הזו, פותח סגנון ויזואלי שהיום מריח של רטרו וזה עם הגעתו של שובו של אי הקופים זה שוב הונח על השפתיים של כולם.

חזרה לאי הקופים.

והסיבה חייבת להימצא בכך שלמרות הבשורה על חזרתו של החלק השלישי של הסאגה המקורית (זה של המשחקים הראשונים מסוף שנות ה-80 ותחילת שנות ה-90), יש אוהדים שמתלוננים בפה קטן כי רון גילברט לא חזר למקורות האלה. למרבה המזל, נראה כי הצפון אמריקאי יש דברים ברורים ומאמין שהעלילה הזו ממשיכה נקמתו של לה צ'אק היא חייבת להיות חופשית לחלוטין ולא לסבול את כבלי קודמיו.

חזרה לאי הקופים.

בראיון ב-Adventure Gamers הוא נזכר בכך שובו של אי הקופים "זה יותר מאבולוציה. בסופו של דבר לא הלכנו עם הסגנון הזה [פיקסל-ארט], אבל מצאתי תמונה בולטת, ואחד הדברים שחיפשתי באמנות היה לעשות משהו שלא באמת נעשה קודם לכן. הוא אומנות פיקסלים זה נעשה בעבר, אנחנו עכשיו שלושים וחמש שנים אחרי הגרסה האחרונה של המשחק אומנות פיקסלים«. יתר על כן, זכור כי «[קללת האי הקוף] היה הסגנון האמנותי שלו, [בריחה מאי הקופים] היה לו סגנון אמנותי משלו, [סיפורי אי הקוף] היה סגנון אמנותי משלו" אז "היו עוד משחקים שלא אומנות פיקסלים מאלה שהיו". אז ההחלטה הייתה פשוטה: להתראות גרפיקה מפוקסלת, שלום סגנון "מודרני".

פארק Thimbleweed הוביל את הדרך

בכל מקרה, כשב-2013 רון גילברט כתב בבלוג שלו מה הבא שלו אי הקופים, למעשה תיארתי כותרת אומנות פיקסלים לגמרי, אז מה אתה חושב שקרה שגרם לי לא ללכת בדרך הזו? ובכן, פשוט מאוד: הוא יצא לדרך Thimbleweed פארק, המשחק שהוא השיק ב-2017, ושכבר היה אחראי על סיפוק כל רצונותיו לבצע הרפתקה גרפית עם אותו סגנון שאין לטעות בו של הצגת הגדרות ודמויות.

פארק אצבעוני.

לאחר סיום הפרויקט, רון השתחרר מהעצירות שלו. אומנות פיקסלים לעסק הבא שלך אשר יהיה לא אחר מאשר להתפתח שובו של אי הקופים, המשך העלילה של זה נקמתו של אי הקופים לצ'אק שחולל מהפכה מוחלטת בפנורמה של הרפתקאות גרפיות לפני 30 שנה עכשיו (בספרד).


עקוב אחרינו בחדשות Google

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: בלוג Actualidad
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.