ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ತಿರುವು ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಇದು ಮಾತನಾಡಲು ಬಹಳಷ್ಟು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಅನಿಸಿಕೆಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಮೂಕವಿಸ್ಮಿತರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತಿವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟವು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡದಿರುವ ನಂಬಲಾಗದ ವರ್ಚುವಲ್ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿದೆ. ಸ್ವಾಗತವು ಪ್ರಚಂಡವಾಗಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸರಳವಾದ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೆ ಓಡುತ್ತಿರುವ ಅನೇಕ ಬಳಕೆದಾರರಿದ್ದಾರೆ: ಅವರು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.
ವರ್ಚುವಲ್ ಮಿತಿಗಳು
ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ವೀಕ್ಷಕರ ಬೇಡಿಕೆಗಳು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ PC ಅವರಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಅದಕ್ಕೆ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕನ್ನಡಕಗಳು. ಫಲಿತಾಂಶ? ಕೆಲವೇ ಕೆಲವು ಜನರ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವ ನಿಷೇಧಿತ ಅನುಭವ.
ವಾಲ್ವ್ ತನ್ನ ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವವನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಎಷ್ಟು ಮಟ್ಟಿಗೆ ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಬಹುದೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳ ಅಲೆಯನ್ನು ಇದು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ಹೇಗೆ ಆಗಿರಬಹುದು ಹಾಫ್-ಲೈಫ್: ಅಲಿಕ್ಸ್ ವರ್ಚುವಲ್ ಜಗತ್ತಿಗೆ. ಪ್ರಾರಂಭವಾದ 24 ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ, ಆಟವು ಬಳಕೆದಾರರ ಅಲೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದೆ, ಟ್ವಿಚ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾದ ನೇರ ಪ್ರಸಾರಗಳ ಪ್ರಕಾರ 43.000 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಏಕಕಾಲಿಕ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಅರ್ಧ ಜೀವನ: Alyx ಉಡಾವಣಾ ದಿನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ 43k ಏಕಕಾಲಿಕ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತಲುಪಿತು.
ಇದು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ VR ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿ ಉಡಾವಣೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಬೀಟ್ ಸೇಬರ್ VR ನ ಪೀಕ್ ಏಕಕಾಲೀನ ಪ್ಲೇಯರ್ ಎಣಿಕೆಯಷ್ಟು ಈಗಾಗಲೇ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, VR ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿಂದಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. pic.twitter.com/BYXZAOdEoS
- ಡೇನಿಯಲ್ ಅಹ್ಮದ್ (hu ುಗೆಎಕ್ಸ್) ಮಾರ್ಚ್ 23, 2020
ಇದು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ನಂಬಲಾಗದ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನಲ್ಲಿ ಆಡುವುದಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ಏನನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದೆಂದು ಊಹಿಸುವುದು ಸುಲಭ. ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಈಗ ನಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಶ್ನೆಯೆಂದರೆ, ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಇಲ್ಲದೆ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ವಾಲ್ವ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ? ಉತ್ತರವು ನೀವು ಊಹಿಸಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿದೆ.
ಇದು ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ
ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಇಲ್ಲದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು Alyx ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಾ? ನ ಸಹ-ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ರಾಬಿನ್ ವಾಕರ್ ಅವರು ಅನುಮಾನವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ ಟೀಮ್ ಫೋರ್ಟ್ರೆಸ್ (ಪೌರಾಣಿಕ ಮೋಡ್ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್) ಮತ್ತು ವಾಲ್ವ್ನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಉದ್ಯೋಗಿ. ವಾಕರ್ ಪ್ರಕಾರ, ಇಂದು ಜೀವನವನ್ನು ತರಲು ಶ್ರಮಿಸುತ್ತಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ಈಗಾಗಲೇ ಇದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಖಚಿತವಾಗಿದ್ದಾರೆ ಒಂದು ಮಾಡ್ ಅದು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಅದು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದು ಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲ, ಅದು ಯಾವಾಗ ಬರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ನಿಜವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆ.
ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ, ವಿಆರ್ ಅಲ್ಲದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಕೆಲಸದ ನಂತರ, ಬಳಕೆದಾರರು ಅಂತಹ ಆವೃತ್ತಿಯು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬ ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಬರಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟವನ್ನು ಆ ವರ್ಚುವಲ್ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸರಳ ಕಾರಣ: ಇದು ಆಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ.
ಬಹುಶಃ ಇದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ
ಮತ್ತು ನೀವು ಆಟದ ಕೆಲವು ಗೇಮ್ಪ್ಲೇಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದರೆ, ಕಿರಿದಾದ ಕಾರಿಡಾರ್ಗಳು, ಲೈಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಡ್ಯಾಮ್ ಜಂಪಿಂಗ್ ಏಡಿಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ವೀಕ್ಷಕರು ನೀಡುವ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ವೀಕ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅನುಭವಿಸುವ ದೃಶ್ಯಗಳಿವೆ. ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು, ನಕ್ಷೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅಥವಾ ನಾವು ನಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿದಂತೆ ಭಾಸವಾಗುವಂತೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುವ ಬಹು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಾರದು.
ಬಹುಶಃ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಕಾಯುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್: ಅಲಿಕ್ಸ್ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಇಲ್ಲ ಆಟವನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅದರ ರಚನೆಕಾರರು ಊಹಿಸಿದಂತೆ ಅದು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಿದೆ.