Warcraft: The Origin、何ができて何ができなかったのか

ウォークラフト:起源

ウォークラフト:起源 ダンカン・ジョーンズ監督の映画で、2016 年に公開されました。 三部作、そしてビデオゲームの歴史の中で最大の成功のXNUMXつを大画面に適応させることを敢えてしました. 最も成功したオンライン ロールプレイング ゲームは、トゥーム レイダーやバイオハザードの場合のように、なんとか映画館に進出した他のビデオ ゲームに加わりました。 どうしたの? プロジェクトは凍結されていますか、それともある時点で進行しますか? この投稿では、この映画と、約束されていた三部作について話しますが、それが実現することはありませんでした。 すぐに新しい分割払いがあります.

何ですか ウォークラフト:起源?

ウォークラフト:起源 これは、Blizzard ゲームの幻想的な世界について公開される予定だった架空の三部作の最初の映画です。

この映画は、 平和なオーク王国アゼロス、戦士のオークによって侵略された領土。 秒は、彼らの世界がVileと呼ばれる力によってどのように破壊され始めたかを見てきました. グルダンという名のオークの魔術師の助けを借りて、彼らはなんとかドラエノールのすべての氏族を団結させ、 Azeroth の世界へのポータル.

Azeroth に上陸した Draenor のオークは、その村々を荒らし、多くの住民を虐殺しました。 前代未聞の対立を避けるため、それぞれのヒーローが家族のために戦うことを決意する。

なぜ失敗したのか ウォークラフト:起源?

ウォークラフトの最初の映画は、レジェンダリー・ピクチャーズ、アトラス・エンタテインメント、ブリザード自身によって制作されました。 160億XNUMX万ドルの費用がかかり、ネット上では失敗作と言われていましたが、実は recaudó439millonesdedólares 合計。 ウォークラフト:起源 は、2016 年の時点で、映画館へのビデオ ゲームの最高の収益を上げた作品でした。 プリンス オブ ペルシャ: 時の砂。 ただし、投稿の最後に、なぜそれが失敗と見なされたのか、そしてなぜプロジェクトが再開されるようになったのかがわかります。 しかし、イベントを予測しないでください。

数字は長期的にはうまくいきましたが、映画はうまくいきませんでした。 このタイプの映画には、団結という難しい使命があります XNUMXつの公共 非常に異なる: ビデオ ゲームの完全なファンであり、サガについて何も知らない人. 不幸にも、 ウォークラフト:起源 フランチャイズの成功を測定する際に通常考慮されることである、特にアメリカの大衆を満足させるものではありませんでした。 この映画は一般的に不利なレビューを受けました。 Rotten Tomatoes や Metacritic などのウェブサイトでは、長編映画は専門の批評家の承認を得られませんでした。 ただし、IMDb では、この映画は 6,7 点満点中 10 点であり、多くの人が考えているほど悪くはないと思われます。

一部の批評家によると、この作品の失敗は本当にまさに 台本、チャールズ・リービットとダンカン・ジョーンズ監督自身の作品でした。 彼らの言うことによると、彼らは罪を犯した。 ビデオゲームへのあまりにも忠実な適応. この現象は、仕事がばかげていると考える人もいるため、望ましい効果とは逆の効果を生み出すようになります。

ただし、IMDb のレビューは非常に関連性の高い情報を提供します。 おそらく、初演 ウォークラフト:起源 期待に完全に支配されていました。 多くの人が映画でロード・オブ・ザ・リングの偉大な作品を見ることを期待していましたが、明らかに、ウォークラフトの映画はそれらの基準をはるかに下回っていました. これが失敗の理由なのか、世界中のプロの批評家が一撃で映画を破壊したのも事実です。

三部作を構成する映画は何ですか?

これらは 映画の順番 彼らがプロジェクトの一部になることを。

Warcraftの2

スロールウォークラフト.jpg

タイトルが付けられることはありませんでしたが、ダンカン・ジョーンズ自身は常にこの架空の映画をこの名前で呼んでいました. 監督の言葉によると、ウォークラフト 2 は第 XNUMX 部になる可能性があり、そのストーリーは ゴエル. これは、閉じ込められた若いオークの奴隷です。 ブラックムーア グラディエーター キャンプ.

この XNUMX 番目の部分は、このキャラクターのストーリーに反します。 解放する そして彼の人々を探す彼の旅。 その目的には多くの中断がありますが、別の人生を探す冒険です。 多くの Warcraft ファンにとって、このアークは、としても知られています。 奴隷、それはサガ全体で最も素晴らしい物語のXNUMXつであるため、ビデオゲームのファンを興奮させたでしょう.

https://twitter.com/ManMadeMoon/status/1274779705732927489

Warcraftの3

オルグリマーの魔獣。

ダンカン・ジョーンズは、彼のプロジェクトが成功するだろうと確信していたので、その続編について多くの詳細を落としました. そのため、制作に至らなかったXNUMX番目の映画の詳細を知っています.

XNUMX回目の分割払いは 三部作の終わり、そしてナレーションしただろう オークの解放. この物語は、この文明が海を越えてカリムドールに脱出し、そこでオルグリマーの街を発見したことを物語っています。 したがって、三部作は、オークがどのように生まれ故郷を失うか、そして新しい侵略者の脅威なしに安全で新しい家を開設できるようになるまでに彼らが経験するプロセス全体の完全な物語を語っていただろう.

Warcraft はいつか劇場に戻りますか?

何年もの間、すべてが失われたように見えました。 ダンカン・ジョーンズは、映画の悪役として選ばれ、大失敗の原因となりました。 そしてそれは、もともと、 ウォークラフト:起源 はい失敗でした。 米国では、この映画の興行収入はたったの 48 万ドルでしたが、この映画が世界中の劇場で公開されたときに相殺されました。

2019年の時点で、映画業界は 中国 彼らの作品を収益性の高いものにすることになると。 どの作品も、アジアの巨人ではすでに母国よりも多くの資金を調達しています。 この理由は十分すぎるほどです レジェンダリー・ピクチャーズはプロジェクト再開に青信号を出した.

2021年の初めにニュースが報じられましたが、今のところ、この新しい映画について何も知りません.ダンカン・ジョーンズ自身がこの新しい分割払いを監督することを申し出ており、現時点で制作が行われている可能性があります.

Wアークラフト:オリジン XNUMX つのオーク文明間の対立を語るだけではありません。 との対立も描かれている. 批評家と視聴者. 専門家はこの長編映画を止めることはできないと考えていますが、Netflix のデータは、この映画が一般大衆に好評であることを示しています。 したがって、この映画をまだ見ていない場合は、それを見て、独自の結論を出すことをお勧めします。なぜなら、ここでは、私たちが扱っている映画が良いか悪いかについて誰も同意していないからです.


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