Microsoft Flight Simulator では、現実世界の飛行機の隣で飛ぶことができます

Microsoft Flight Simulator

マイクロソフトは、その独特のログブックを続けています Microsoft Flight Simulator、そしてこの機会に彼らはの可能性について話したかった マルチプレイヤー これは、同社が何ヶ月も準備してきた待望の航空シミュレーターを提供します。 待ち時間は永遠にかかりますが、以下に示すように、それだけの価値があります.

一緒に飛べる世界

Microsoft Flighr シミュレーター

マイクロソフトのアイデアは、地球上のすべてのパイロットが一緒に飛ぶ単一の世界を提供することです。 地球上のすべてのパイロットとは、Flight Simulator で仮想的にプレイしているパイロットと、飛行機で実際にプレイしているパイロットを意味します。 これは、世界中に分散された Azure サーバーを使用することで可能になり、人工知能の助けを借りて、各場所をリアルタイムで地図上に表示します。 信号が失われた場合、AIは信号が戻るまでルートを計算し続けます。

さまざまなゲームモード

フライトシミュレータmodos de juego

世界への接続に関しては、誰とどのように飛びたいかによって、プレイしたいプレイ スタイルに応じていくつかのオプションがあります。 それらのXNUMXつが道になります ライブプレーヤーのみ、これにより、プレイヤーは空域のすべてのルールに厳密に従わなければならないはるかに厳しい空間ですべてのルールに従うことを余儀なくされ、リアルタイムで気象条件のシステムを楽しむこともできます。アゾレス上空を飛行するということは、まさにその瞬間にアゾレスで雨が降ることを意味します。

モードを完成させるために、リアルタイムのトラフィックを含めることもできます。これにより、マップ上の位置、ルールを尊重し、自分自身を見つけた気象条件に耐える必要があるため、現実世界の体験が完成します.

別の利用可能なモードは すべてのプレーヤー、これにより、すべてのプレイヤーとプレイできますが、必要な条件でプレイできます。 アイデアは、気象条件、飛行時間、雲の高度と密度を選択して、完全にパーソナライズされた飛行を楽しむだけでなく、接続されている他のプレイヤーも同行できるということです. 散歩をして世界を発見したい方に最適です。

最後のモードは グループ、 これにより、グループのすべてのメンバーが同じ確立された条件で飛行するパーソナライズされたセッションを作成できます。 グループの作成者は、この構成の定義を担当し、離陸する場所と、セッションを完了するために必要なルートを示します。

ゲームで何機の飛行機を見ることができますか?

Microsoft Flight Simulator

リアルタイムで実際のトラフィックが発生し、すべてのシミュレーター プレイヤーが同じ世界に入ってプレイすることを考慮すると、過剰な情報が表示されることはありませんか? はい、それはかなり明白な問題かもしれませんが、ゲームが世界中を移動するすべての飛行機を制御しているにもかかわらず、プレーヤーは、実際の飛行機であるか仮想プレーヤーであるかにかかわらず、レーダーで半径 200 キロメートル以内にあるものしか見ることができません。

この作業は Microsoft サーバーによって自動化および最適化され、マルチプレイヤー トラフィックは 50 の最も近い飛行機 ネットワークのパフォーマンスを低下させないようにします。 それらの外観は各プレイヤーのグラフィック設定に依存するため、別の問題はそれらを画面上で視覚的に表現することですが、レーダーを通して存在するすべての飛行機を見ることができなくなるわけではありません. 飛行機を見るには特定の距離制限があり、飛行機のパイロットの名前を見たいかどうかを選択できます.

完全にリアルな体験を維持するという考えで、Microsoft Flight Simulator は、各航空機の飛行を完全に滑らかで連続的な方法で表現する一連のテクノロジを利用し、自発的な出現や断続的な飛行を回避します。

残念ながら、このゲームにはまだ特定のリリース日がありませんが、すべてがそれについて何も知らないことを示しています. もちろん、それまでの間、いくつかのことを試して時間を費やすことができます。 フリーフライトシミュレーター 私たちは提案としてあなたを残します。 そして、パイロットの制服はもう準備しましたか?


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