Microsoft が、新しいコンソールで前の XNUMX 世代のゲームをプレイできるようになると大々的に発表した後、多くのユーザーは、Sony が期待どおりにこれらの手順をどの程度実行できるか疑問に思っていました。 プレイステーション5. さて、私たちはすでに答えを持っているようです。
PS4とそれ以外
雑誌が行ったインタビューで ファミ通、 PlayStation の CEO である Jim Ryan は、PlayStation 5 にやってくる後方互換性に関するすべてのことについて話し、私たちが望むことができる最悪のニュースのいくつかを確認しました. PS1、PS2、PS3タイトルとの互換性はあるかという質問に対して、マネージャーは次のように答えました。
デバイスを製造する時点で、PS5 に特化したエンジニアリングを考慮に入れています。 そんな中、PS4にはすでに100億人のプレイヤーがいます。 そして、PS4でもPS5タイトルをプレイしたいという思いから、PS4対応を盛り込みました。 それを実装すると同時に、高速 SSD と新しい DualSense コントローラーを同時に組み込むことにも力を注ぎました。 そのため、残念ながら、そのような互換性を実現することはできませんでした。
これ以上言うことはありません。 ソニー・インタラクティブエンタテインメントの CEO は特に直接的ではありませんが、PS4 を超えて、 新しいps5 時間を費やしていないため、前の世代のゲームを実行することはできません。 これは、Ubisoft が公式 Web サイトでうっかり発表したこと (最終的に削除された情報) であるため、大規模なゲーム コレクションを持っているすべての人は、ゲームを続けるためにコンソールを接続したままにしておく必要があることを確認できます。
今何?
コンソールの下位互換性に関連するものはすべて、非常に相対的なものです。 一部のユーザーは決定に非常に腹を立てるかもしれませんが、他のユーザーはそれを知って満足するかもしれません PS5 は PS99 ゲームの 4% と互換性があります. そして、非常に高速なロードとレイ トレーシングによる照明効果でゲームを楽しめることから、PlayStation 6 で Pro Evolution Soccer 2 を再びプレイする日はほとんどないでしょう。
マイクロソフトのミニポイント
もちろん、この点でマイクロソフトが素晴らしいゴールを決めたことは疑いの余地がありません。 Xbox シリーズ X および Xbox シリーズ S Xbox One の発売以来、彼らが開発してきた見事な後方互換性プラットフォームのおかげで、以前の世代のゲームをすべて問題なく実行できます。
彼らが時間がなかったという言い訳をするのは私には完璧に思えますが、今ではそれに取り組まないという言い訳がなく、アップデートのXNUMXつにそれを追加しています.