הגרסה המחודשת של The Last of Us ל-PS5 יוצאת לדרך מלווה במחלוקת

האחרון מבינינו 2

נראה שהדברים באימפריית הפלייסטיישן די קדחתניים. על פי מידע שונה שפרסם ג'ייסון שרייר ב בלומברג, נראה שהחברה מגדירה את האסטרטגיה שלה כלפי האולפנים הגדולים והרווחיים, מהמרת רק על אלו שיש להם הצלחות גדולות ומשאירה בצד אולפנים קטנים שדורשים השקעה. ובין כל זה, העברת כוח מה- הגרסה המחודשת של The Last of Us.

הגרסה המחודשת של The Last of Us

האחרון מאיתנו HBO

נתחיל מההתחלה. בתוך סוני הייתה קבוצה שאחראית להמציא את התוצאה הסופית של המשחקים. Sony Visual Arts Services Group (קבוצת שירות לאמנות חזותית), תפקידו היה לסיים את המשחקים שעוצבו באולפני סוני אחרים, בין אם זה אלמנטים של אנימציה, תוכן, אמנות או חלק מהפיתוח. מדובר בעבודה יסודית שאחראית במידה רבה להצלחתו הסופית של המשחק, ומכיוון שהם לא זכו להכרה הראויה, החליטו המנהיגים הגדולים של הקבוצה הזו להקים יחידת פיתוח חדשה בתוך סוני.

הרעיון היה לחזק את הזיכיון המצליח ביותר של סוני. מה דעתך על רימייק של Uncharted? הרעיון נשמע טוב, אבל הוא בוטל כי הוא דרש הרבה פיתוח. אז הם בחרו באבן החן הנוספת של Naughty Dog: The Last of Us. המטרה הייתה לא אחרת מאשר ליצור גרסה מחודשת של The Last of Us המקורי כדי להביא אותו ל-PS5 עם המכניקה והתכונות החדשות שפורסמו ב- The Last of Us 2.

התמקד בגדולים שנותנים כסף

ספיידרמן

הבעיה היא שסוני מעולם לא הכירה בקיומו של הציוד הזה, אז לא הייתה שום השקעה או סיוע, ובסופו של דבר היא הוציאה את הבעלות על הפרויקט ליוצרו המקורי, כלב שובב. לאחר התעלמות, הקבוצה שהעניקה חיים לאולפן הפיתוח הזה החליטה להתפרק, מתוך הבנה שאי אפשר לקדם ולצמוח בתוך סוני.

הצהרות אלו, המורכבות מעדויות אנונימיות של חלק מחברי קבוצת הפיתוח, העלו הרהור מעניין על האופן שבו סוני מנהלת את הצוות שלה, נותנת עדיפות מוחלטת לגדולים ביותר וככל הנראה משאירה בצד את המחקרים הנזקקים ביותר ולא לשם כך. סיבה, חסר פוטנציאל. סרט המשך אפילו נשלל. בימים עברו בשל הביקורות המעורבות ובעיות הפיתוח שליוו את שחרורו, למרות היותו משחק נהדר.

האם יש צורך בגרסה מחודשת של The Last of Us?

The Last of Us 2

אם נניח בצד את הניהול הכושל הפנימי של הפרויקט ושל צוותי הפיתוח שלו, השאלה שרבים שואלים היא האם באמת יש צורך להשיק עכשיו גרסה מחודשת למשחק משנת 2013. אף אחד לא מטיל ספק בעצומות וההשפעה שהייתה למשחק. בתעשייה בשנים האחרונות, אבל אולי גיימרים מצפים למשהו אחר, משהו חדש לגמרי, מאשר גרסה מחודשת למשחק פלייסטיישן 3 שעדיין ניתן לשחק בו בצורה מושלמת היום, שלא לדבר על המהדורה המחודשת שיצאה ל-PS4, שהיא ישירות גרסה מרהיבה לה מעט אפשר לשאול עוד. האם משתמשים באמת רוצים לראות את Naughty Dog מבלה את זמנם בגרסה מחודשת ולא ב-IP חדש?

סוני, מיקרוסופט ונקודות המבט

סקירת Xbox Series X

אירועים אלה חושפים די בבירור את הרעיון שסוני מתכוונת, הכולל סחיטת כתובות ה-IP המוצלחות ביותר שלה, המשיגות למכור מיליוני קונסולות מבוסס על בלעדיות באיכות עצומה. זו נוסחה שכמובן עבדה עבורו בשנים האחרונות ושבעצם מוגבלת לחיפוש הצלחה וכסף כמה שיותר מהר, אבל היא גורמת נזק רב לסביבה הפנימית וסוגרת דלתות לפרויקטים רבים.

מיקרוסופט לעומת זאת, בהתבסס על השירות שלה Xbox Game Pass, נראה כי הוא פתוח לקבלה של אולפנים קטנים יותר המאפשרים להם להגדיל את הקטלוג הווירטואלי שלהם, רעיון שעזר למפתחים רבים למכור את המשחקים שלהם ומתגלה כמהלך מאסטר עבור שני הצדדים. גם Xbox לא שוכחת מהדורות גדולות, ועם רכישת Bethesda היא גם חיזקה את סל האולפנים שלה, כך שהיא מפגינה אסטרטגיה חזקה ושאפתנית למדי.


עקוב אחרינו בחדשות Google

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: בלוג Actualidad
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.