ゲーム好きのための本(読書・相談・蒐集)

ビデオゲームの本

の世界 ゲーム いくつかのボタンを押して、人形が画面上のコマンドにどのように反応するかを確認するだけではありません。 この世界を取り巻くすべてのものは、今日、私たちの文化の大部分と見なされるように成長しました. そして、ビデオゲームの歴史は、ゲーム、プラットフォーム、さらには業界に革命をもたらした人々へのユーザーの関心を高めるだけの多くの逸話や経験を私たちに残してきたということです.

ビデオゲームについて読んで学ぶ

それでも、多くのストーリーやトレンドに惹きつけられる可能性が高いので、チェックアウトして個人のライブラリに追加することを検討するために、いくつかの読み物と参考書を残します. 以下では、特定のトピックの内外を学ぶために参照するのに決して害のない小説、エッセイ、コレクターズ ブックを見つけることができます。

ドゥームマスターズ

ドゥームマスターズ

John Carmack と John Romero は、プログラミングが大好きな XNUMX 人の友人で、ビデオ ゲーム制作会社を立ち上げることにしました。 初心者パイロットにありがちな時折の衝突の後、彼らは現在ビデオ ゲームの基礎の XNUMX つと見なされているものを作成しました。 DOOM。 しかし、この物語には多くの中間の章があり、すべての人が好むとは限らない結果です. いずれにせよ、カーマックやロメロがいなければ、ビデオ ゲームは同じではありません。

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ポイントアンドクリックの芸術

ポイントアンドクリック

アドベンチャー ゲームが PC ゲームを支配していた時代がありました。 それは夢のような時間でした (これらのセリフを書いた人などにとっては)、すべてのゲームの中で、Ron Gilbert によって作成されたゲームが際立っていました。 の ポイントアンドクリックの芸術 このジャンルを特徴づけた多くのゲームの 460 ページにわたるレビューを楽しむことができます。これには、クリエイターとの 50 以上のインタビューと、このジャンルの多くのゲームのスクリーンショットとスケッチの広範なギャラリーが含まれており、それぞれがより神話的です。

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コンソールウォーズ

コンソールウォーズ

今日、私たちはビデオゲームをプレイするために多くのオプションを選択できます。 コンソール、PC、モバイル デバイス、さらにはテレビ自体でも、数年前までは主にセガと任天堂の会社がケーキを共有していました。 この配信は、非常に積極的な広告キャンペーンや、その一部である人々だけが数える方法を知っている座り込みやトリックで常に記憶される業界で摩擦を引き起こしました.

コンソールウォーズでは、コンソールでプレイしたいと思っていた何百万人もの子供たちを騙すことに成功しなければならなかったセガアメリカのCEOであるトムカリンスキーの視点からの多くの物語もあり、私たちはまさにそれを生きます.

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セガ メガドライブ/ジェネシス コレクテッドワークス

セガ メガドライブブック

そして、セガについて言及したので、ブランドの 16 ビット コンソールの全歴史をレビューする本を見逃すことはできません。 メガドライブ、または池の向こう側で知られている創世記。 コンソールの設計と開発に携わった人々へのインタビュー、設計計画、コンソールの完全なカタログのレビューをまとめた 352 ページの本で、何百ものゲームからの膨大なアート コレクション、スクリーンショット、壮観なロゴが含まれています。コレクション。

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残念ながら、この壮観な本は アゴタド 公式パブリッシャーで、それを取得する唯一の方法は、中古ユニットを取得することです。 Amazon で入手可能なものもありますが、その価格は乱暴です。 良いニュースは、Dreamcast 専用の別のバージョンがあることです。これは、の Web サイトから問題なく購入できます。 読み取り専用メモリ。

セガドリームキャスト総集編

スーパーマリオオデッセイの芸術

スーパーマリオオデッセイの芸術

Nintendo Switch の最高のゲームの XNUMX つに、このようなラベルが付けられるのは偶然ではありません。 その壮大なゲームプレイに加えて、 スーパーマリオオデッセイ このアートブックで完全に説明されている色と詳細に満ちた壮大な世界を提供してくれます。 マリオのプロポーション、オーバーオールの生地の質感、さらにはゲーム内の各シーンのスケッチを見ることもできます。 すべての配管工愛好家のための宝石。

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アーケード ゲームのタイポグラフィ

アーケードのタイポグラフィ

その真の価値を理解する方法を知っているのは、その場所の最も観察力のある古い人だけであるカルト本. アーケードに光と色を与え、多くのビデオ ゲームの特徴となった何百もの書体のレビュー。 ビデオゲームをそれで見分ける方法を知っていますか タイポグラフィ? 答えが「はい」の場合... これはあなたの本です。

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The CRPG Book: コンピュータ ロールプレイング ゲームのガイド

CRPGの本

人々のもう一つの驚異 ビットマップブック 500ページ以上の歴史を振り返る ジャンルRPG Ultima、Wizardry、Fallout、Mass-Effect などのマスター リファレンスを見つけることができる 400 以上のゲームがあります。 ページの装丁と印刷の優れた品質により、この本はコレクターのアイテムになっています。

CRPGの本

500の詳細

500年後のFFⅦ

また、史上最高のゲームの 500 つに特化した作品も存在しません。 XNUMX年後の歴史は Final Fantasy VII 独自のクリエイターを通じて。 ジャンルを永遠に変えたゲームの芸術のすべての参照と詳細を理解するための 300 以上のステートメントを楽しむことができる本。

この本は 16 月 XNUMX 日にリリースされますが、コピーが不足しないように、今すぐあなたの名前でユニットを予約できます。

500年後に予約する

 

 

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