אלו הם משחקי הנינטנדו הנמכרים ביותר בכל ההיסטוריה שלה

לנינטנדו היו שעות גבוהות ונמוכות, אבל היא מעולם לא הפסיקה להפוך למוזר שלה משחקים מקוריים. יש להם סגנון כל כך ייחודי וויזואלי שהאיכות הטכנית והגרפיקה של הכותרים שלהם תמיד היו ברקע. עבור הנינטנדרו, ה כיף ו la יצירתיות. אז... האם המשחקים היצירתיים ביותר הם אלו שנמכרו הכי הרבה? כאן אנו מראים לכם את דירוג משחקי הנינטנדו שזכו למכירות הרבות ביותר.

Wii Sports - 82,9 מיליון (Wii, 2006)

ל-Wii Sports היה קל מאוד להיות משחק הווידאו הנמכר ביותר בהיסטוריה של נינטנדו. אפשר אפילו לומר שהוא השיג את המיקום הזה בצמרת על ידי רמאות קלה. תוך פחות משנה, Wii Sports היה המשחק הנמכר ביותר ב-Wii. בסופו של דבר זה ימכור כמעט 83 מיליון עותקים.

סוד הצלחתו אינו תעלומה גדולה. ספורט wii הגיע כלול עם הקונסולה. אתה יכול לחשוב אז שכמה יחידות של המשחק הזה נמכרו כמו שהיו קונסולות, אבל זה לא היה המקרה. ב יפן המשחק היה ממוסחר לְחוּד, ומכאן שנתוני המכירות אינם תואמים.

מיקומו בדירוג זה ראוי בהחלט. מעולם לא היה משחק וידאו כזה מַהְפֵּכָנִי. אנשים בגיל העמידה שמעולם לא רצו להתקרב למשחק וידאו היו מרותקים לתואר.

Wii Fit ו-Wii Fit Plus – 43,8 מיליון (Wii, 2008 / 2009)

ללא העבודה הקודמת ש-Wii Sports עשתה, Wii Fit היה יוצא לריק. נינטנדו ניצלה את המשיכה של הקונסולה שלה והעניקה לה סיבוב יצירתי עוד יותר עם ה- ועדת איזון Wii. זה בשום אופן לא היה משחק זול, שכן המשחק עם הלוח היה שווה כמעט כמו חצי מהקונסולה. ובכל זאת זה היה מהדהד הצלחה.

Wi Fit מכר 22,67 מיליון יחידות, בעוד שגרסת הפלוס הייתה קרובה כמעט לאותם מספרים. שני משחקי הווידאו היו כמעט זהה. Wii Fit Plus כלל את כל מה שהגיע במשחק המקורי, כמו גם תוכן נוסף.

נוכל לשקול את Wii Fit כאחת ההצלחות ההישגיות ביותר של נינטנדו. בטח מריו הוריד את הכובע כשגילה שמשחק עבור להתאמן בבית כל כך בקלות הקדמתי אותו במכירות.

Mario Kart 8 Deluxe – 38,74 מיליון (Switch, 2017)

זה היה חידוש וזוכה לביקורת קשה עם יציאתו ב-Switch. הגיע מהיותו ה המשחק הנמכר ביותר של נינטנדו Wii U, עם נתונים עגומים של 8,46 מיליון עותקים שנמכרו.

אבל לקיסר מה של קיסר. Mario Kart 8 דלוקס הוא אחת מריו קארט הטוב ביותר שהיו קיימים מבחינה ויזואלית זה נראה מרהיב, מצב ה-200 סמ"ק עלה לראשונה ובמצב הקרב יש מגוון מתמיד. בנוסף, הוא הגיב שירות מאוורר עם הרבה אינטליגנציה. כל נינטנדו שמכבד את עצמו רצה Mario Kart שיעשה א מוצלב עם דמויות מסאגות אחרות מנינטנדו כמו זלדה או Animal Crossing.

Mario Kart Wii - 37,38 מיליון (Wii, 2008)

מעריצי Mario Kart אמיתיים יגידו לך את זה מריו קארט: דאש כפול (GameCube, 2003) היה משחק וידאו שלם הרבה יותר מיורשו. והם כנראה צודקים. מכירות לפעמים לא עושות צדק עם האיכות או המקוריות של משחקי וידאו. ה-GameCube היה מצער מספיק כדי להאפיל על ידי ה-PlayStation 2, והקטלוג המפואר שלה הוא מכרה זהב אמיתי למי שמגלה את נינטנדו היום.

ל-Mario Kart Wii היו הרבה מכירות כי ה-Wii היה אמיתי בום. ובכל זאת, המשחק היה די טוב, למרות שהיה קצת מסובך לנהוג במכונית עם ה-WiiMote. היה גם מצב מקוון (למרות שזה כבר שוחרר בעבר על ידי Mario Kart DS) והציע את האפשרות לעשות מירוצים ב אופנוע.

Animal Crossing: New Horizons – 34,85 מיליון (2020)

פיתיונות מעבר בעלי חיים

כולנו באמת רצינו את השחרור של Animal Crossing for Switch. גרסת 3DS הציבה את הרף די גבוה, והשחרור של Pocket Camp עבור iOS ואנדרואיד לא ממש מילאה אותנו. המשחק היה הולך להיות הצלחה כן או כן, אבל הייתה לו מטרה לעזוב את 20 מרץ של 2020. כן, קראתם נכון, בדיוק באותו שבוע גורלי שבו כמעט חצי מהעולם היה מוגבל בבית על ידי מגיפת הקורונה.

בעוד שהמציאות הציגה עולם אפוקליפטי, דודו איירליינס הסיעה אותנו לאי בודד. המשימה שלנו? מלאו את האי בחיים ואושר. ללא ספק, אופק חדש לא יכול היה להגיע בזמן טוב יותר. הוא היה בעל ברית במהלך אותם שבועות, במיוחד עבור אותם אנשים שבילו את הכליאה לבדם והצליחו ליצור אינטראקציה עם חברים דרך משחק הווידאו. אבל זה לא רק שימש בזמנו להתנתק קצת מהמציאות. זה משחק וידאו נהדר שימשיכו להימכר בשנים הקרובות הודות לעובדה שידעו לגוון את המכניקה ולתת לה גישה שונה לזיכיון.

Wii Sports Resort - 33,14 מיליון (Wii, 2009)

הוא ניצל את הזרם של Wii Sports. רבים שכבר היה להם את ה-Nintendo Wii קנו אותו כי היה להם ספורט חדש עם מי להסתובב. מצד שני, ה קונסולות חדשות הם נמכרו עם Wii Sports ו-Wii Sports Resort בדיסק בודד.

המשחק הגיע באריזה די גדולה, מכיוון שהוא כלל Wii Motion פלוס, אביזר ששיפר את יכולות הבקר המקורי. בקונסולות החדשות, הבקר כבר כללה את הטכנולוגיה הזו ללא צורך בחיבור אביזרים נוספים.

למשחק הווידאו היה הקסם שלו, אבל הוא אף פעם לא היה הצל של מה שהיה Wii Sports המקורי. זה עשה את העבודה שלו. זה היה כיף ומכר אקלים קיצי גן עדן שנתן אווירה טובה מאוד.

פוקימון אדום ופוקימון כחול - 31,38 מיליון (GameBoy, 1996)

מה אפשר להגיד על השניים האלה שעוד לא נאמר? פוקימון אדום וכחול הם היו הצלחה שאף נינטנדו לא ציפתה לה. הם שוחררו במקור ביפן ב-1996 (פוקימון אדום y פוקימון ירוק). הם הגיעו לארצות הברית ב-1998 ובאירופה הם הופיעו בסוף 1999.

איך המתכנתים הצליחו לדחוס משחק כה מורכב על מחסנית עם כל כך מעט זיכרון נותר בגדר חידה. תעלומה. מה שאנחנו כן יודעים זה תופעת המונים שפרופסור אוק יצר כשהוא נתן לנו בחירה בין בלבזור, סקירטל y צ'רמנדר.

אחד שמועות מעניינות ביותר לגבי צמד משחקי הווידאו הזה הם מרגיזים לחלוטין התוכניות של נינטנדו. עד לפוקימון, ה-GameBoy היה קונסולת המשחקים. טטריס (35 מיליון עותקים, 1989). הקונסולה כבר הייתה בסוף חייה השימושיים כאשר פוקימון יצא. היו גם ה-GameBoy המקורי וגם ה-Pocket. כנראה לא הייתה להם תקווה להכות את הכדור עם מפלצות הכיס. אבל הם נתנו את זה.

מה אמור לקרות אז? נינטנדו מיהרה לרצות להאריך עוד יותר את חייו של GameBoy כדי לא לפספס את הרכבת פוקימון צהוב y פוקימון זהב וכסף. זה יהיה אז כשהם החליטו להשיק קונסולה שלא הייתה בתוכניות. ה צבע GameBoy. כנראה שליפנים כבר היה את ה-GameBoy Advance מוכן לצאת לשוק בסביבות שנת 2000. אבל ההצלחה של Charizard y בלסטוייז זה היה אפקט פרפר שכן לעכב כולם אחד דור חדש של קונסולות מחשבים ניידים. בכל מקרה, זה היה שווה את זה.


עקוב אחרינו בחדשות Google

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: בלוג Actualidad
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.