新世代のコンソールで起こっていることは、ビデオ ゲームの若い歴史の中でこれに匹敵するものがないユニークなものです。 ユーザーがこれほど制限されたことはかつてありませんでした 2020年XNUMX月の発売から販売XNUMX位を争うXNUMX台のマシンのうち、XNUMX台を手に入れることになると。 ソニーPS5 または マイクロソフトの Xbox シリーズ X.
チップ供給、問題
全体の問題は、ほぼ XNUMX 年間続いているチップの不足にあるはずです。 多くの企業が新しい SoC のインストールを却下し、XNUMX 年以上前のモデルを支持するようになっている危機。 少なくとも、完全な操作を保証します。 これはグラフィックス カードの例であり、より高度なプロセッサがない場合、プレイヤーは XNUMX、XNUMX 年前のモデルに逃げ込んでいます。
もちろん、PC を更新するために下すことができる決定は、たとえば、 前衛的でグラフィックの力を売りにしているソニーやマイクロソフトには受け入れられない 彼らの新しいコンソールのために、彼らはゆっくりと到着するために必要なチップの委託を待たなければなりません. ご想像のとおり、これは生産能力を圧迫します。 次世代 市場の需要を常に下回っています。
遅れが大きくなる
誰もが知っていたこの状況は、数日前に Intel の CEO である Pat Gelsinger が CNBC に出演し、事態は予想通りに進んでおらず、チップの不足が解消されていることを伝えて以来、さらに複雑になっています。 2023年上半期までの予定でしたが、延長されることになりました。 そして今、問題は別の前線にあるようです «主要な製造ツールの入手が限られている« これにより、メーカーは再び需要を満たすことができなくなります。
Gelsinger によれば、「それが私たちが信じる理由の一部です。 一般的な半導体不足は2024年にシフトします2023年の以前の見積もりから、不足が機器に打撃を与え、それらの工場ラインの一部がより混雑しているように見えるという理由だけで. これは必然的にソニーとマイクロソフトの両方につながり、 より低いレートで新しいコンソールを製造し続ける 彼らが望んでいるよりも、したがって、私たちはまだそれらを店に普通に買いに行くことができません.
2024年まで正常に戻らないというのが本当なら、PS2023やXbox Series Xに最適な状態で期待できる最低必要販売数に到達せずに、世代の中間(2024年から5年)に到達することを意味します。市況です。 この状況が続く場合、 ソニーもマイクロソフトもXNUMX年の延長を検討 これらの世代は通常、2029 年、そしておそらく 2030 年に達する可能性のある別のより広いライフ サイクルの間続くと考えられます。どう思いますか?