何年にもわたってファッションが変化し、習慣が常に好まれるものに適応していることは言うまでもありません. そして、ゲームボーイは、80 年代後半から 90 年代前半にかけての時代の娘です。 完全に革命的なポータブルゲーム その瞬間まで見たことのないレベルにまで引き上げます。 そのため、縦型のデザインと何千ものゲームを利用できることで、多くの人を先導しました。
縦から横へ
ゲームボーイは、革新的なデザインと新しいコンセプトで1989年に発売されました。 大きな目新しさとして、カートリッジを介してゲームを交換できるようになりました。 言うまでもなく、その垂直フォーム ファクターは、私たちが想像できるすべての文化的境界を超えており、今日、世界中の何億人もの人々が狂ったように楽しんで育った神話です。 テトリス, スーパーマリオランドなど画面が上にあり、ボタンとクロスヘッドがすぐ下にあるこの要素の配置が自然だと思わない人はいますか?
しかし、これらの要素の順序を変えて、ゲームボーイを横置き型のコンソールに変えたらどうなるでしょうか? そうなると、システムによってはワイド画面の見え方が変わってしまうのですが、このゲームボーイの場合、パネルの縦横比がほぼ1:1、つまり完全な正方形なので、誤認識はありません。 ゲームの見た目が変わることはありません。
それでも、このプロトタイプの結果がどのようになるかを見るのは興味深いことです。 それは最終的なデザインの代替案であった可能性があります 30年前に私たちが楽しんだもの。 この場合、さらに、このモデルにはヘッドフォン出力、電源ライト、音量ホイール、さらには他のコンソールに接続してマルチプレイヤーゲームを可能にする拡張ポートがあるため、何も見逃すことはありません。ボタンやコネクタはありません.
XNUMX体の死体が安楽死
このゲームボーイモデルは、古い任天堂のデザインへの新しいアプローチであるだけでなく、すべての外部対策を尊重するだけでなく、いくつかの大幅な改善も組み込まれています. たとえば、 修正された IPS キットで作成された画面 どんな照明条件下でも問題なくゲームを見ることができる明瞭さ、鮮明度、照明を備えています。 または、付属のバッテリーで、数時間のエンターテイメントに必要な単三電池 XNUMX 本を忘れさせてくれます。
このゲームボーイモデルを構築するには、はい、 元のコンソールの XNUMX つのシェルが必要でした。 許可したこと オビルックス プロトタイプの新しい水平方向を作成します。 言うまでもなく、方向パッド、A と B、[スタート] ボタンと [オプション] ボタン、または スイッチ 電源スイッチとボリューム ホイールは、元のマシンと同じ一貫性を保つために、選別されたコンソールの XNUMX つから取り除かれています。
見栄えの良さと、画面の両側にあるコントロールを使用したゲームのセットアップを確認する 任天堂が同様のデザインを検討したことがあったかどうか疑問に思うだけです もしそうなら、店舗でどれだけ近くで見られるようになったか. 素敵だと思いませんか?
うーん、私は縦型の方が好きです。 GBAが発売された時は違和感を感じたのですが、GBA SPで縦型が復活し、折り畳みができるという利点が加わりました。