空間サウンド、360 オーディオ、3D、8D、バイノーラル、またはホロフォニック サウンドについてまだ聞いたことがない場合は、引き続きご注目ください。 次のようなブランドのおかげで、今後数か月でそれについて多くのことを耳にするでしょう。 ソニーとその 360 Reality Audio. しかし、それが何で構成され、実際に何を提供するかがわかります。
ソニー 360 リアリティ オーディオとは
ソニーの新しいフォーマットについて話す前に、あなたが知っているのは興味深いことです このオブジェクトベースの空間オーディオとは何ですか? 最初に考えるよりも理解しやすい概念です。
3D、8D、バイノーラル、ホロフォニック オーディオ…これらの名前はすべて基本的に同じで、オブジェクトベースの空間オーディオです。 これは何を意味するのでしょうか? 基本的に、デジタル録音がどのように録音または変更されているかのおかげで、ヘッドフォンや特別なスピーカーでそれらを聞くと、 音がどの位置から来るかを識別できること。
たとえば、ステレオ サウンド (私たちが最も慣れ親しんでいる) では、左から右への動きを検出して評価することができます。 サラウンド サウンドを使用すると、同じ容量を得ることができますが、包み込むような方法で得られます。 そうですね、360 サウンドでは、音源をさまざまな高さに配置する可能性も得られます。
そうすれば、次のことができるようになります まるでライブで制作されているかのような録音を感じ、 物体や楽器の音が上から左に来るのか、後ろから地上に来るのか、耳から来るのかなどを区別することができます。 要するに、まるでライブであるかのように音を体験することです。
360度サウンドを楽しむために必要なものは?
360サウンドは MPEG-H 3D オーディオ規格、最高レベルでは、ユーザーを囲む空間の任意のポイントにあるオブジェクトに基づいて、最大 128 チャンネルを表示できます。
次に、各ブランドは空間オーディオを異なる方法で呼びますが、小さなバリエーションを超えて、すべてのヘッドセットで楽しむことができる同様の体験を提供します. 論理的には、特定のモデルがある場合、微妙な改善が見られますが、最初から追加の投資は必要ありません。 もちろん、ヘッドフォンではない場合は、これらのフォーマットをサポートするためにスピーカーまたはスピーカーを準備する必要があります。
ソニーとその 360 Reality Audio
さて、日本のメーカーに戻ると、ソニーは360 Reality Audioフォーマットの実装日を設定しており、ラスベガスで開催されたCES 2019ですでにそれについて何かを知ることができました. 彼のおかげで、2019 年の秋のどこかの時点で、Tidal、Amazon Music HD、Deezer などのサービスが、今のところ Spotify ほど大きなものではありませんが、 空間音響に対応した音楽配信が可能。
利用可能な曲の最初のリストは 1.000 タイトルになります。さらに多くの曲を録音したり、既存の曲を採用したりすると、この数は増えていきます。 さらに、この新しい形式の大きな利点の XNUMX つは、ライブ コンサートの体験を非常にリアルに伝えることができることです。 このため、これらのタイプの録音は、将来の進歩から最も恩恵を受ける可能性があるものです。