私たちは小さなものからXNUMX週間も経っていません プレイステーションクラシック ストアをヒットしたので、ソニーは、有名でオリジナルのPlayStationのミニチュアバージョンに付随するゲームに関連する詳細を共有したいと考えました. 米国の公式PlayStationブログを通じて、ブランドは次のことを確認しました コンソールに含まれる 9 のゲームのうち 20 つは PAL 形式で配信されます、多くのプレイヤー、特にコンソールのNTSCバージョンでその日にプレイしたプレイヤーにとって問題を引き起こす決定.
NTSC と PAL の違いは何ですか?
1994 年にコンソールが発売されたとき、ソニーは画像の更新時間によって制限された各ゾーンの制限を尊重しなければなりませんでした。 にいる間 ヨーロッパは 50 Hz で動作しました (PAL)、米国 NTSC 規格は 60 Hz で画像を表示、つまり、より迅速かつスムーズに。 これにより、開発者は、当時のテレビのコンテンツ再生方法に合わせてゲームの再生速度を遅くする必要がありました。
その結果、米国のコンソールははるかに高速でスムーズなビジュアルを表示し、場合によっては特定のゲームの重要なエクスペリエンスになりました. PAL 版の場合、アクションが少し遅くなったため、ゲームは大きく変化しました。これは、当然、ヨーロッパのプレイヤーは認識していませんでした。 この問題はビデオ ゲームの世界では新しいものではありませんでした。なぜなら、スーパー ファミコンやメガ ドライブ (ソニックが NTSC バージョンで稲妻のように動作した) などのコンソールで長い間引きずられていたからです。
50 年の 2018 Hz の PAL バージョン
LCD スクリーンの誕生により、さまざまな市場でのリフレッシュ レートの制限がなくなり、すべての市場で同じリフレッシュ レートが提供されるようになりました。 したがって、ソニーが共有する情報は、多くのユーザー、特にNTSCバージョンでプレイしたユーザーを悩ませます。18のゲームはフレームレートを60 Hzに維持しますが、PALバージョンで選択された9のゲームの中には特に見られるものがあるからです。変更の影響を受けます。 これらは可能性があります Tekken 3, 破壊ダービー o ジャンピングフラッシュ! 各ゲームでスピードが重要な役割を果たすタイトル。 参考までに、PAL バージョンの PlayStation Classic に登場するゲームは次のとおりです。
- バトルアリーナトシデンデン
- クールボーダー2
- 破壊ダービー
- グランド·セフト·オート
- フラッシュをジャンプ!
- Oddworld:阿部のオドジー
- バイオハザード ディレクターズ カット
- Tekken 3
- トム・クランシーのレインボー・シックス
コインの反対側は、通常よりも速く表示される他のゲームがあるにもかかわらず、ヨーロッパのユーザーは以前のプレイ方法と比較して変化に気付かないということです. PlayStation Classic の発売に関する決定は、私たちが思っていたよりも複雑だったに違いありませんが、ユーザーは結果にあまり満足していないようです. それに加えて、すべてのゲームが英語になります…