スマート TV の可変リフレッシュ レートは価値がありますか?

ゲームの世界から継承されたすべての用語の中で、最も人気のある用語の XNUMX つはリフレッシュ レートです。 これは時間の経過とともに進化し、可変リフレッシュ レートになりました。 今日、私たちはあなたに伝えます 可変リフレッシュ レートについて知っておくべきすべてのこと 家庭にやってくるスマートテレビやゲーム機で。

リフレッシュレートは?

最初に最も重要なことは、私たちが話していることを正確に知ることです。 ベースから始めて、リフレッシュレートまたはリフレッシュレートは、画面上の画像がXNUMX秒あたりに更新される回数または頻度として定義されます。

このパラメーターは、 一杯の フレーム またはビデオゲームの画像 ただし、簡単に理解できるように、前者はモニターのハードウェアに依存し、後者はビデオ ゲームのソフトウェアまたはコードに依存します。 ゲームと、それをグラフィカルに再現できるコンソールまたは PC があり、120 fps を提供できるが、モニターのリフレッシュ レートが 60 Hz の場合、画像は 60 フレーム/秒で表示されます。 さらに、次のような視覚化の問題が発生する可能性があります。 画像の引き裂き、画面上の異常なパーティションで構成されています。

スマート TV の可変リフレッシュ レートの利点

このパラメーターの基礎と、正しい画面を使用しないと発生する可能性のある問題がわかったので、可変リフレッシュ レートとは何でしょう? まあ、その名前が示すように、それは私たちがプレイしているタイトルのニーズに応じて変化するパラメータです.

可変リフレッシュ レートで表示可能 常に表示される画像を調整する の量に フレーム あなたはゲームから得ています。 これにより、シーン内で多くの動きがある状況 (レースやアクション ゲームなど) でのエクスペリエンスが非常にスムーズになり、静的なシナリオや動きがほとんどないシナリオでも過剰な消費が発生しなくなります。

したがって、可変リフレッシュ レートの最大の利点は、 より流動的でリアルな体験 ビデオゲームで。 また、ほとんどの場合 profesionales、対戦ゲームで反応するためにXNUMX分のXNUMX秒余分に与えます。 彼にとって非常に重要な時間であり、ゲームの勝敗を分ける可能性があります。

スマートテレビと互換性のあるゲーム機

使用する場合 PCとゲーミングモニターのような技術があります。 FreeSync または G-SYNC、AMD および NVIDIA から提供され、モニターのリフレッシュ レートを可変にして、各ゲーム シナリオに適応させることができます。 実際には、今日それを最大限に活用するモデルはありませんが、そのためには HDMI 2.1 ポートが必要です。 コンソールやスマート TV でプレイするユーザーはどうですか?

のようなビデオ コンソールの出現により、 XboxシリーズX そしてPS5は FreeSync対応 Microsoft と Sony によって確認されているように、両方とも可変リフレッシュ レートで再生できます。

このため、Samsung、TCL、LG などのテレビ メーカーは、スマート TV にこの種の技術を搭載し、画面でゲーム セクターのニーズを満たすことができるように行動を起こしています。 したがって、各ユーザーがどのプラットフォームを選択しても、完璧なゲーム体験を楽しむことができます。


コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:Actualidadブログ
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。