スカーレットと他には何もありません: これが、2020 年に安価な次世代 Xbox が登場しない理由です。

Xbox Scarlett

La マイクロソフト E3 カンファレンス の公式プレゼンテーションで際立っていた プロジェクトスカーレット次世代Xbox スピードとグラフィックパワーの面で大きな革新をもたらします。 とはいえ Microsoft ついに次のコンソールを発表しましたが、ユーザーの間ではまだ答えられていない質問がありました。 XNUMX 台のコンソールを用意することに同意していませんでしたか?

マイクロソフトが 2020 年に発売するコンソールは XNUMX つではなく XNUMX つです。

プロジェクトスカーレット

3 年の E2018 カンファレンスに戻ると、Phil Spencer は、将来日の目を見る XNUMX つのプラットフォームに取り組んでいると発表したため、疑いは基づいています。 後で、これらの XNUMX つのプラットフォームが ロックハート y アナコンダ、2020年に会社によって計画されたロードマップに表示されるXNUMXつのコンソールですが、それはすぐに消えます(または意味をなさない) プロジェクトスカーレット.

何が起こったのか、あなたはすでに知っています。 Xbox の幹部は、Scarlett に完全に集中していることを明らかにし、下位互換性プログラムの取り組みが完了したことを確認し (数時間後に発表されたように)、XNUMX 台目のコンソールはもう存在しないことを間接的に取り下げました.

しかし、多くの人は現実を見たくありませんでしたし、私たち自身も、確認や公式声明なしに. しかし、今ではインタビューのおかげで ビジネスインサイダー Spencer にとって、Scarlett が 2020 年に日の目を見る唯一のコンソールになることはわかっています。Spencer は、なぜ E3 で複数形でコンソールと言ったのかという質問に冗談めかして答え、 Xbox One Sオールデジタル版 すでに XNUMX つのコンソールが発表されています。

彼の最初の発表が次世代コンソールに言及していたことは誰もが知っているので、明らかにこのフレーズはトラブルから抜け出すために使用されました. なぜマイクロソフトは考えを変えたのですか?

Microsoft が XNUMX つの次世代コンソールをリリースしないのはなぜですか?

ポール・サロットも人々も デジタルファウンドリー この決定に関連する考えに同意します。 マイクロソフトに近い業界関係者と話をした後、彼らは皆、異なる可能性を持つ XNUMX つのシステムを開発する場合、ゲームの作成を担当する開発者は、 最初にあまり強力でないバージョンで作業する 後でより強力なプラットフォームに再スケーリングします。

これは単に使いやすさのために行われているだけで、逆の方法で行うと非常に複雑になります。 これで何が得られますか? まあ、明らかに、ゲームはより少ないハードウェアのパワーによって制限されており、最も強力なコンソールを最大限に活用する方法がわからないゲームになる可能性があります。Project Scarlett を参照してください。 ソニーの未来よりもパワフルで魅力的なゲームで新世代を立ち上げますか? プレイステーション5? 今回は、Microsoft で迅速 (または注意深い) だったようです。


Google ニュースでフォローしてください

コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:Actualidadブログ
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。