アンリアル 5 を使用したこの Bully のリメイクは、まさにロックスターが望んでいたものです

ロックスターのいじめっ子。

XNUMX年以上前、私たちがまだ率直な若者であり、責任にそれほど時間がかからなかった時代に、私たちが大好きだったゲームを再想像するのに勝るものはありません。 その時間をこのような驚異に投資することができます いじめ ロックスター、彼の最高のタイトルの 2006 つですが、2 年 XNUMX 月に PlayStation XNUMX で販売された、より論争の的となっているタイトルでもあります。

2022年には物議を醸しすぎですか?

そして、私たちがそれを言うとき いじめ それは物議を醸すゲームでした。 いじめなどの問題がすでに社会に浸透し始めていたが、ソーシャルネットワークのおかげで現在私たちが経験していることの典型的な大声で議論するレベルには達していなかったときに店に上陸する. 私たちは確信しています もしロックスターが今ビデオゲームを発売したら、そのプレッシャーは耐え難いものになるだろう そして、同じことを謝罪して店から撤去し、「政治的に正しくない」というラベルの付いた引き出しに保管しておく必要があります。

とはいえ、何百万もの ゲーマー いじめ 彼の思春期と青春を象徴するタイトルの一つです そして、論争はさておき、ロックスターのフランチャイズの世界では見られなかったレベルまで彼らを楽しませました. したがって、誰かがこの古典の記憶を威厳のあるものにすることに専念する作品は、私たちにとって完璧に思えます。 そして、 youtubeに 古い栄光をよみがえらせることに慣れていた彼は、再び自分のものを作りました。 彼の名前は TeaserPlay であり、私たちはすでに他の機会に彼が行った同様の仕事をあなたに話しました。 GTAサンアンドレアス.

Unreal Engine 5 が私たち全員を幻覚に陥れる

実際のところ、TeaserPlay は今、あえて いじめ、アンリアル エンジン 5 からのチュレラ (良い意味で言った) を経験した また、PS5、Xbox Series X、または PC に展開できる新しいグラフィック テクノロジにゲームがどのように適応するかを示しました。 そして真実は、結果は壮観であり、そのリアリズムのレベルは、ロックスターが再びそのフランチャイズを再開したいという欲求を増幅させるだけです.

この上で、グラフィックの側面の違いを見ることができます。 いじめ 最初に表示されたものと、Unreal Engine 5 で更新されたものです。また、何かについてコメントしてほしいかどうかはわかりませんが、テクスチャのリアリズムと、照明、動き、およびサーフェスの外観の両方において、違いは明らかです。ステージ上に描かれたものを周囲に映し出す。 それは本当の喜びです。

それを覚えておいてください いじめ 常にメディアに届く名前のXNUMXつです ロックスターが市場に投入できる新しいゲームが戻ってくるという噂が流れたとき、北米人によって行われたこれらの開発のペースを見て、私たちは数年待たなければならないことを非常に恐れています夢が叶う。 とりあえずこのままで リメイク 2006 年ではなく、今日、この驚異が私たちのコンソールに届いていたらどうなっていたかを考えすぎないでください。


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