מאז שמו וחלק ממאפייניו הפכו לרשמיים בעבר E3, לא שמענו הרבה יותר על קונסולת מיקרוסופט הבאה. למרבה המזל, ראיון של Gamespot עם פיל ספנסר הביא פרטים חדשים המשמשים להבין מה תהיה האסטרטגיה של החברה עם המפלצת שאיתה הם מתכוננים פרויקט סקרלט.
יותר תמונות בשנייה ומהירות מרבית
כפי שהמנהל העיר, המטרה מספר אחת עם הקונסולה היא להציע זמני טעינה קצרים במיוחד כך שחווית המשחק תשתנה לחלוטין. היכולת לשחק בהקדם האפשרי זה משהו שהשחקן מעריך מאוד, ולכן השילוב של כונני SSD חדשים זה יהיה חלק מפתח כדי להשיג את זה. זה משהו ש PS5 היא תציע גם, כך שהיא אולי אחת מתכונות ההשוואה בדור החדש.
מצד שני, ספנסר הודה שהיותו של מיקרוסופט גם עזר לו לפגוש את ציבור שחקני המחשב, ואחד היתרונות הגדולים של הפלטפורמה הזו הוא קצב הפריימים לשנייה. זה ששחקן יכול לקבל את הקצב המקסימלי של תמונות לשנייה האפשרי זה משהו שמוערך מאוד בקהילה, אז במיקרוסופט הם רוצים לתת עדיפות ליכולת לשחק 60 תמונות בשנייה ב-4K.
פרויקט סקרלט לא תשכח את העבר שלה
אבל אם יש משהו שמיקרוסופט די ברור לגביו, זה ביחס ל- תאימות לאחור. עם Xbox One הם עשו עבודה מדהימה בהעברת משחקים מה-Xbox וה-Xbox 360 המקוריים ל-Xbox One החדש דרך תוכנית התאימות לאחור, וכל העבודה הזו לא תיפול על אוזניים ערלות עם השקת הפלטפורמה החדשה. כל קטלוג המשחקים, כולל ה-Xbox One, יהיה תואם ב-Project Scarlett, שכן, לדברי ספנסר, היכולת לשחק משחקים מהעבר מבטיחה ששחקנים עם קונסולות של דורות שונים יוכלו לשחק אחד נגד השני, לא משנה באיזו קונסולה יש להם .
בעקבות רעיון זה של תאימות לאחור, המותג יציע גם את האפשרות להמשיך ולהשתמש בבקרים הישנים, שכן הם מבינים שעם תוכנית ההתאמה האישית של בקר ה-Xbox יהיו משתמשים רבים שיש להם השקעה משמעותית בציוד היקפי וצריך המשך להשתמש בדרייברים שלך על הקונסולה החדשה. זו בהחלט החלטה נבונה מאוד בהתחשב במחיר של כל אחת מהפקדים הללו.
מתי נוכל לקנות את פרויקט סקרלט?
אם לוקחים בחשבון שהשם הוא עדיין ייעוד פנימי של הפרויקט, אתם יכולים לדמיין שלקונסולה יש עוד דרך ארוכה לעבור עד שתגיע לשוק. ליתר דיוק, זה לא יהיה עד חג המולד 2020 כשנראה את הקונסולה בחנויות, אז תצטרכו לחכות יותר משנה עד שתוכלו לשים עליה את היד.