宇宙の変わり目 人生の半分 それは多くの話題を与えています。 このゲームは細部にまで気を配らない素晴らしい仮想体験を提供しているため、第一印象に誰もが言葉を失います。 反響はすさまじいものがありますが、バーチャル リアリティ デバイスを持っていないという単純な理由でプレイできなくなっているユーザーが多くいます。
仮想制限
バーチャル リアリティ視聴者の要求はよく知られています。 彼らは、誰もが達成できるわけではない一連の技術的特性を備えた PC を必要とします。 互換性のある仮想現実メガネ. 結果? 非常に少数の人々の手の届くところにある法外な経験。
これにより、Valve がユーザー エクスペリエンスを制限することでユーザー エクスペリエンスを犠牲にする可能性があるというコメントが殺到しました。 Half-Life: Alyx 仮想世界へ。 発売から 24 時間後、ゲームはユーザーの波を受け、Twitch で行われたライブ ブロードキャストによると、43.000 人以上の同時ユーザーを集めました。
Half Life: Alyx は、発売日に Steam で 43 人の同時プレイヤーに到達しました。
これは確かに VR タイトルの成功したローンチであり、すでに Steam での Beat Saber VR のピーク時の同時プレイヤー数と同じくらい高い.
ただし、VR の要件により、数字が抑えられていることは明らかです。 pic.twitter.com/BYXZAOdEoS
- ダニエル・アフマド(@ZhugeEX) 2020 年 3 月 23 日
バーチャル リアリティでのプレイに限定されたタイトルであることを考えると、信じられないほどの数字であることは間違いありません。 だからこそ、私たち全員が今自問している質問は、Valve はバーチャル リアリティのないバージョンをリリースするよう奨励されるのでしょうか? その答えは、想像以上に驚くべきものです。
それは遅かれ早かれ起こるだろう
Alyx には仮想現実のないバージョンがあると思いますか? この疑問は、共同作成者のロビン・ウォーカーによって明らかにされました。 チームの要塞 (神話のモッズ 人生の半分)とバルブの現在の従業員。 ウォーカーによると、彼は、今日、命を吹き込むために一生懸命働いている人がすでにいると完全に確信しています。 mod それはそれを可能にします問題はそれが存在するかどうかではなく、本当の問題はそれがいつ到着するかです。
問題は、非 VR バージョンの作成に費やされたすべての作業の後で、ユーザーがそのようなバージョンに価値がないという結論に達する可能性があることです。なぜなら、ゲームがその仮想環境で作成されたことが非常に明白になるからです。単純な理由: プレイする方が楽しいからです。
おそらく価値がない
そして、ゲームのいくつかのゲームプレイを見たことがあれば、仮想ビューアーが提供する一人称視点で、狭い廊下、照明、飛び跳ねるカニが気分が良くなるシーンがあるということです. オブジェクトを拾ったり、マップ要素を操作したり、単にスマートグローブを手にしているように感じさせたりする、複数のインタラクティブなメカニズムは言うまでもありません.
おそらく、それを待つ価値はありません Half-Life: Alyx 仮想現実がないゲームはこのように考えられており、それこそがまさに、クリエイターが想像したとおりに成功している理由です。