קצב רענון משתנה בטלוויזיה חכמה, האם זה שווה את זה?

בין כל המונחים שהועברו בירושה מעולם המשחקים, אחד הפופולריים עשוי להיות קצב הרענון. זה בסופו של דבר התפתח עם הזמן והפך לקצב הרענון המשתנה. היום אנחנו אומרים לכם כל מה שאתה צריך לדעת על קצב רענון משתנה על טלוויזיות חכמות וקונסולות משחקים שעומדות להגיע לבתינו.

מה קצב הרענון?

הדבר הראשון והחשוב ביותר הוא לדעת על מה בדיוק אנחנו מדברים. החל מהבסיס, קצב הרענון או קצב הרענון מוגדר כמספר הפעמים או התדירות שבה התמונה על המסך מתעדכנת בשנייה.

לפעמים פרמטר זה מבולבל עם שיעור של מסגרות או תמונות ממשחק וידאו אבל, כדי שתוכל להבין את זה בקלות, הראשון תלוי בחומרה של הצג והשני בתוכנה או בקוד של משחק הווידאו. אם יש לנו משחק, וקונסולה או PC שיכולים לשחזר אותו בצורה גרפית, שמסוגלים לתת 120 פריימים לשנייה אבל אז למסך שלנו יש קצב רענון של 60 הרץ, התמונה תוצג ב-60 פריימים לשנייה. יתרה מכך, בסופו של דבר עלולות להיות לנו בעיות ויזואליזציה כגון קריעה בתמונה, המורכב ממחיצה לא תקינה שלו על המסך.

היתרונות של קצב הרענון המשתנה בטלוויזיה חכמה

עכשיו כשאתה יודע מה הבסיס של פרמטר זה והבעיות שיכולות לגרום לאי שימוש במסך נכון, מהו קצב הרענון המשתנה? ובכן, כפי ששמו מעיד, זהו פרמטר שישתנה בהתאם לצרכי הכותר שאנו מנגנים.

קצב רענון משתנה מאפשר תצוגות להתאים את התמונות המוצגות בכל עת לכמות של מסגרות אתה מקבל מהמשחק. זה הופך את החוויה לחלקה במיוחד במצבים עם הרבה תנועה בסצנה (כמו במשחקי מירוץ או פעולה), ושאין צריכה מוגזמת בתרחישים סטטיים או עם מעט מאוד תנועה.

לכן, היתרון הגדול ביותר של קצב רענון משתנה הוא לתת א חוויה זורמת ומציאותית יותר במשחקי וידאו. כמו כן, לרוב profesionales, נותן להם עשירית שנייה נוספת להגיב במשחקים תחרותיים. זמן שהוא בעל חשיבות חיונית עבורו וזה יכול להיות ההבדל בין ניצחון או הפסד במשחק.

טלוויזיה חכמה וקונסולות משחקים תואמות

במקרה של שימוש מסכי מחשב וגיימינגיש טכנולוגיות כמו FreeSync או G-SYNC, מ-AMD ו-NVIDIA, המאפשרות לצג קצב רענון משתנה כדי להתאים לכל תרחיש משחק. למרות שבאמת, היום אין דגם שמנצל אותו עד תום, שכן לשם כך יש צורך שיהיו להם יציאות HDMI 2.1. מה לגבי משתמשים שמשחקים בקונסולות ובטלוויזיות חכמות?

עם כניסתן של קונסולות וידאו כמו ה סדרת Xbox X וה-PS5 הם תואם FreeSync כפי שאושרו על ידי מיקרוסופט וסוני, עם שתיהן ניתן יהיה לשחק עם קצב רענון משתנה.

מסיבה זו, יצרניות טלוויזיה כמו סמסונג, TCL או LG בעצמה מסתדרות כך שלטלוויזיות החכמות שלהן יש סוג זה של טכנולוגיה ויוכלו לענות על הצרכים של מגזר המשחקים על המסכים שלהם. כך, באיזו פלטפורמה כל משתמש יבחר, ​​הוא יוכל ליהנות מחוויית משחק מושלמת.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: בלוג Actualidad
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.